打牌思路详解
逛了一圈发现主要都是讲具体卡组丢攻略,没有看到大范围的思路讲解,咸鱼回归,技术有点菜,思路大部分还是对的(笑
1.玩卡组之前先搞清楚自己卡组的定位,思路要明确,比如火快的核心思路就是压修压场抢血,把对方血线压到10左右 ,计算自己卡组余量有多少直伤,神抽就会到来
比如水火回手,现在的有强度的回手大概率以及抛弃了风婆体系,采用神龙太子以及凌波仙子体系 这就造成了前期能给 对方些许压制能力,从而进入强势期。
核心思路是前期压场安稳度过,中期龙王铸剑师牛魔人鱼公主站场,后期通过公孙明喷火红孩儿进行一波返场击杀
总得来说水火是所有卡组最全面之一,正因为全面导致打牌的时候往往有很多选择,修卡;压场;过牌相对其他卡组来说有更多的选择,这也就是为啥一直别人说水火稳然而真正用水火上分到高分段的没几个的原因。
总结来说就是快攻卡组就老老实实抢血,控制卡组就以前期活下去为前提在思考自己的节奏,极限卡组干就完事了 别想多
2.算牌,这大概是炉石拿记卡器玩的通病,简单来说就是计算自己所需卡在自己死之前能几回合到你手里,因为五行师有墓地,所以说你只需要计算修掉到核心和卡组剩余量就行,为啥大佬老是神抽而你总是鬼抽,从很大概率上来说会计算自己余量当前所需核心卡,能神抽一次是运气,能神抽十次那就是实力了
当然也可以计算对方核心卡,比如计算对方的截心闭月以及火焰刀等,但这难度太大了,因为不知道对方是否有或者说以及休掉部分
3.骗解,以及卖失误
骗解的核心是以小博大,并不是说什么的牌样对面都会用掉截心之类的牌,
最基础的比如对方有12血白素贞,而且可以一脚踢死你
你手里雷云可以炸死对面,优先使用火焰刀点白素贞
大部分人会选择截心拼一波的
当然实际打牌情况会更复杂,但是总得来说骗解思路是 能直接打死对方>过牌>解场
卖失误
主要用来反制卡较多的卡组,给对方一种我能赢,我稳了的错觉
比如手里有落花流水对阵带土卡组特意用掉魅惑让对面膨胀下瘟神
比如对水木故意把费用用完,让对面膨胀下猴子
然后红袖二连燃木三连锁定胜局
总得来说卖失误和骗解 是打信息差
为什么大佬能连胜,很大概率是因为匹配到的不是大佬,哪怕是再厉害的大佬一般来说是不可能打赢同等水平的大佬十局的,从很大概率上来说,萌新就是大佬们的上分机器(笑
这是我打火木的图
4.要学会灵活变通卡组
很多人抄了卡组之后就不会改动,这是完全错误的选择 ,不同的分段面临的天梯卡组构成是完全不一样的,针对当前环境更改构筑才是保持高胜率的关键点
5.猜卡组,不知道萌新有没有发现,一开始进游戏的时候是可以看到对方是什么门派以及卡组总共多少张牌,会玩的就喜欢猜门派来针对留换手牌,理论上来说猜对卡组胜率提高5~10%很正常
不过这只能靠时间积累多打牌才猜的对
比如龙宫默认掀桌 龙中对
40~45神木林默认水火法火木法 水木高修 48以上神木林默认金图
50以上花果山默认纯水
太多了只能靠经验来猜(我记得很久以前一模哭貌似写过一篇简单猜门派的,可以l略作参考)
6.如果说想上分的话,可以适当错开大佬然后匹配(毕竟难打)如果说想一起匹配那就不看大佬打什么卡组选自己卡组,然后等大佬匹配在匹配 挑战自己也可以,看牌组再针对就有点过了
7.一直留存的卡在最右边而不是左边切记,如果说有什么卡一直在右那肯定是key牌了,记得早日掀桌或者留捷星
比如木的伤害,火的喷火,金的阿蒙
8.后期酒剑仙请不要随意修,让对面多一修就 再不济能触发法术,在糟糕点别人留三费本来想过牌,然后可以截心了
想到什么在补充,碰到什么问题也可以留言询问