目前角色经验获取方式太单一
15天萌新,信赖40W,主力队伍最开始是皇骑+长弓,后来为了刷图效率,改为了4皇骑+2狂战,本来一切都还好,但是这次北境入侵活动一出,这个阵容完全没法玩(练度不够,阵容一半是新人),迫于无奈为了活动又重新练了三个长弓,才发现这是一个非常严重的问题:
这游戏没有任何培养备用队员的途径!
这游戏没有任何培养备用队员的途径!
这游戏没有任何培养备用队员的途径!
不要说历练,那点经验塞牙都不够。如果玩家只能通过小队6人获取经验,那么如何体验更多的兵种搭配呢?练级本来就不是一件容易的事情,就算专注练级,完全成型(能够打活动80级的怪)至少要5年吧。再加上成长期刷声望跑商,我为了活动练这三个长弓实际花了10多年。这么一折腾,替换下来的三个角色用不了多久又要淘汰了。
如果有能够增加非队伍角色成长的途径,(比如优化历练)会极大丰富玩法。萌新也想试主教、重骑、刺客还有屠戮皇骑等等更多玩法,无奈经验坑就6个,实在是培养不过来。现在仓库里一堆属性优秀的角色只能1级终老,也挺无奈的。
其实历练本来是一个不错的途径,无奈那个根据等级差获取经验的设定实在有点反制,就算我有个100级角色带,学生100岁时能到50级吗?
游戏以后肯定会有更多丰富的玩法,但是相应的就需要更多的兵种搭配,如果能够优化角色升级的途径,即便花费一定的代价,我也是愿意去培养更多的角色,尝试不同的组合的。角色寿命、更新换代本身是一个非常好的设定,但是需要更好地补充血液的手段来维持团队的强度,隔三差五的就要从头练角色,团队实力不断的在巅峰——半成品之间徘徊也真的是一个令人非常崩溃的事情。
希望策划能认真考虑下这个问题。