星神传说-入门手册
入门手册(1.24版)
-姬友养老院-明
星神传说的游戏机制和一般的不同,技能效果可以无限叠加。
首先是连击,角色身上任一一件装备,只要带有连击2。那么这个角色就可以在轮到他出手的回合,出手两次。两件以上的装备带有连击2,效果不叠加。
护体。角色身上任一一件装备,只要带有护体。那么这个角色受到伤害的时候,同时消耗蓝量,抵挡血量的消耗。两件以上的装备带有护体,效果不叠加。可以在数据面板界面,手动关闭护体。
隐身。每件装备都可以附魔1点隐身,每出手一次,消耗一层隐身。隐身状态下,对方的单体攻击找不到目标。范围攻击可以打隐身。天眼属性,可以看破隐身。可以在数据面板界面,手动关闭隐身。
毒。持续回合造成固定伤害,可以无视双防,双抗,盾。直接对血量造成伤害,缺点是不能破魔。毒不会受到伤害增加,伤害减少的影响。
物理伤害。受到物理防御的抵挡,受到物理抗性的抵挡。和护盾,护体。
魔法伤害。受到法术防御的抵挡,受到法术抗性的抵挡。和护盾,护体。
无视物理防御类的技能。受到物抗的抵挡。和护盾,护体。
无视魔法防御类的技能。受到法抗的抵挡。和护盾,护体。
真实伤害。无视双防,无视双抗,受到护盾,护体的抵挡。
反伤分两种。固定反伤,百分比反伤。百分比反伤跟对面的吸血百分比抵消,是实际显示伤害的百分比。固定反伤,不会受到伤害增加,伤害减少的影响。
伤害增加百分比,伤害减少百分比,跟对方对应的增减的互相抵消。暴击,减暴击,爆伤,减爆伤,也是。
复活和破魔。死亡的时候,判定剩余复活数,消耗一点复活数,自动复活。比如大乔的伤害造成对面死亡的时候,破魔点消耗对应的复活数,对面20点复活,大乔10点破魔打死对面两次,对面就不能复活。毒死会消耗复活数,不计算破魔。
浴血重生。直接恢复满血满蓝,目前最强的属性。
斩杀,将的技能,对面血量低于百分之30的时候触发(自己的回合),给对面再次造成伤害。消耗自己的行动次数。
连斩,将的技能,对面死亡的时候触发(自己的回合),给对面再次造成伤害。不消耗自己的行动次数。
拯救,帅的技能,队友或者自己血量低于50的时候触发(自己的回合),治疗。消耗自己的行动次数。
急救,帅的技能,队友或自己死亡的时候触发(不是自己的回合),复活并治疗。不消耗自己的行动次数。
复活,谋的技能,队友死亡的时候触发(自己的回合),复活。消耗自己的行动次数。
冰封,谋的技能,自己死亡的时候触发(不是自己的回合),免疫任何伤害,免疫带伤害的控制(强控)。不消耗行动次数。会被没有伤害的控制技能,所控制。
二、常见术语
三帅。主角,大乔,孙权,职业都是帅。
三个七星诸葛。一般指两鬼一神:鬼诸葛天赋复活多,神诸葛天赋范围强控。
毒死它。是指用这些的技能打:毒戒指,仙法燃,仙法焚,蜡笔,鬼诸葛等。
一号位。阵容的最上面,是一号位,中间二号位,最下面是三号位。
一速。上阵的三个角色,速度最快的那个角色,称之一速。速度次之,为二速。最慢,三速。一速可以放一号位,二号位,三号位,都是最快的先出手,放哪个位置也不影响出手顺序。
三控。三个范围控制技能,一般放135技能位置,或者246技能位置。因为连击的存在,所以每次轮到你出手,都可以出手两次,三个回合,6CD的技能正好冷却完毕。三个控制技能,可实现循环控,不间断。
霸体。开局霸体跟技能霸体两种,霸体可以免疫普通控制,霸体受到强制控制所克制。
清醒。每次轮到你出手,有几率清醒,解除身上的普通控制,解除强制控制。
三、战斗详解
1、你速度快,对面速度慢。直接打死对面。
2、你技能伤害不够。堆防御,堆固定反伤,把对面反死。
3、对面不出手,一直自我治疗。三控,不让它治疗。
4、你技能伤害不够。考虑对面没有复活,毒死它。
5、你技能伤害不够,对面复活多。把对面伤减降低,再用爆发类技能打。(肥皂接菊花剑)。
6、你技能伤害不够。考虑是不是物理抗性高,改用真实伤害打。
7、对面复活特别多。三帅都带降妖除魔,装备换上破魔点高的。
8、对面霸体。你用强控。
9、对面速度比你快,还霸体。你用急救,浴血战衣,扛住。反手再强控。
10、对面清醒。你用强控,再加爆发类技能,尽快打死。多试几次,脸好,对面不清醒,就赢了。
四、关于命运
首先考虑有没有100颗破涅丹,氪金买,还是等黑店刷新,或者小世界炼丹。然后90副本刷3000根骨丹。然后开始点命运,先按顺序点素材的命运,把素材换出来,比如塑魂草,赤兔马等 。最后才是七星。
当前版本,三个七星诸葛最强,没有之一。
六星的三帅最实用,消耗资源最少。