那年的午后阳光·自由篇

修改于2017/07/2056 浏览综合
千丈黑芒,铺洒而下,空间不停的破碎、复合...黑色碎片闪烁着摄人心魄的黑芒...“第四块碎片吗?”苏泉心中翻起滔天巨浪,这一刻他等太久了,甚至连眼睛都隐隐都有些湿润,“一万纪元,父亲,你再等等,要不了多久了...
“爹,在待一会,一会你就出来了”≧﹏≦今天要说的就是那时大红大紫的《自由之战》而说到自由之战不得不提的就是,他们的专利操作:双轮盘 锁定的操作系统。据说在16年八月16日《自由之战》手握专利告腾讯游戏抄袭……
至于结果嘛
不知道!!!
那时船长的反手大,查尔斯接的连环晕,斯图尔特的一套秒,剑圣切肉如切菜,草丛原子弹的阿图鲁草,出攻速秒人的法师奥斯卡,无伤撸塔的法师墨菲托斯,一锤定音的托尔,又有矛又有盾的洛克……
自由之战,就像是一颗流星转瞬即逝。应该是初二的时候,天天中午吃完饭就在班级打3v3水友赛 但是一种 能有3~4个队 打水友 最后的冠军的队伍能装一下午b,后来 就渐渐被《王者荣耀》取代了。
一个时代就这样慢慢落幕。到底为什么自由之战会消逝的这么快呢?(以下仅是我个人观点)
1:自由都没有过一个好的代理商。某渊,80%的英雄都得靠礼包抽,游戏体验极差,一局要是有个船长,查尔斯,斯图尔特,那么肯定赢了。可以说自由之战开创了手机moba时代,当时的自由就像现在的王者荣耀一样,身边人都在玩。然而巅峰状态的自由之战依然坑。然后又来了某娅,就行是最后一根稻草,把本来身在绝境的自由之战给击垮(突然想起来以前合成一个白金符文不是自己想要的属性有想撞墙了)自从交接给某亚以后体验越来越差,新英雄一个比一个恶心,关键不削是最恶心的,各种999活动几乎每星期都有,而且游戏bug太多,平衡变得越来越低。
2:输给了一个强大的对手tx。腾讯在中国的影响力太强,不是我去舔tx,你们难道不是天天边骂着人家tx边玩着人家的微信,QQ?行,你说你不玩tx的玩意。你能保证你自己不用QQ,不用微信 恩 我就愿意发短信,行没问题,但你们都能保证你们一家三口谁都不用QQ,微信嘛?前期自由之战的疯狂骗氪,再加上人的惰性心理和腾讯强大的宣传能力,谁不愿意注册一个帐号通用所有软件,慢慢的登录《王者荣耀》的人越来越多,《自由之战》的人越来越少。就这样,希望即将出世的《自由之战2》能够超越《王者荣耀》。
原来我一身放荡不羁,爱自由!
(这就是我对于自由之战为什么会陨落的理解,欢迎评论求关注。今天这一贴终于弄完了,昨天有一个关注我了,好开学。≧﹏≦写这个东西竟然要好几个小时,天呐。)
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