积重难返,主要至开发者

2018/07/182379 浏览综合
作为一个游戏的2代,在初版本出现这些问题简直太幼稚。
Def堆到100%人就无敌了,不掉血,这样根本不用考虑什么肉啊,什么加血治疗,直接堆输出就行;暴击到100%必暴,这个是正常的,然后堆power和爆伤,极速就行。
对于竞技场来说,层数越高收益越大,而且是非线性的收益。那么作为一个资深玩家,首要考虑的就是竞技场挂机,不管近战还是远程英雄挂机,怪靠近才打,只有一个除外,骷髅!那很自然骷髅就收输出主力了。
有怪出现,骷髅全屏飞奔主动攻击。有挂机资本,必然要提高挂机效率,效率无非有2,1.移速,骷髅迅速移动找怪,2.迅速击杀;针对1,haste这个属性不仅提高攻速还提高移速,跑的飞起,而且基本没有上限(即使有上限也很快了);2.同时提高power和爆伤,因为这些收益是没有上限的;3补充说明:def和暴击率轻松堆到上限100就可以了。以上属性都是针对骷髅的主人Cyrus这个英雄。
轻松挂机,1个人就可以挑所有层,我从开荒总共才22小时,挂了1个多小时吧,到300层想着出来升级点武器在进去刷,因为挂机根本死不了就手动认输,当时一层的水晶收益已经上亿了,对没错,就是1层上亿。我想着随便升级武器视频上万级都轻松,结果出来一看悲剧了,金币和水晶的上限值设的太低,数值都移除了,直接变负数。
本来想着再刷个200多层,在把数正过来。现在版本升级悲剧了,竞技场奖励可能没那么爆炸增长了,def通过装备至多50,人不无敌,挂机就难了。
最后至开发者,希望你们稍微有脑一些:
1.防御值给到100%的策划脑袋肯定被驴踢了
2.如果防御能100%,那攻击就不能让太高,自己不死怪也打不动还算说得过去。可是攻击基本也没上限(除非数值溢出)
3.竞技场的奖励几何增长不知道是怎么想的,直接将游戏的寿命大大降低,20小时就可以全英雄全天赋全装备几百级,人都全无敌了。而且我打到300层出来,竞技场记录还停在62层,这游戏策划就没到能到300么?
4最后想说一点,版本升级后一些简单问题是考虑到了,但是你能不11能把数据溢出的恢复下啊!金币和水晶负数你直接清零也行啊!你奖励降低了,可能再也上不了亿了,那还让我欠着几个亿的水晶,金币干啥??
5.对于battleheart,我们还是很期待的,但是你这设置也太无脑了,对这个制作团队还是比较失望的,虽然游戏优化做的不错。
最后强调一点,能不能把我负值清零了!!
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