【美好世界】有这么一个都市传说......

精华修改于2017/05/121.5 万浏览综合
有这样一个都市传说,在深夜,写下自己的烦恼,高举信纸大喊“请帮帮我!!”神就会收到这封来信,并改写写信人的命运......
美好世界这款游戏是由4D door game 任意门游戏所制作,任意门工作室是由一群热爱游戏的年轻人放弃了自己的工作抱着“经典、纯粹、好玩”而走到了一起
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游戏主要为鼠标点击操作,你需要打开一封封信封,然后处理各位主人公们的问题。
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打开信封后 来信会被分成多个区域,黑色区域固定,而白色的区域可以任意改变他们的顺序,而顺序的不同,也会改变这位主人公的命运,每一封信都有不同的评价,有多个结局,最终的结局也许早已由第一个事件决定,这也是所谓的“蝴蝶效应”。
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而游戏后期也会出现双列关卡,白色区域不仅可以上下移动,还可以左右移动。但是无论怎么移动,主人公们的命运不能够发生冲突。当一个人的命运出现在另一个人身上时,会发生怎么样的故事呢?
目前本游戏已经在2015、2016在东京电玩展展出,并获得“Fami通”与“電撃PlayStation Online”的独立游戏奖提名,并获得了第二届PlayStation大赛的冠军!
本游戏会在PSV steam[今年4月登陆青睐之光] IOS安卓【尚不确认】登陆
这款游戏是我非常喜欢的一款国产独立游戏,每次和朋友聊到游戏就会“你知道美好世界吗,特别好玩,blablabla......”说到国产游戏,近两年来优秀的国产独立游戏不断的出现,也许再提前几年,国产游戏基本就是页游了。其实2000年左右,也有着非常多的国产游戏。但大多都被技术不成熟和盗版所击败。一腔热血的游戏制作者最后只能血本无归。但是当时盗版盛行也是有着原因的,当时许多游戏高调发布,游戏体验缺查得不行,使许多玩家丧失热情。比如《血狮》我相信这款游戏应该有不少人知道,当初被誉为神作的中国rts游戏,耗资百万制作,最后却因为操作问题被誉为“神作”
有两件另我影响深刻的事《烈火文明》的销售部经理吴刚曾写到:这些年来,两件事使我无法忘怀,有几个湖北的大学生为了能够在首发式上买到《血狮》特地凑钱来京买走一套,当时自知有愧的销售人员一再对他们说,有什么问题一定要来电话,我们为你们解决,那几个学生至今没有来电,也没有来信,我知道他们被深深伤害了
另外一件事是一个玩家曾购买《血狮》后说到他不退货,尽管他非常愤怒,他说就算为中国软件业做贡献了,但是他说他可能以后不会再购买国产游戏了,他说他很抱歉。
盗版泛滥的原因不只是在玩家,许多制作商不断的抄袭,跳票,炒冷饭,不思进取,游戏质量低下等原因不断消耗着玩家的耐心。中国游戏圈的环境不止是因为玩家,也许部分制作商也应该背这个黑锅,良好的游戏环境应该是双方互相尊重才能建立起来的。
扯远了。。。
《WILL:美好世界》看起来是一款非常适合放松的游戏,这游戏安静而且朴素,如果有着好的bgm以及cv应该会加分不少,游戏核心类似于
同时和《428被封锁的涩谷》有些相似,游戏里有着个性鲜明的一群角色,他们出生不同,年龄不同,居住地不同,但却因为一件一件的事件互相交错在一起,也许在现实里我们在经历类似的事情呢(笑)
《WILL:美好世界》发售时 本⑨会送出一些stean key [数量还没定 毕竟不知道售价 嗯。。。。]
最后大家洗洗睡吧
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有生之年系列
国产avg.........
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