[测试服意见反馈]
[助战系统改进]每种职能可支援一个角色。
①助战系统是玩家互动的核心。
②后续关卡职能/特定角色需求高。
③减少低级玩家通关压力。
[卡池变更改善]限时卡池变更时间的延长。
①为了让玩家更合理适度的享受游戏。
②最好15天以上/次,开启同时预告下次。
③囤不够,抽完就弃的玩家数之不尽。
[体力消耗改善]减少体耗/提高体限/增加体回。
①活动本开启过多时,体力严重透支不足。
②低级玩家过主线也需要大量体力。
③回体道具少且难获取,日常扫荡又必须。
[必杀特写改善]添加必杀特写开关!
①必杀特写停顿,非常影响战斗体验。
②战斗两倍速的必杀特写,一样幻灯片停顿。
<纯建议>
1.历练结算动画缩短/关闭。
(玩久了就会觉得很烦)
2.扫荡关掉助战选择(没用)
3.角色的评论改成贴标签可能会更好。
(没意义/防污染/战术标签)