新手攻略 游戏版本1.1.1

修改于2017/08/304.4 万浏览综合
写在最前面:由于该游戏机制,重生时能携带身上穿着的装备,在进入游戏后,主线任务里有一个三选一的宝藏,其中有一把装备屠龙刀(伪),可装备在身上重生,如果想要同时拥有屠龙刀(伪)以及其他两样,可以先不考虑加点,点上50臂力进入游戏做主线任务拿到屠龙刀(伪)后进行重生(拿上家里右上方的麻绳去西郊****点击,麻绳不用装备上),重生后再选灵芝(重生返还20%潜能),再重生选九阴。
注:三样宝藏分别是:九阴真经(碎片),屠龙刀(伪),万年灵芝(过期)(5000潜能,需要与平二指对话触发)。前两样应该有后续剧情(目前还没有),屠龙刀(伪)是一把11攻的刀,不考虑用刀的可不要。
注意:只有穿着的装备才可以继承,其他所有东西重生将会清空,继承的装备在家左边的宝箱里。
创建角色时,金条身份会影响后一项金条相貌选项。
例:男性选高富帅时后一项金条相貌选项为貌胜潘安,器宇轩昂,温文儒雅,眉目有神。
选富二代时后一项金条相貌选项为玉树临风,神采奕奕,眉清目秀,眉目有神。
注:金条为该游戏氪金项,金条相貌有对先天根骨的隐性加成,具体请看下方属性加成注意事项。
小彩蛋:选1000金条出身,在创建角色后的漫画与其他出身不同。
金条属性:
麒麟臂 10臂力
螺旋九影 10身法
武学奇才 10根骨
学霸 10悟性
初始属性:
臂力10 身法10 根骨10 悟性10
饥饿200 生命300 内力200
攻击70 命中90 闪避10
属性加成:
1臂力增加10生命5攻击10饥饿值(臂力影响格挡)
1身法增加1命中1闪避(身法数值决定出手先后,身法高的先出手)
1根骨增加10内力,10生命,增加0.2左右修炼、打坐速度(10根骨每秒12左右修炼、打坐速度)
1悟性减少0.1%左右潜能消耗;每10悟性提高1修炼上限(例:悟性20 基本拳法10 可修炼拳法上限12)
注:臂力越高饥饿值消耗越快,只有先天根骨能影响相貌。
例:男性相貌先天10-14尖嘴猴腮,15-24相貌平平,25-34浓眉大眼,35-54剑眉朗目,55-60面如冠玉。
注意:先天根骨影响相貌下降的最大被击败次数,每增加1点先天根骨最大被击败次数加2,每到相貌变化的最低值时次数会进行重置(例:先天15,25...),先天10根骨在第11次击败后相貌会下降,先天11根骨在第13次击败后相貌会下降...先天15根骨在第1次击败后相貌会下降,先天16根骨在第3次击败后相貌会下降...(以此类推)。在相貌下降后固定被击败20后相貌会再次下降。
注意:金条相貌的加成是隐性加成先天根骨(不对属性加成,只影响相貌),目前已知10金条相貌加成5,40金条相貌加成在16-24,80金条相貌加成45。(金条相貌可突破60先天上限,超过60只影响最大被击败数)
万金油属性点法(大部分情况适用):
使用武器:(有金条属性)40 30 10 10或30 30 20 10 (无金条属性)30 30 10 10或30 20 20 10
使用拳掌:(有金条属性)20 30 30 10 (无金条属性)20 20 30 10
在创建角色最后有统计金条选项,可查看一共使用了多少金条。在人物金条不足时,点“是,开始游戏”可以氪金。
在创建角色后对先天属性分配不满的玩家可以去五毒教万毒坛左长老处洗髓重新分配先天属性,洗一次100金条,第二次200金条......(不推荐刚玩不久的玩家洗髓)
注意:洗髓并不能洗掉16岁前被打败次数,洗髓后自动存档,请谨慎考虑加点。
正式进入游戏后可点菜单查看自身属性:
第一江湖经验,江湖经验影响格挡,命中,逃跑成功率,江湖经验高对低有压制效果,会导致攻击无法命中,被格挡。
第二饥饿,饥饿值随时间减少,饥饿值可为负,最多到负的上限值,饥饿值为负时无法战斗、练功、打坐、打木桩,可钓鱼;饥饿值也可以超过上限;饥饿值会影响到体形,为负值太久人物会变瘦,超过上限太久会变胖,体形可通过饥饿值调节,瘦了就吃超过上限,胖了就在负值钓鱼;此外,还有快速调节体型的方法——跑地图,胖了就在负饥饿值一直跑,瘦了就超过饥饿上限一直跑,跑着跑着你就会发现人物体型变了,跑地图时推荐顺带做村长任务。
第三善恶,游戏中做一些任务时会有加减人物善恶值的情况,现版本善恶暂时没有用处(之前版本善恶会影响血刀与少林的拜师),善恶值现版本稳定来源:一是打败npc(大部分)后选击杀会减善恶值,二是完成 小七(平安镇东衙门)的除恶任务会增加善恶值。
第四福缘,福缘值每天随机产生,福缘影响奇遇与逃跑几率。现奇遇有打桩超过两个小时会有奇遇,闭关后会有奇遇;理论上来讲福缘越高奇遇越好,不过福缘也并不怎么靠谱,奇遇好坏准确来说看脸。(福缘不影响装备掉落,钓鱼,开箱)
第五年龄,游戏年龄从13岁开始,16岁前挂机满48小时增加1岁,16岁后挂机满96小时增加1岁,年龄每增加1岁人物臂力加2血量加100,到22岁为止,总共18臂力900血量。
第六相貌,人物相貌由先天根骨决定或金条相貌,人物变瘦或变胖都会影响相貌,注意:在与npc战斗时如果战败次数过多(挑战排行榜失败也算,具体次数参照上方属性加成注意事项,打世界boss不会降相貌),相貌评价会下降,此下降是不可逆的,游戏中没有提升相貌评价的手段(吃豆腐,黄鳝等无法恢复相貌)。当人物到16岁后相貌就基本固定,不受战败影响。
游戏主界面左上角“任务”点击会出现任务记录,右上角地图名称点击会出现地图。
在正式拜师前(在入门师傅处点拜师),所有门派的入门任务可全部完成,推荐全部做完。
如果对已拜入的门派不满意,可以选择叛师。叛师需要击杀门派npc,一直杀到门派npc对你厌恶,然后与师傅对话,就会叛出师门。
注意:叛师会清除全部门派技能并且不会返还潜能。如非十分必要,不推荐叛师。
游戏中装备主要来源为击败npc(不是击杀,击杀不会掉落装备),击败npc后装备掉落看脸。
注意:击杀npc会掉好感度,npc好感度掉到厌恶时就不会与你对话,如果此npc身上有任务则不会触发任务,现版本提升好感度主要途径为救被杀的npc,但自身杀掉npc再救起来好感度依然会掉,只有等青龙杀掉npc时,再救起来才会加好感。所以请不要随意击杀npc。
游戏中主要经验与潜能来源为打木桩(挂机),木桩在平安镇东武馆旁。普通木桩可持续4小时,每5秒一次收益,月卡木桩可持续12小时,比普通木桩多50%收益。总收益与人物武功评价有关,推荐前期只点一个基础技能尽早达到100级(推荐先升级轻功),暂时到不了100级也要最快达到60级,60级前木桩收益太低,60-99级收益相同。100级以后到159级总收益都是相同的,160级以后每升一级收益会有一点增加,不是怎么推荐100级后只点一个基础。
游戏中还可以做环任务获取收益,1.0.6版本增加了环任务收益(环任务收益与人物武功等级有关,每50级增加一次),1.0.7版本删除了镇长老婆的环任务,现环任务有三种,平安镇中心药店平二指的打人任务(目标全地图随机npc),平安镇东衙门小七的除恶任务(恶人与自身等级相同,全地图随机出现),平安镇东镇长家镇长的拜访任务(全地图随机npc),其中平二指与小七的任务经验奖励多一些,镇长的任务潜能多一些。
世界boss,每天12:30,18:30出现,击杀后会有全服奖励银两潜能1w(不管你是否打过boss)1.0.7更新挑战次数减少到15次,奖励加强,1.0.9更新boss血量增加,1.1.0更新修改青龙出现时间,推荐能打boss的都尽量打一下。
平安镇公告牌点击大概率会出现宝藏消息,宝藏随机刷新在世界地图,打开后有一定奖励(与人物武功等级有关,规律与木桩收益相同)
平安镇公告牌有一定几率刷新押镖任务,接到后与客栈前刷出来的npc对话,之后去大地图跟着马车走,(1.1.1更新)一共会遇到3次左右的强盗,强盗等级与人物等级相同,最终奖励为世界宝箱的两倍左右。实在打不过强盗的可以选择分一半,奖励也挺不错的,潜能奖励与世界宝箱相同但有经验。
注意:平安镇公告牌每半个小时刷新一次,并不是每次刷新都一定会有任务,做任务时超过刷新时间就没有收益(宝箱与押镖都没有)。(例:23:29接任务,做任务花了2分钟,超过23:30的刷新时间,没有收益)
游戏前期食物不够可以去钓鱼(挂机),钓鱼需要鱼竿,鱼竿在平安镇中心杂货铺有卖。现游戏有5处钓鱼点:
平安镇南郊
万花谷十里回廊
大地图平安镇下方(45w经验)
大地图右侧码头处(1600w经验)
大雪山天池(8000w经验)
前期推荐在万花谷钓鱼,最少也是加300饥饿的黄鳝。普通鱼钩可持续4小时,每5分钟一次收益(2条鱼),月卡鱼钩可持续12小时,每次收益4条鱼。钓鱼时除了鱼意外还能钓出箱子来,每处钓鱼点箱子都不同,箱子里随机开出银两,药物,装备以及其他可以卖钱的东西。
注:1.0.7钓鱼广告箱子取消。
注意:新手不要跳任务对话,很多任务提示就在对话里面。
游戏可手动存档,在做任务以及打npc前,最好手动存档,打排行榜会自动存档。
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