《全武器数据及评估》
前言:
①暴击伤害为两倍,(猎人带4级****和5级十字弩,打肥仔僵尸,对比一下很明显),假设增加等同于暴击率的伤害。
②穿透伤害会衰减,所以每一穿透约等于70%伤害(猜测,不准确)
③武器的重量大于使用者自身的重量约六分之一(猜测,不准确)时,会降速,超过越多降速越严重。所以400KG的机器人使用任何重量的武器都一个速度,370KG的猪人也一样。
④有两个BUG,一个是使用视野扩大的武器如狙击枪,视野扩大时切换武器,可以保持扩大的视野。(看得不舒服)
第二个是计算好装弹的时间,比如喷火器是3秒,那就按下装弹,然后跑步三秒,停下来就装好弹了。
①****
理想伤害:120*120*1.35=19,440
擅长者使用时的最大伤害:120*120*1.70=24,480
优点:对单体boss比较给力,子弹多。
缺点:手操时子弹能打中70%,移动时自动射击能打中30%就不错了。对群体射速太磨叽,不建议浪费钱,除非你喜欢玩特工。
②m500
理想伤害:300*42*3*1.15=43,470
优点:前期大群敌人包围时,站住不动自动射击,把六发子弹一瞬间打出,能清空一大片,靠穿透打远程怪和油桶都挺不错。
缺点:移动时自动射击能打中30%就不错了。子弹少,怪一多就很乏力了。
③UZI9mm
理想伤害:38*325*1.14=14,079
擅长者使用时的最大伤害:38*325*1.28=15,808
过渡武器,没什么好说的。
④MP5
理想伤害:45*270*1.35=16,402
不如白送的AK47,还是别浪费钱了。
⑤AK47
理想伤害:55*180*1.7*1.18=19,859
优点:不错的白送武器,中期也可以拿来用,对群靠谱,靠这把枪和M16我打通了25波防御。
缺点:子弹还是少了点。
6 M4A1
理想伤害:40*480*1.2=23,040
除了子弹多一无是处,别浪费钱了。
7 M16
理想伤害:80*240*1.15=22,080
擅长者使用时的最大伤害:80*240*1.3=24,960
优点:有轻微击退,打狗和ZB怪的时候很明显,买一把过渡还是不错的。
缺点:伤害还是低了点。
下面继续