《巅峰坦克》一门玄学课题:操作手感
玖玖经常和同事讨论一些比较玄学的问题
比如“中午吃什么”
比如什么是“操作手感”
讨论了大半天,得出的结论是这玩意很虚。
说是很难说上来的。
只有说自己上手之后去体验,进行比较去对比出来......
“这个事只有我能给你说清楚了。”by研发部 专注操作30年 手速奇快 怎么还是你 制作人同学
没有办法,谁叫我是专业的。
手感这个事确实是一个感觉没错,用一些例子来说比较合适。
比如说玩的人最多的MOBA游戏,吃鸡游戏。我们说操作会想到什么,英雄移动的速度、转向的速度、放技能的方便程度,放技能的准确程度,有敌人来了我能不能立刻调转枪口,稳定的简单的瞄准对方,开枪的反馈快不快,是不是我往哪里走人物就立刻跟上,枪就立刻跟上......用一个词概括,那就是“所见即所得”,我操作的内容要有一个即时的反馈,这其实也是市面上绝大多数玩家的操作习惯。
那么说回来,整个TPS类游戏,每一个玩家在一开始的时候,其实已经对手感有了一定的认知。车子快不快,转向灵不灵活,跟不跟手,打的爽不爽,这些都是刚上手的时候,每个人都有的一些模糊的感觉。
实际上,在玩TPS这个类型的游戏,不是“核心军迷”特别容易搁浅在这一步。
TPS载具射击这个游戏类型,它的代表就是操纵坦克。坦克作为一个炮塔与车身可以分离转动的这么一个特殊的载具,其实是不容易上手的。传统的操纵人物游戏,整个人是一体的。但切换到坦克,很多玩家一开始就理解不了我转了一圈只是炮塔在转,车没有动。特别不能接受炮塔转的慢这件事,一直向我们提说要“加快,加快炮塔的速度,为什么要把炮塔设计成单独转的”这样的大量的意见,或者说也是不小的压力。
但坦克必须还是坦克。我们还是要去做一款载具战争游戏。
当然,玩家的问题我们也要解决。我们本来就想要做一款能够面向大众的游戏,游戏性是第一原则。让更多人喜欢上军武题材才是最重要的,这个领域真的特别有意思。
实际在游戏里,我们做的事情可以理解为一些“新人福利”。不同的坦克,它会在操作手感会有差异,我们会从还原的角度,让它在游戏中更符合它在真实中的地位。在新手期间,玩家们可以接触到的载具,属于其中相对符合“跟手、反应快、灵活”的那么一批,来降低入门的成本。在前期的时候我们做了一些手感上的优化,然后去尽量避免了一些真实中的坦克带来的一些不便。
在过渡期和学习期结束之后,我们就投放那些更接近“真实”手感的车型。有些军迷玩家可能会觉得“坦克要够重,够笨,够不灵活,那才像坦克。”开一炮需要漫长的CD,炮塔转向慢但是每一炮打出去非常猛非常爽才是硬核。这种意见我们也是可以理解的,并不是说完全的去向小白化做一个妥协。
游戏中有一个很重要的功能就是【试驾】,欢迎大家用【试驾】这个功能去体验各种载具的实际手感,体验各个阶段的,坦克、装甲车、直升机的,前、后期的载具的手感和各方面的变化。越是难以操作的载具,自然也是会有他们的一些回报。
说回一些更细微的操作层面,我们游戏是分的比较细的。
操作体验主要分三个维度:你的移动、你的瞄准、你的射击。怎么样去还原手机上操作坦克的手感要素。三个维度怎么样去同时保证?
在移动上会有加速度,极限速度,转向加速度,转向极限速度之类很多不同的值。这是初始差异化手感的调优,也就是你要去定义坦克的速度的区间的值。车、飞机也要定义,每一辆载具也要定义。
瞄准上,做了一个给新手的简化类功能,炮塔的准星根据所预瞄的位置会有一个小跟随。不是纯粹非常强力的自动吸附,而是在你已经瞄准目标之后,在目标移动时会有一个微弱的跟随,让你能够锁定目标。当然这个是可以关掉的,只是一个新人辅助,喜欢精确瞄准的玩家可以选择手瞄。
移动,瞄准和射击实际我们都去仔细的打磨过,实际我们为什么会比其他人的操作手感好
我们会精确地去算坦克加速、转移360°所去要花费的时间,而装甲车需要多久,直升机需要多久,在军迷能够接受的范围和泛用户能够接受的范围之间,去取一个我们认为合理平衡的度。然后更进一步去细化到每一辆载具,他的具体的极限速度与加速度的微调,每一辆载具的调整偏向都是不一样的,这个会根据载具现实中的一些情况,还有更复杂的维度去调整。
然后考虑到实际手机端的宽屏,较窄的高度,还有载具的形状,从另一个维度对瞄准做了调整,这个就属于我们的商业机密了。
总归的目标是让普通用户可以更简单的移动,瞄准,射击。
然后我们为每辆车设计了3个武器。通常来说,一个武器过于枯燥,5个武器过于复杂,3个正好保持在一个有趣的范围。怎样玩家能记住,并且使用起来比较有趣,尤其在于坦克类主炮开完之后长时间的CD(7秒甚至更久)的这种时间,能弥补这个空档。
当然我们不推崇玩家很纯粹的去打完主炮打机枪,打完机枪打主炮的这种节奏。我们的希望是玩家打完之后不枯燥。尤其新玩家刚刚进游戏的时候,是很反感这种长时间无事可做的情况的。
说的有点多了,最后的话在手动档和自动挡的操作上我们也做了一些差异。当你有足够的技术去驾驭自动挡,能够承受这份累,那就会有更高的回报。