[4/1更新]猎魔村物语 常见问题Q&A
玩了三天左右,看到不少新玩家还在刷初始,零零碎碎问了不少问题,这里挑其中看到比较多的讲一下我的游戏理解,如果有没提到的之后有机会补上。
※[20/4/1]更新了部分文本,新增了苦行难度相关的一些解说
目录:
Q:稀有度的排序?
Q:稀有度的含义?
Q:觉醒是什么?
Q:(更新)四个职业强度如何?
Q:九项属性的意义?
Q:初始刷成什么样?
Q:初始怎么刷?
Q:性格怎么取舍?
Q:材料吃光了怎么办?金币花完了怎么办?
Q:接骨木块、锡矿石怎么获取?
Q:什么装备厉害?
Q:(更新)后期装备提升路线?
Q:PVP配好队为什么不能保存?
Q:(更新)各职业特性怎么点?
Q:(更新)转职方向怎么选择?
Q:如何切换账号?
Q:前期宝石怎么花?
Q:(更新)刷副本有什么技巧?
Q:(更新)公会重要吗?
Q:(更新)装备潜能是什么?
以下正文。
Q:稀有度的排序?
A:传说>英雄>超稀有>稀有>普通
(L>H>S>R>N)
Q:稀有度的含义?
A:决定角色的九项属性成长。角色属性有白/蓝/橙/紫四色,分别对应该项属性为基础值的1/1.1/1.2/1.3倍。稀有度越高,则九项属性成长越好。紫色属性只能通过觉醒获得,开局不自带。
Q:觉醒是什么?
A:放逐传说品质猎人可以获得觉醒石一枚,可以选择性提升猎人某项属性一阶,白→蓝→橙→紫。
Q:四个职业强度如何?
A:
狂战士:攻速技能收益极大,目前较为公认的第一输出角,升级效率良好。
游侠:单体攻击型选手,技能爆发较高。 圣骑士:前期练级慢,但PVP中发挥较好。
法师:群体攻击型,有减攻速的控制技。
(更新)由于目前苦行难度敌人攻击力普遍较高,吸血流狂战成为刷装备碎片性价比最高的选择。很多苦行玩家选用8~12个狂战分组刷图。因此,到达人难度左右可以选择把二三梯队的猎人换成稀有以上的狂战。
Q:九项属性的意义?
A:
血量:耗尽就会阵亡,回城复活
饥饿:发起攻击会流失饥饿度,归零必须回城吃饭
心情:受到攻击会降低心情值,心情较低全属性削弱,但心情归零不会导致回城
精力:时间经过会降低精力值,归零必须回城睡觉
攻击力:单次普通攻击的伤害
防御力:怪攻-你防=伤害,防御超过怪攻强制打你1伤
致命:暴击概率,暴击时基础造成1.5倍伤害,暴击率上限50%
攻速:每X秒攻击一次。数值越小越快。攻击÷攻速=秒伤。攻速上限0.25
闪避:闪避概率,闪避时不受伤害,闪避率上限50%
大体上血、攻、防、攻速、饥饿成长较重要,圣骑则心情成长也重要。
Q:初始刷成什么样?
A:由于后期获取高品质猎人也不容易,所以开局刷传说还算重要。追求不高可以单传说开局,当然最好是狂战,这样前期舒适一些。
如果愿意刷个四五小时,可以试试双传说开局。
Q:初始怎么刷?
A:清应用数据可以删号。开号领取邮箱资源可以拿到120宝石,这里点开商店-宝石商店-猎人邀请函,买两张高级两张特级。
然后先抽高级邀请函再抽特级邀请函,如果抽到传说还可以点右上招募看次广告多抽一发。
之所以先抽高级邀请函是因为新号前三抽固定不出狂战士,这里拿概率较差的抽一下垫掉。
Q:性格怎么取舍?
A:性格的属性加成大概跟一级属性成长相当,比如说攻击力蓝色+大力性格的猎人攻击力跟橙色的其他性格猎人差不多。所以一般先看成长再看性格。
部分负面性格的影响没有印象中大,比如黑眼圈,因为猎人一般都是死回城饿回城而很少困回城,所以负面效果不太大。
以下给出简明总结,有不同意见欢迎探讨。
最好的性格有:大力、快手、排骨精(瘦精)、老千、英雄心态
较好的性格有:快步、不中用、领导力强、微笑、富有、金刚不坏、火箭、睿智
普通的性格有:路人甲、龟毛、活力四射、黑眼圈、倔强、害怕医院、毒瘾、迟钝、慢半拍、键盘侠、阴险、狗血、没礼貌、
不好的性格有:虚弱、迟缓、顾问官、胖胖的、忧郁(憂鬱)、胆小
Q:材料吃光了怎么办?金币花完了怎么办?
A:这游戏的基本机制是,猎人打怪掉的钱和材料都归猎人自己所有,玩家在城外捡的材料则归玩家所有。
通过交易所可以花玩家金币买猎人身上材料。
通过做装备卖给猎人,让猎人强化、改良装备可以赚取猎人的个人财产。
猎人没钱了玩家可以直接捐赠一些金币。
玩家没钱周转了就只能点广告,或者坑猎人的钱。
Q:藏个彩蛋。公会聊天频道可以使用字色字号等代码,如输入以下内容即可装空气币。
<color='#ff4040'>传说</color> 等级猎人在遥镇长的主城出现了。
*不建议瞎玩造成其他玩家的困扰
Q:接骨木块、锡矿石怎么获取?
A:两个猎人100级→两个猎人转生→左上角切换普通难度→打怪获取
Q:什么装备厉害?
A:前期升级较快,可以先做幸运盔甲和疾风之鞋增加猎人打钱和材料的效率。
到困难难度开始打怪有点吃力,就需要做一些攻击性的装备,比如瓦尔基里套装、食人魔护手和紫色武器。
较为推荐的紫色武器,狂战-燃烧之剑、游侠-迷雾、法师-逗猫棍、圣骑-天罚。
有材料了就可以稍微出点橙装,优先做出狂战的暴击斧。
前期词条给力的橙紫装可以考虑通过改良提升到高难度的品质。改良石刷地宫获取。
Q:后期装备提升路线?
A:到了达人难度,就需要反复刷图,给主力配齐橙装一套了。狂战做到橙装一套+13以上大概就可以进苦行1打赢小怪了。
此时参考属性是14万攻击20万防御。
苦行难度1、2掉落古代装备碎片,苦行3掉落原始装备碎片。这些就是后期毕业的装备了。
古代和原始装备的属性词条全部随机,较为重要的优质词条是攻击时(1-10%)变身为大天使/大恶魔,大幅提升角色战斗力。
所以后期的主要内容就是刷装备词条以及刷强化石。
Q:PVP配好队为什么不能保存?
A:需要选择一个队长才能保存,设置角色的时候有一个”设置ACE”就是设置队长角色。
Q:各职业特性怎么点?
A:这游戏特性洗点很便宜,大可不必纠结,多做尝试。以下仅供参考。
狂战:前期全点攻速。中期攻速开始溢出,此时洗点,开始加双击。进入苦行打工之后,个人推荐的特性配置是1攻速2双击1克制4防御。
游侠:前期全点攻速。后期PVE可以2攻速1双击1克制4防御。PVP/副本可以尽量加攻速和双击。
圣骑:全点防御。
法师:前期武器逗猫棍则点双击,其他点攻速。后期PVE可以1攻速2双击1克制4防御。副本尽量点攻速和双击,PVP同副本,也可以考虑点满克制降对面攻。
Q:转职方向怎么选择?
A:转职到5转生满级才能进行,需要吃十万黑暗灵魂(5转满级杀怪获取黑暗灵魂)。转职技的升级还需要吃大量的黑暗灵魂。
狂战:转决斗者伤害收益较高。
游侠:我更欣赏狙击手,因为鹰眼20s冷却的群攻刷图不太容易群到人,PVP/副本伤害不太足。
圣骑:其实两个转职技都一般。转圣堂补点输出吧。
法师:冰法暗法各有千秋。冰法控制跟法师被动重合,所以个人喜欢暗法。
Q:如何切换账号?
A:需要把账号保存到云端,跟谷歌账户绑定,才能移到其他设备上。如果谷歌服务之类的没有设置好,这里有可能丢号,请谨慎操作。近期内外网切号丢号的玩家都有一些,所以建议备份好账号ID以便申诉。
Q:前期宝石怎么花?
A:首推购买时装-白色制服,给主力猎人穿上,大幅降低饥饿流失速度,加快前期练级。
其次购买宠物-小蝙蝠,可以买两只,效果是所有英雄获得5%吸血,减少死亡风险。
然后可以考虑给主力英雄佩戴捡宝宠物,不过这个其实收益说不上大。
剩下的宝石可以买其他宠物,可以留着给后期装备升品质什么的,也可以看个人喜好赌宝箱和抽猎人。不过抽奖毕竟是有风险。
Q:刷副本有什么技巧?
A:简单~达人的副本不需要着急刷,等属性碾压了回来单刷上楼比较有效率。
如果有开VIP可以用自动刷副本功能,可以反复加强奖励刷25层搜橙装帽子,选择词条较好的改良到高阶。
苦行难度开始的副本,只要通关就可以为全城猎人提供永久属性加成。126层开始每层加0.5%的攻防。这部分加成与其他乘算,收益不错。
苦行开始副本也不太好刷。供参考的思路是狂战吸血队和圣骑+远程队。
狂战吸血队很简单,就是把苦行刷图的狂战直接组一队下副本,虽然防不太够但是可以一直吸血保持健康,狂战输出也相对充足。
有条件的可以上个高防圣骑挡一下,但是狂战先冲锋上去的情况下圣骑未必能够稳定嘲讽敌方。
圣骑+远程队自然就是为解决上面这个问题准备的。全堆防的圣骑扛所有攻击,远程慢慢消耗敌人。这个配置刷图就相对比较慢了。
Q:公会重要吗?
A:公会科技可以提供攻防体速爆等多种属性加成,所以找个高级公会蹲着还是比较舒服的。
高级的公会一般要求每日捐献,这就要求每天通过杀地图Boss和跑低层地宫副本来攒公会经验。
Boss一个10经验,副本一层1经验,刷满100还是费些时间的。
这里目前有个技巧,每天先刷完100公会经验再最后领取邮箱的20公会经验,则可以突破上限,实现每日捐赠120经验。
Q:装备潜能是什么?
A:苦行难度开始可以用天使之泪给装备开潜能,随机激发5种套装属性之一。
2/4/6件同套装装备可以触发对应效果。天使之泪苦行1/2的地图Boss会随机掉。
献身:被攻击时2%/4%/6%无敌一秒
正义:对怪物伤害+10%/20%/30%
名誉:PVP减伤8%/16%/24%
慈悲:体力少于10%/20%/30%时攻击力+50%
灵性:受致命伤害时10%/20%/30%原地25%体力复活
以上是引自官方帮助的解说。实际上收益较为稳定的也就正义套。这个收益水平,我觉得不需要很着急去开潜能。