普通玩家的一点建议
开发组同学你们好:
我是7号当天进入的游戏,之前没有经历过测试。
首先第一点:仙剑问道究竟是肝硬化游戏还是挂机游戏?如果需要不停的肝,也不是不能接受,可挂机游戏的话,为什么挂机的时候不会出任务物品?作为一款挂机游戏,这非常不合理!(比如:熊胆、狼妖牙齿、漂亮的羽毛等等)因为不是所有人都有那个时间,我喜欢这款游戏,但不代表我需要长时间看着手机点点点吧?更何况非常单调。
而且选项内容非常少,几分钟就会让人不愉快了!不过倒是可以理解。(不是夸你们,要接受批评呀!)
第二点:秘境非常浪费辟谷丹,能不能提个小小的建议:比如可以提升秘籍的生存强度,一级的话:走一步消耗一粒!二级的话:走两步消耗一粒!以此内推,最高十级。(总不能以后都是大佬了,走一步也要消耗辟谷丹吧?元婴期也是如此吗?)
第三点:金钱真的伤不起啊!我也算是氪了100多吧,但还是没钱。(请允许我追求完美装备的心,但游戏里不允许!!)
第四点:游戏技能介绍太过片面,多数都只是介绍后面附带的数字,但主要功能就一言带过。比如:恒岳派的紫气东来,介绍是可以攻击多个目标,“额外”在加多少多少攻击!既然有额外,那技能本身的攻击是多少?
第五点:为何没有诱妖丹、机缘丹的丹方?诱妖丹几乎是抓一只好宠物的必需品,你们到好,一次抓不住,就要浪费十来颗!
机缘丹就算你们可以设计复杂一些,我们挂机总会得到材料,哪怕一周一粒呢,总会有个希望吧?你们会玩看不见希望的游戏吗?
游戏赚钱可以理解,你们也要吃饭!但如果方方面面都只考虑赚钱,不考虑玩家体验,游戏不会长久。你们毕竟是专业人员,相信这些话你们比谁都懂。
第六点:签到送入梦石都可以50颗,为什么诱妖丹只是两颗啊?非要逼氪吗?
第七:修仙录在哪呀?有的说在仙缘里,但是我没见过……后面附图。
就这些吧!