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精华修改于2018/02/066.4 万浏览综合
首先说人物。最好是植物学家,没有的话就销售员。实在不行,就会计凑合。(但是仍然建议先把销售员跑出来)
加点走智力流,力量敏捷2:3加。首先说明,这个打法(在前期)是完全放弃心情值的。为什么?因为碰到每个难民必跪必抢。污水坑什么的,几率再低也要试。那么大家就要说了:你这么搞,就不怕绝望debuff?就不怕到四图被警察围殴?就不怕需要频繁睡觉回血,被叛军追上?下面我慢慢解答。首先说警察问题。我可以保证,按照我这个打法,打到第四图,哪怕是来他十二三个警察,也不过就是送经验送物资的而已。到时候你会嫌警察数量不够多的。其次,叛军问题。叛军有什么可怕的?经验宝宝而已。没血就睡觉,因为按照我这个攻略,基本上食物吃不完,天天烂。而且考虑到第一图的特质,只要脸不是太黑,不说水喝不完,至少不会缺。我每次通关都是顶着叛军打(因为我基本都是超重走路),叛军战斗力也就样。第三,debuff问题。绝望debuff有两个部分:减怒气,减经验。首先说减怒气,我们本来走的就是智力流,暴击高的飞起,基本上从一图中期开始,你就不用再想手动暴击了,基本上就算是你有那个满心情的buff,你的暴击条也永远攒不满的;其次是经验问题,OK,不知道大家看过没有,杀一个人也就四五点经验,而行动经验不一定,有的三四点有的十点出头。也就是说顶着debuff,也就是每次行动少吃一点,最多两点经验吧。但是我刚才说过了,杀一个人四五点经验,扣过以后三四点吧,多杀几个人、多行动几次就回来了,最重要的是杀人和行动获得的资源可是实实在在的。况且,你是要脸有多黑,才一张图碰不到个谷仓或者遗迹?这个打法,先把智力提到十点以上,然后开始升力量和敏捷。建议一力量一敏捷这样升,为什么呢?第一张图中后期有铁丝网,状态好的话,建议可行性在25%以上就去剪。因为这个游戏,血量是可以用食物或饮水来置换的(睡觉),但是铁丝可是搞不到的。所以要求尽可能提高一下力量。大概有个六七点的样子。 升级的话,建议先升板车。而且建议超重跑步。(是第一档那种超重,第二档超重太慢了)超重跑步的速度,跟正常走是差不多的,而且我一直在说,我这个打法你如果不是脸太黑,绝对不会缺食物,搞不好还要烂掉。水的话,什么污水坑、马桶的,先喝再灌。心情不用管他,至于拉肚子?拜托,拉肚子debuff最多20秒,也就是说用30左右的食物换了30(还是40来着?)的水,不值得吗?而且如果不是药草太多,不建议用太多药草来净化水。留着药草做大绷带,第四图碰集群警察你会用得上武器的话,按照吧里的思路,走匕首线。一般都点命中,如果命中率有80%以上,点均衡;75%以上点伤害。有的攻略说65%就点力量,我只能说这样DPS看上去可能差不多,但是一定要明白,我们这个流派打架就靠攻速出暴击压制对手,所谓进攻就是最好的防御是也。虽然说血量可以靠睡觉回复,但是能少浪费还是少浪费。尤其是面对拿重武器的对手,万一不小心被打出几个暴击,血线就危险了。第一图的话,脸不是太黑就不难过。
下面说第二图。第二图最凶险的地方在哪里?就在那个炮击。基本上你走进炮击区域被敌人缠上,那就可以GG。所以尽量在进炮击区之前先睡一天,如果有敌人的话会被大炮炸死。此外,还要注意的一点就是进炮击区域之前把负重减到正常。正常负重加上跑步,基本可以无视炮击。路过的什么行动点不要管,除非是进屋,否则不要贪这个资源了。这个真的贪不起。容易出人命。
这个打法到第三图,基本就可以横着走了。上面说过要主智力,力量敏捷2:3加。智力加到25就停下,开始主力量敏捷。体质也适当加,第三图的时候保证血量有200即可。加血量主要是防脸黑,被NPC一顿暴击带走。此外三图中后期一堆大铁门,该拆的果断拆。什么屋里的机床之类,必拆。记住铁永远不嫌多,倒是木棍可以适量扔。后期木棍相对用得少些,但是也别全扔了。捡到红酒就做绷带,进四图前别的无所谓,厨房必须升到能做顶级大绷带。都做出来。大概能攒十个左右。然后应该还会剩一些恢复剂。
四图一进去,应该就会遇到一堆经验宝宝排着队在那插标卖首。砍过去即可,砍完了直接打绷带。攒那么多绷带就是为了这一刻。基本上打到这里武器和防具已经顶级了,就算没有顶级估计也差的不多,第四图查漏补缺一下。打最后boss之前把四个加60秒buff的食物都做出来吃了喝了,这样加起来一共七个buff(还有吃饱喝足和心情buff),最后boss轻松过。
另外 我还在论坛发过其他攻略 觉得这个不错看一下
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