《巅峰坦克》攻略 | 游戏中导弹追踪原理的讲解
玩家攻略

今天为大家带来的是
真-经验丰富-资历深厚-多次参与内测的大佬-仰望星空885 所撰写的
“游戏中导弹追踪原理的讲解”
图文解析
或许能给苦于导弹追踪的你带来一点帮助~
平面图

原理:
平面状态下导弹视角为三角形。距离最远时锁定区域越大,逼近时锁定区域变小。
锁定发射阶段

锁定完毕后开始追踪,导弹将按照黄色路线直接飞向目标位置。

第一阶段:
导弹锁定目标开始追踪,同时目标收到警报后开始侧向逃跑。
第二阶段:
识别到目标开始规避,导弹开始调整飞行轨迹以追踪目标。
前两个阶段是飞行追踪阶段,目标距离导弹较远,远距离下导弹视角范围较大,目标逃出锁定范围难度较高,导弹始终处于锁定状态,会随着目标的规避而自行调整方向。
值得注意的是,导弹因为偏转而会多飞行一小段距离,使得导弹无法飞到理论最远位置就因燃料耗尽自行引爆。
关于规避

侧向规避速度较慢,虽然导弹视角越来越狭窄,但是目标依旧没能逃出,导弹调整转向后依旧能定位到目标,此时目标会被直接命中。
悲剧典型:坦克
部分载具有着很强的机动性,可以趁视角降低时快速逃出导弹视野,导弹因为偏转能力有限而无法及时调整视角,导致锁定失败。失去目标的导弹会变成常规炮弹,直线飞行直到撞上障碍物或是燃料耗尽。
成功典型:装甲车

规避方法

直接躲避法
原理:直接以最快速度侧向规避,消失在导弹视野中。适用于机动性较强的载具。

掩体躲避法
原理:消失在导弹的视野中,导弹因为无法锁定目标而直接命中障碍物。
注意:装甲车导弹拥有着比坦克与直升机导弹更快的锁定速度与更大的追踪视野,因此规避起来更难。
简单明了的图文解析到此结束
感谢仰望星空885的投稿
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下次见☆