2019/12/21166 浏览综合
我是删档测试玩家,虽然这个游戏暂时可能存在着许许多多的问题,游戏模式初上手也会觉得像是没河界没公主塔的皇室战争,但在体验一段时间发现并非如此,首先,游戏中存在四个种族,四大种族各有特点,在注重不同特色的同时又通过中立卡提供共同点,而其游戏过程中也绝不同于皇室,更多的功能性卡牌使得游戏中套路百变,每一张卡都有无尽的可能性,组合起来又有其它效果(虽然好像测试服人海流有点无脑强),可以给玩家更加自主创新的空间,比如云移,将范围内的所有敌方和我方目标移出站场,10秒后置回,这样的卡就很有开发空间。另外,精美的制作也是吸引我的一点,可以说画面很漂亮了,我这种画风党很满足。最后提一点小建议,希望能把升级分档多一点,每级可以属性少提高点,现在升级实在困难,较大的卡牌量恐怕也会让新入坑玩家难以升级,个人任务增加升级分档也可以给玩家提供更多的成就感。另外,希望对于人海还能想想办法,一波带崩实在让人不爽。祝愿伊甸之战能越来越好,各位制作人辛苦了。
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