《命令与征服:宿敌》5月版本更新

2019/05/02654 浏览综合
1.2019年4月赛季完成,赛季结算和赛区重定位;
2.赛季结算时间更改为每月第一个周三;
3.GDI新单位:弹弓——弹弓是配备了GDI悬停技术的高机动性对空武器平台,先进的雷达技术可以使弹弓侦测到并阻击超远距离的敌军空中单位,为GDI的地面部队提供高效的防空火力支援。
特性:拥有极快的攻击速度,并能在2格距离发动攻击。
耗费:50
优势对抗:GDI和Nod的空军单位。
3.平衡性和游戏规则大改:
GDI:
音波坦克——对建筑伤害:250→400;对载具伤害:10→13;(增强)
猛犸坦克——移速:3→3.95;伤害:2000→2070;(增强)
机枪小队——伤害:26→28;(增强)
多管火箭(MLRS)——装填速度:6.5→6;(削弱)
虎鲸(奥卡)轰炸机——生命值:1700→1950;耗费:100矿→110矿;(总体增强)
铁腕中尉——“机枪塔”技能生命值:3000→2400;(削弱)
Nod:
自行火炮——攻击速度:4.25→3.2;射弹速度:50→80(增强)
圣灵机甲——生命值:5800→6200(增强)
电子生化突击队——对载具伤害:7→15;(增强)
火焰坦克——对步兵伤害:300→380;对载具伤害:50→72;(增强)
幻影战机——耗费:100矿→110矿;(削弱)
深岩巨虫——移速:3.959→4.5;(增强)
隐形坦克——装填速度:10→11;(增强)
游戏规则改动:
击毁矿车奖励:100矿→80矿;
三发核弹读条时间统一设置:40秒;
带锁定特性单位必须在锁定目标0.25秒后才能开火(掠食者坦克、天蝎坦克、壁虱坦克)
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