《微观战争》新手攻略(二 模块系统介绍)
模块系统介绍
和其他传统MOBA不同的是,模块是简化了的装备系统,同时多样的模块又提供了游戏丰富的变化,在一场战斗中你无需按照该英雄的定位出固定套路的装备,多种的搭配组合说不定也能玩出惊喜!不过模块的属性加成只占一场游戏结果影响的30%,玩家的操作还是最重要的,占到50%,另外的20%则是队友的实力以及与玩家之间的配合。
模块系统优势
n 减少新装备的学习成本;
n 将装备策略性带到战前,游戏中能更集中精力进行战斗;
n 更适合手游5~10分钟的快速战斗;
模块充能
玩家选择五个相关模块带入战斗,在战斗中使用金币对该模块进行充能,用于提升属性,通常一个模块可充能2~5级。
以上图这个装备为例,玩家在战斗过程中击杀任何敌方单位都会获得类似金币的充能币,通过充能币可对该装备进行充能——比如花费300能够将模块充能至2阶,战斗中你的英雄暴击几率会增加10%,攻击速度提升6%,还附带溅射被动。当然所有的充能效果都只对单局有效。
当战斗中对模块进行充能后,会有模块从头顶落入身上表示模块升阶成功,如下图: