战斗速度节奏等问题补偿修改公告

精华2019/06/251939 浏览综合
双境之城开放测试到现在已经过去了一天了,今天的测试中,我们很开心大家对于我们游戏的游戏模式、故事内容、广州背景的认可。但是也收到了不少的批评以及建议。其中不乏尖锐的批评声。
本次测试作为第一次beta测试,本身目的就是为了测试大家对我们游戏的感受与看法。因此我们的策划、程序小哥一整天都在收集与记录大家的意见与建议,并最快速度商讨方案,解决问题,目前针对几个大家反馈意见最为集中的点,解决方案如下:
1.修复战斗敌人倒地后导致战斗卡死的BUG(已修复)
2.战斗拖沓、速度节奏缓慢问题(明天更新跳过技能动画功能)(之后的版本修复战斗的攻击速度、切换与展现逻辑等,全方位提升速度感,但由于改动比较复杂,本次测试内无法完成,敬请谅解。)
3.装备库默认格子数量提升到120
4.体育路合家便利店多的送货任务目标修改文案,改为天湖城地铁站-便利店
为了准备明天更新的内容,我们会在明天停服1小时左右进行游戏更新,具体停服时间明天公告。
除了以上内容,我们还收集到了数以百计的其他意见建议,但碍于时间限制短时间内可能无法修复,各位玩家如果对游戏还有什么意见建议,请移步【意见BUG反馈专帖】https://www.taptap.com/topic/6430018,期待大家的意见,感激不尽!
另外,为了补偿大家在测试期间的不适,我们决定全服补偿1980黑卡点,希望一次十连可以缓解大家游戏的心情=w=~玩的开心呦~!
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