[推荐]文字恐怖游戏:不可名状的恐惧

2019/11/10764 浏览好游推荐
Bilibili:不存在的十一
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提起恐怖游戏,可能大部分人的第一印象是探索在黑暗潮湿的狭小空间,又或是不知道何时会窜出来的异型恶灵,时时刻刻让你的内心保持紧绷。游戏里的每一点风吹草动,稍大一点的声效都会让你不自觉无限后退屏幕之外。 但有一类的恐怖游戏,它们没有惊心动魄的动作场面,没有命悬一线的逃亡路程。但却能够用文字来穿透你内心的层层防备。在这个万圣节起头的十一月,向大家介绍几款文字恐怖手游。
1.奇忆:一笔泉的灵异事件报道
主角名为一笔泉,是一名学生兼职灵异记者。这次她来到了去世男性单身富豪的宅子,并开启了一段诡异的探索旅程。 游戏难度较高。需要在本章全程的文字流程中找出一句有矛盾的语句,方可平安活着进入下一章节。有且仅有一次机会,一旦失败则需要从本章从头来过,一次次地反复体验恐怖流程。 这里有个有意思的地方,就是游戏的提示功能似乎bug无效,反而营造出一种孤立无援的游戏体验。
2.流言侦探:活着的死者
游戏的流程类似Lifeline,玩家作为第三方的介入者,通过远程对话来了解屏幕另一端的故事。游戏另一部分则是通过阅读文章,在其中寻找线索。流言侦探算是经典的文字手游系列,虽属于推理向的侦探游戏,但其的恐怖氛围以及真实的代入感丝毫不亚于恐怖游戏。
3.探灵
正如游戏名,探灵讲述的是各种的灵异事件。通过罗盘替身人偶和灵体对话,回溯到他们的经历,玩家的选择则可以决定今后的发展。属于多结局游戏,一旦结局需要重新来过,建议大家多存档。 游戏的内容和元素也很接地气,就像是家里长辈反复强调的禁忌。单是诡异的经历叙述以及营造出的氛围,就足以让玩家手心不断冒汗。 同样是类似交互小说的形式,探灵更加注重到是玩家的体验感。配合上合适的bgm,营造出非常强烈的代入感。
文字是人类继语言之后的第二次信息革命,我们往往过于习惯文字的存在而忽视它所包含的力量。制作者用这样一种熟悉的载体,传递给玩家不可名状的恐惧。 每个人心中住着的魔鬼各不相同,而文字带来的想象和氛围,能够引出每个人内心真正最害怕的阴暗面。文字游戏虽然瞬时的恐吓程度不及常规恐怖游戏,但却能引起人细思极恐的恐慌。相比于纯粹的恐怖小说,游戏的音乐,画面以及互动性的成分则带来更强烈的代入感。
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