《巅峰坦克》爆料:从T-62、黑豹到59式,坦克的历代更替
玖玖:制作人你好,我是咱们坦克项目组的玖玖。现在打扰你是准备给您做一次采访,内容主要是关于我们的新手车改变,采用了59式坦克这件事。
制作人:行,问吧。
玖玖:那么首先第一个问题,坦克即将正式首发了。每一次测试的“新手车”都不一样。从首测的“T-62”,到二测的“黑豹”,到这一次的“59式”。为什么会有这些变更?选新手车的时候有什么想法呢?选新手车的标准又是什么呢?
制作人:你是第一次采访吧?
玖玖:......是。
制作人:(叹了口气)从首测开始说起吧。本身我们项目组大多数人对苏制的坦克都挺喜欢的,觉得T-62的带入感会比较强。按照年代来捋的话,T-62的时间也相对比较早,作为刚上手的新手车在各方面都是比较合适的。
玖玖:只是这样?
制作人:......其实最主要的原因就是没做完。
玖玖:啊?
制作人:对。首测是6月28日,那时候开发才没多久,坦克模型准备的还不齐全,只准备了核心玩法和主要功能,模型做完的数量大概也就几十个。在这个基础上,加上项目组的兴趣才选的T-62。
玖玖内心:(这太真实了我真的能往外发吗)
制作人:二测的时候为什么是黑豹呢,当时我们又完成了一批新的模型。每个人都知道,在军迷,尤其是坦克迷里,德系车的粉丝是非常多的,玩家对于德国车也是比较喜欢的。所以这一次,我们想满足这一部分粉丝的愿望。然后黑豹也属于我们游戏中相对早期的型号。
(说完停顿了一会儿)
制作人:但这仍然是临时的,我们最终的标准是想用中国线。
玖玖:这也就是最后为什么更换成59式的原因?
制作人:是。因为《巅峰坦克》是一个由中国人打造的,国产军武游戏。这样的题材,我们自己不重视中国线是没有道理的。你看之前珠海的航展,展出那些装备还有96B,我们看到了就特别激动。
这其实是初衷,也就是说我们其实从这个版本,才回归到我们最初想要的方向上,真正从规划的角度,到模型完成的细致程度,这些都属于我们规划之初对于最终版本的形态要求。过程中的一切都是在不断的尝试提高。终测的这个表现力,才是达到我们原定正式标准的,也是我们初心的这么一个结果。
玖玖:听到这个我还是蛮开心的,以后还会变得更好吧?
制作人:当然。
玖玖:嗯嗯,那回归正题。之前您提到“适合作为新手车”。从性能的角度来说,59式作为新手车有什么比较优势的地方?
制作人:建国之后,中国真实的坦克拥有量来说,59式是有最高的保有量的。它是我们第一辆自己生产的坦克,而且现在也还在我军服役,它是完全有足够的地位成为每个玩家的第一辆车的。
性能,实际上我们也都知道,59式生产年代比较早,决定了它真实的性能并没有那么好,以今天的标准来说,它的火力、防护装甲都不算强。所以我们在这个过程里,我们在它真实数据的基础上,对它的机动性、装填时间做了一些加强,还有手感、火力等等。
玖玖:这不挺像某某游戏里,毛子给自己的车魔改啊?
制作人:(笑)你这么采访也不怕被削啊。实际跟别的坦克去比,59该有的长板短板我们都是保留了的。结合了一部分真实的数据情况作为基础,然后在游戏里的实际的玩家能够玩到的一些维度,去做了一些优势。是根据游戏的合理调整。
玖玖:了解!那么问题问的差不多了,最后制作人有什么想对大家说的嘛?
制作人:59这辆车我们投放的感情还是比较多的。新手车我们会尽量做到体验很好,但是总归不能彻底脱离历史局限。考虑到后期,目前有计划在正式公测的第二个月,在签到活动里,以现实的59改装型号为基础吧,送一个特制版59式。也会做69,79这些型号,争取让大家都能比较容易获得,不用肝太久。当然这些都是计划,终归是希望玩家能玩的爽快。
在采访结束之后,玖玖准备离开的时候,制作人最后又对我说了一句话:
“这版的59玩家一定特别喜欢,手感特别好。”
笑得像个孩子:)