【建议贴】呕心沥血了!走过路过进来顶一下,让官方看到!
精华2017/12/192978 浏览综合
自由2快要公测了!快要正式发行了!然而我们这些真正希望自由2好的老玩家,不是期待不是激动,而且着急,因为自由2现在真的还有很多问题,因为我们还有太多意见不是没来得及提就是提了官方还没有理会,现在的自由2还只是一个半成品,如果真的发行了,第一批宣传留不住太多玩家,以后再怎么改也不会再有太多的玩家回来了,因为第一印象已经不好了,要不是像我们一样有情怀在这,谁会一直等它到完善?
所以说我恳求、央求官方,着急公测我理解,因为内测了一年了玩家都等不及了,但是正式发行真的真的要等游戏足够完善了再发行! 我不想以一个评价者或者指导者的口吻去说下面这些话,因为我知道你们是做游戏的,肯定比我们玩家考虑的要多,我们只是一些小玩家,只能把自己认为好的告诉你们,你们自己去斟酌,我们说的也不是天方夜谭胡诌八扯,我们也是端游手游玩过太多MOBA类游戏了,才把各个游戏认为好的提出了,希望自由2是一个集百家之所长的游戏。
1、首先第一点,说在前边!
看一下目前新出的几款MOBA吧,网易主打的平安京很明显的提出了更加公平、更加专业、高画质这些理念,小米家的米神也是大地图、迷雾、真假眼都有,再加上dota的小鸡系统,两款游戏无一不打着更加专业的旗号,因为他们都看的很清楚,现在的王者只不过是一个娱乐游戏,竞技性很低,而且王者也出来两年了,热度正在消退,真正会转游只会是那些追求更加专业游戏体验的玩家和真正喜欢MOBA游戏的玩家!
然而当初那些跟风的人只会在王者不火了之后去玩时下正火的游戏,比如现在的吃鸡手游,因为他们本来当初就是跟风玩的王者,不玩王者了也不会去玩自由,人家只会说:看着和王者差不多啊,我玩它干嘛,如果想玩我就会去玩王者了。自由官方醒醒吧!
看看现在的自由2,一方面极力想要向王者靠拢,一方面又答应玩家做一个专业MOBA游戏,这样到头来只能让游戏变得四不像!你会说不学王者不做娱乐吸引不了玩家怎么办?那么现在DOTA2有玩家吗?你把游戏做好了做完美了做专业了,不说自由1老玩家,那些真正喜欢MOBA的玩家,都会来!我以前只玩LOL,现在没啥热情了,但是我依旧喜欢MOBA游戏,虽然吃鸡也会玩,但是我还是决定从一个萌新开始去玩DOTA2。
不得不说网易真的很聪明,大厂还是大厂,一连出三款MOBA手游:平安京主打高画质+专业化,非人学园主打无厘头搞怪+无限创新,另外一个(名字不记得了)主打科技风,到最后哪一个能火继续做哪一个,然而网易目前主推更加专业的平安京,玩家反应来看做的很对!现在的自由2在我看来正好是网易三款游戏的合体,每个因素都占了,然而都没有人家做的极致,如果不是因为情怀和喜欢自由的锁定操作系统,我真的怀疑自己还在坚持什么?自由官方想想吧,专一而精才是正道,别捡了芝麻却丢了西瓜!
2、然后第二点,要说的是关于新手玩家的体验问题
这个问题真的很不好解决,因为游戏热度有限,不可能一下来一大批新手让他们新手与新手打,更何况有些新手还是自由1老玩家呢?虽然难解决,但也不是不能解决,但是目前来看,你们做的极限护盾和超级血包真的很烂,你们这样是在冒着赶走现在数量不算多但是稳定的老玩家群体的风险,去招收那些不知道能不能收来多少的新玩家,试想想这样真的是对的吗?是最好的解决办法吗?而且就算这样成了,也面临着一个很严峻的问题,就是新手有护盾玩的体验好了,等他们不是新手了,护盾一没了照样被老玩家虐,依旧体验差,如果那时再退游您们怎么办?
还有那些自动判定人输的新手赛(叫啥来着忘了)也不是很好,我相信可能转来自由的新手肯定都是玩过其他MOBA手游的吧,你上来就自动让人输,谁都不甘心 关于解决办法,我这里有几点建议,官方随便看看吧
①关于新手中存在1代老玩家的问题。 可以借鉴LOL一点,做的很好,来几局定级赛,老玩家给他们定到狮C或熊S,新手看技术而从狼C到熊A而定,为了照顾心态,定级之前就告诉玩家定级只会定到狮C及以下,并且完了告诉他们你的评级很好恭喜你,给狼崽子熊孩子一点鼓励,然后定级赛希望有一个自主选择的选项,提醒玩家如果不参加定级赛,可能匹配玩家实力不均,如果参加定级赛以后会得到更加公平的匹配,定级赛中只能新手匹配新手(至于何为新手,自然由等级决定)
并且定级赛是可以自己选择任何时候去定级的,那些嫌定级匹配慢的,等到匹配被虐了,自然会乖乖去定级,并且未定级的玩家再每一次匹配因为差距太大输了以后会在结算界面提醒他还未定级,为了更好的游戏体验建议他去定级。
②关于新手保护机制,以及等级匹配机制。 似乎有了上边的定级赛以后,就根本不需要什么护盾血包之类的所谓的新手保护机制了。因为定级赛就是对他们最好的保护机制,虽然定级赛有几率被虐,因为玩家知道是定级赛所以也不会太在乎,而且定级结束了就在同一起跑线了。
至于等级匹配机制,建议以佣兵等级为匹配依据,因为等级随便打就涨,发单子也涨,根本不能评价玩家水平。这样做也促进玩家多打单,来提升自己的佣兵等级,至于发单呢适当的增加等级提升的奖励,来促进玩家发单。
然后还有关键的是赛季问题,建议赛季同样也清零佣兵等级,然后每个赛季都有定级赛,依据上个赛季的佣兵等级来匹配(新来的新手依旧匹配新手),然后根据表现定级(新手依旧狮C以下,上个赛季玩家根据表现比上个赛季低几个等级),这样同样也促进了每个赛季玩家发单打单。
3、然后第三点是天梯模式
天梯真的是要适当限制一下进入条件,自由二现在不像其他游戏一样有等级限制,LOL要到30级然后再满足英雄条件才能参加,王者也有些限制,反正都是基本上到了能打天梯了,你就肯定不是新手了,现在的自由二虽然有英雄限制就也相当于限制了等级,但是自由二的等级实在是比其他游戏好升,匹配升发单也升,就像前边说的等级真的不能表明一个人的技术,至于官方考虑到玩家想要更早的体验排位的心态,你们可以把限制定低点啊,到熊级就可以,第一对应了上边的定级赛,只要你会玩是新手也能立马定到熊,然后英雄够了就能打天梯了,第二点,就是我一直在说的,这样做可以提升玩家发单打单的积极性啊!现在很多人不爱接单打单,难道官方发现不了吗?
然后新手玩家进入天梯就正常打,如果是上个赛季的老玩家可以天梯也设置一个定级赛(别说为什么这么多定级赛,因为自由和其他游戏不一样,不光有等级,还有佣兵等级,还有天梯等级,试问除了定级赛,还有别的方法能让每个赛季一开始就能公平匹配的吗?),定级赛依旧根据上个赛季的天梯评级来匹配,定级比上个赛季低几级,然后这个赛季的新手没有定级赛。
关于定级赛,是的有两种了,很麻烦,所以可以缩短局数啊,十局太长可以五局啊,不过新手的佣兵等级定级赛建议不低于五局,不然真的很难评价水平。
最后关于天梯真的要加入单双排,匹配你可以五黑就算了,天梯还来五排,恶心不恶心,而且五排上的分真的就能体现技术吗?等到单排了还不是被人虐。至于那些想五排的,每天晚上不是有比赛入口吗?可以进比赛里边五排啊,到比赛里佣兵团和佣兵团五黑对五黑也更有感觉,别说什么怕玩家少,看看平安京,人家也是个刚出来的游戏,凭什么人家就能天梯限制单双排,自由就不敢?至于什么一个雇主带四个佣兵这种情况,匹配里边出现就够了,我个人玩游戏只喜欢单排,如果天梯单双排都做不到真的对我们这类玩家不友好,别说什么单排的不给匹配五排,给匹配一个三排我也受不了啊,不在模式上直接限制单双排,你确定人太少的时候不会给单排匹到五排的?
4、第四点说个个人小建议
等级,佣兵等级,天榜等级,这么多等级官方你不觉得麻烦吗? 建议把等级改成经验,发单会累加经验,经验可以换魔方,然后佣兵等级代替一部分之前等级的作用,就是英雄获取,每升一小级佣兵等级会获得两三个新英雄,不觉得这很有意思吗?同样可以促进玩家接单升级!然后就是佣兵等级每个赛季清零,然后是定级赛不拉不拉的。
我觉得如果按照我这一套做下来,比自由二目前的要好的多吧? 佣兵等级来获得英雄以及提升自己匹配的段位,定级赛分开新手和老玩家来达到匹配公平,天梯加入迷雾以及专业地图,和匹配分成两种模式,想竞技的去天梯,想娱乐的去匹配。
这样就像有两个模式一样,匹配的有佣兵等级可以显现实力,天梯也有天梯的等级,并且每个赛季都是清零的,需要重新打。
同时佣兵等级获得英雄和定级赛,也决定了每个赛季以后老玩家打完定级赛能够立马获得足够多的英雄,试想你玩这个游戏玩了两个赛季,每个赛季都会有一部分自己的英雄需要重新打,这不崩溃吗?尤其对于那种玩英雄比较杂的人来说,不如每个给那些高手五局定级赛,让他们获得足够多的英雄以及适合自己的等级,然后去更好的匹配和排位,这样难道不更好吗?
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总体来说
上边的建议就四点——①定级赛:让匹配水平更加接近,保护新手,提升玩家体验;②佣兵等级获取英雄:促进玩家接单积极性;③等级改为经验:简化等级制度,经验换取魔方增加玩家发单积极性;④天梯限制等级进入以及限制单双排:提升天梯玩家技术水平,以及增加更加专业的游戏体验。
而且天梯和匹配是分开的,都有自己的等级制度——想五黑、想娱乐的可以去匹配,增加佣兵身价也能表现你(们)多牛逼;想要单双排、想要专业化就去天梯,也有评级来彰显实力。更何况还有赛季制度,每晚有佣兵团五排对五排入口,可以提升佣兵团等级,有种线上比赛的感觉,这样不更好吗?
很久没有一口气写过这么多东西了,实在是看到快要公测了,忍不住了,如果你们每一句都看完,首先我先感谢你,能看完就是对我的最大支持了,然后觉得我说的有点道理的,麻烦帮忙顶一下,让官方看到!
官方大大们,如果你们能看到这篇建议文,如果你们觉得有那么一丁点道理的话,可不可以在体验服或者即将公测的版本里边先试一下,让玩家们自己看看效果