应该是bug,顺便反馈建议
大家没发现嘛,据点战中,非防御性建筑无法摧毁,这玩意膈应人,人家把复活点啥的往上怼,谁都打不到,就在上面放技能轰人,谁能拿的到据点?核心怎么拿?我要是拿装饰建筑围据点一拳谁都进不来,我随便你打。过去拿就被技能打断,玩个球。而且麻烦优化下游戏好不好,人一多或者建筑一多就开始卡,无限卡的那种。我855和假的一样。让我一度怀疑手机问题,非驯化宠物只要在任何一个频道发出去就能看到该宠物的详细数据,那么驯化和不驯化的区别只有一个就是能不能骑,还有时装,不同品质的时装加成太高了,建议降低加成甚至削掉加成(个人觉的这玩意应该不会削)。
强烈要求改良远程锁定机制,只要范围内必中,无脑放技能就好了,玩锤子。最好改成手动锁定,那样还能躲技能,有操作。还有地形,说句实话,两格我就跳不上,我要坐骑干哈?长着翅膀两个格子都跳不上。
还有键位设置,这个最让人吐槽,你就不能学学人家,自定义键位位置和大小。
还有一个,就是材料叠加问题,能不能把前工会和现工会这两玩意合并了。都自己的材料何必分呢?你分个绑定和非绑不就好了吗,区分公会你真以为格子多。。。
最后一点,仓库东西那么多,有时候做点东西翻半天仓库,能不能再工会基地或者自家基地做东西时自动消耗仓库内材料,这不方便嘛?
暂时就这么多,听不听我就不知道了