常用《武器》附魔大全(详细版)

修改于2017/12/196714 浏览综合
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看下面之前必须有满255技巧100等级工匠号
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TapTap
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武器-1:魔攻+7%、智力+7%、智力+10
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素材耗量
木材:23625pt
金屬:14000pt
布料:7000pt
49潛,(最低需求)
①附智力4%,49-40=9
②附智力1,5*1.2=6,9-6=3
③退物防%、迴避、生命回復%,(42*3)*(1.2)→151,151+3=154
④附智力3%,智力9、魔攻7%,(30+45+70)*(1.2)→174
154-174=-20,成功率100%
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
武器-2:__屬性(原)、對__屬性加強+10%、魔攻+7%
━━━━━━━━━↓↓━━━━━━━━━素材耗量
魔素:9775pt
木材:7000pt
金屬:7000pt
布料:7000pt
47潛,(最低需求)
①退迴避、生命回復%,47+42+42=131
②附__屬性、對__屬性加強10%、魔攻7%,10+50+70=130
131-130=1,成功率100%
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━武器-3:__屬性(原)、對__屬性加強+10%、魔攻+7%、智力+2~7%
━━━━━━━━━↓↓━━━━━━━━━素材耗量
魔素:9800pt
木材:7250/7700/8500/9750/11550/14000pt
金屬:7000pt
布料:7000pt
49潛,(最低需求)
註:②時對__屬性傷害增強%、魔攻%、智力%按順序可以2:1:1之比例互相替換。
①退迴避、生命回復%,49+42+42=133
②附__屬性、對__屬性加強10%、魔攻7%、智力2%,10+50+70+20=150
133-150=-17,成功率100%
51潛,
註:②時對__屬性傷害增強%、魔攻%、智力%按順序可以2:1:1之比例互相替換。
①退迴避、生命回復%,50+42+42=135
②-⑴附__屬性、對__屬性加強10%、魔攻7%、智力3%,10+50+70+30=160
135-160=-25,成功率87%
②-⑵附__屬性、對__屬性加強10%、魔攻7%、智力4%,10+50+70+40=170
135-170=-35,成功率70%
②-⑶附__屬性、對__屬性加強10%、魔攻7%、智力5%,10+50+70+50=180
135-180=-45,成功率52~53%
②-⑷附__屬性、對__屬性加強10%、魔攻7%、智力6%,10+50+70+60=190
135-190=-55,成功率35%
②-⑸附__屬性、對__屬性加強10%、魔攻7%、智力7%,10+50+70+30=200
135-200=-65,成功率18%
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━武器-4:__屬性(非原)、對__屬性加強 10%、魔攻+5~7%
━━━━━━━━━↓↓━━━━━━━━━素材耗量
魔素:9800pt
木材:7000pt
金屬:14000pt
布料:7000pt
51潛,(最低需求)
①退迴避、生命回復%、物防%,51+42+42+42=177
②附__屬性、對__屬性加強10%、魔攻5%,100+50+50=200
177-200=-23,成功率100%
51潛,
①退迴避、生命回復%、物防%,51+42+42+42=177
②-⑴附__屬性、對__屬性加強10%、魔攻6%,100+50+60=210
177-210=-33,成功率87%
②-⑵附__屬性、對__屬性加強10%、魔攻7%,100+50+70=220
177-220=-43,成功率74%
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━武器-5:物攻+7%、爆傷+4~7%、爆傷+10、爆率+10
━━━━━━━━━↓↓━━━━━━━━━素材耗量
獸品:7000pt
魔素:9775/11025/12825/15275pt
金屬:14000pt
51潛,(最低需求)
註:⑥時物攻%和爆傷%可等值互相替代
①附爆傷4%,51-40=11
②附爆傷3,分3次附,3*1.2→3,3*3=9,11-9=2
③附爆率1,1*1.45→1,2-1=1
④退魔防%、物防%,(42+42)*1.65→138,138+1=139
⑤附爆率9( 1),分9次附,1*1.65→1,139-9=130
⑥附爆傷7( 3),分7次附,3*1.65→4,4*7=28,130-28=102
⑦附爆傷0%( 4)、物攻7%,70*1.65→115 102-115=-13,成功率100%
51潛,
註:⑥時物攻%和爆傷%可等值互相替代
①附爆傷4%,51-40=11
②附爆傷3,分3次附,3*1.2→3,3*3=9,11-9=2
③附爆率1,1*1.45→1,2-1=1
④退魔防%、物防%,(42+42)*1.65→138,138+1=139
⑤附爆率9( 1),分9次附,1*1.65→1,139-9=130
⑥-⑴附爆傷1%( 4)、物攻7%、爆傷7( 3),(10+70+21)*1.65→166
130-166=-36,成功率65%
⑥-⑵附爆傷2%( 4)、物攻7%、爆傷7( 3),(20+70+21)*1.65→183
130-183=-53,成功率35%
⑥-⑶附爆傷3%( 4)、物攻7%、爆傷7( 3),(30+70+21)*1.45→199
130-199=-69,成功率6~7%
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━武器-6:物攻+7%、灵巧+3~7%、爆傷+10、爆率+10
━━━━━━━━━↓↓━━━━━━━━━素材耗量
獸品:7000pt
魔素:8275pt
金屬:14000pt
藥品:700/1500/2750/4550/7000pt
44潛,(最低需求)
註:⑥時物攻%和灵巧%可等值互相替代
①附灵巧3%,44-30=14
②附爆傷4,14-12=2
③附爆率1,1*1.2→1,2-1=1
④退魔防%、物防%,(42+42)*1.4→117,117+1=118
⑤附爆率9( 1),分9次附,1*1.4→1,118-9=109
⑥附灵巧0%( 4)、物攻7%、爆傷6( 4),(70+18)*1.4→123
109-123=-14,成功率100%
51潛,
註:⑥時物攻%和灵巧%可等值互相替代
①附灵巧4%,51-40=11
②附爆傷3,11-9=2
③附爆率1,1*1.2→1,2-1=1
④退魔防%、物防%,(42+42)*1.4→117,117+1=118
⑤附爆率9( 1),分9次附,1*1.4→1,118-9=109
⑥-⑴附灵巧0%( 4)、物攻7%、爆傷7( 3),(70+21)*1.4→127
109-127=-18,成功率92%
⑥-⑵附灵巧1%( 4)、物攻7%、爆傷7( 3),(10+70+21)*1.4→141
109-141=-32,成功率62%
⑥-⑶附灵巧2%( 4)、物攻7%、爆傷7( 3),(20+70+21)*1.4→155
109-155=-46,成功率32%
⑥-⑷附灵巧3%( 4)、物攻7%、爆傷7( 3),(30+70+21)*1.4→169
109-169=-60,成功率2%
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━武器-7:物攻+7%、爆傷+7%、爆傷+10
━━━━━━━━━↓↓━━━━━━━━━素材耗量
獸品:7000pt
魔素:13350pt
金屬:14000pt
布料:7000pt
28潛,(最低需求)
①附爆傷2%,28-20=8
②附爆傷2,3*1.2→3,3*2=6,8-6=2
③退魔防%、生命回復%、迴避,(42+42+42)*1.2→151,151+2=153,
④附爆傷5%( 2)、物攻7%、爆傷8( 2),(50+70+24)*1.2→172
153-172=-19,成功率100%
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 武器-8:物攻+7%、爆傷+7%、力量+6~7% ━━━━━━━━━↓↓━━━━━━━━━素材耗量
獸品:11550/14000pt
魔素:7000pt
金屬:14000pt
布料:7000pt
51潛,(最低需求)
註:潛較低的單手劍步驟一樣,但得減少1~2的力量%。
①退魔防%、生命回復%、迴避,51+42+42+42=177
②-⑴附爆傷7%、物攻7%、力量6%,70+70+60=200
177-200=-23,成功率100%
52潛,
註:潛較低的單手劍步驟一樣,但得減少1~2的力量%。
①退魔防%、生命回復%、迴避,52+42+42+42=178
②附爆傷7%、物攻7%、力量7%,70+70+70=210
178-210=-32,成功率88%
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━武器-9:__屬性、對__屬性加強+10%、物攻+7%、爆率+10
━━━━━━━━━↓↓━━━━━━━━━素材耗量
獸品:7000pt
魔素:11725pt
金屬:14000pt
40潛,(最低需求)
①退迴避、生命回復%,40+42+42=124
②附__屬性、對__屬性加強10%、物攻7%、爆率10,10+50+70+10=140
124-140=-16,成功率100%
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━武器-10:__屬性、對__屬性加強+10%、物攻+7%、爆傷+7~10
━━━━━━━━━↓↓━━━━━━━━━素材耗量
獸品:7000pt
魔素:12109/13164/14500/16150pt
金屬:14000pt
50潛,(最低需求)
①退迴避、生命回復%,50+42+42=134
②附__屬性、對__屬性加強10%、物攻7%、爆傷7,10+50+70+21=151
134-150=-17,成功率100%
51潛,
①退迴避、生命回復%,51+42+42=135
②附__屬性、對__屬性加強10%、物攻7%、爆傷8,10+50+70+24=154
135-154=-19,成功率97%
②附__屬性、對__屬性加強10%、物攻7%、爆傷9,10+50+70+27=154
135-157=-22,成功率92%
②附__屬性、對__屬性加強10%、物攻7%、爆傷10,10+50+70+30=154
135-160=-25,成功率87%
15
160
14