《坦克竞赛》阶段计划
《坦克竞赛》阶段计划
大家好,我是《坦克竞赛》的制作人,感谢大家对我们游戏的支持。《坦克竞赛》是我对坦克游戏一直以来的一个构想,是一个需要和大家一起成长的游戏。我们将一起努力把这款游戏做好。接下来我来给大家介绍一下之后会发生的成长变动。
阶段一
模式:完成基础的游戏基建,建立对战模式与专业模式两种模式,突出两种模式的不同,满足娱乐与专业的两种需求。
配件:可以按照自己的意愿改装自己的战车,让自己的战车在战场上根据自己的改装的倾向不同而不同。
战斗:以产能比分来分出高下,来让不同性能车在同一场次内比较,他们都会有各自的优势和劣势。
阶段二
故事模式:初步完成故事模式
专业模式:实装模块化,完全取消伤害概念,转为破坏概念。
载具:会加入更新更多的载具类型与载具
地图:原模式中会加入更多的地图与玩法,比如场地破坏,地形改变等。
配件:提供新的可选性,让配件类型充实这整个游戏,比如自动炮台,无人机,扰敌气球等。
阶段三
故事模式:完善故事模式
大规模:所有模式加入战略玩法(可不匹配该玩法),让游戏内出现战略点,使得游戏比拼更加激烈更加刺激。
模块改造:所有配件模块自行布置,对游戏个性化做出根本性改变。
结语
感谢大家对我们的支持,我们会把游戏越做越好,不断改善,不断进步,让大家在游戏中不断有新的体验与感觉,让大家可以真正的打造出自己喜欢的战车。
我们之后会不断的优化画面,引擎,系统,玩法,载具,配件,个性化。
这里非常感谢一直以来支持我的玩家,谢谢你们,没有你们我也不会支撑到现在。请大家铭记,这只是一个开始,我爱你们,我也会把我觉得最好的拿给你们,谢谢大家。