楚留香是否真的高自由度?
高自由度MMORPG,还每个武侠一个真江湖。
这是目前官方大大的口号,招牌。
臣有一言,请诸位静听。
目前臣认为楚留香有哪几点不合吾意呢,
以下:
1.交易限制。玩家想要某种道具只能去看摆摊或者集市,再不然就是氪金去商城,哇哦,三种选择哎,好多哦。然鹅就算这样有些道具明明并不稀有,只是自己需要或者喜欢却还是很难获得,比如毒经,摆摊抢不过,氪金掉洞搜尸也不出,偏偏就不给毒经,咋办?官方:“哎呀,劳资就是不给你,厄就是急死你,自己脸黑不出怪谁呀,人家云梦小姐姐掉洞直接出了一整本,瞬间升华毒奶,你**自己脸黑活**该”
所以为什么不开放玩家自主交易呢,脸黑真的一辈子脸黑?嗯,面对面交易,以双方都需要的道具或者都认为合理的价格进行交易,这不是江湖?长期以往只会给玩家造成压抑。每当如此,心里就会浮现出“为什么就是不可以自主交易呢,哎。”
2.那个罪恶值多了会有NPC跑来抓你,哦,不对,几个人突然冒出来,然后打也没打,反正你就是打不过,反正劳资就是叼炸天看你一眼你就得进监狱,艾玛大哥,你至少让我打一架啊,你可以人多,但眼神不要那么叼好不好,看我一眼我还没看清楚你们长啥样就进去了,说真的玩到现在,那么多次把我抓紧去我连那个抓人NPC长啥样我都没见着。那这么吊,你至少画个饼,让我打一架,然后知道什么叫天高地厚啊,你这个直接一锤就把我锤死了。哎,真的很无语,简直皮的没边儿。
3.我为那些生活玩家吱个声,我估计他们的肝早就硬邦邦了,而该硬的地方早就硬不起来了,个别肝帝当我没说。生活玩家最懂,肝完日常,然后想砍砍树,钓钓鱼什么的,发现已经身心俱疲,觉得这个世界是那么的索然无味。我知道现在有所改动,你们在慢慢的变好,但,我想说的是,既然你们连新秀日常都改了,每天次数减少一次而奖励双倍,嗯,很棒棒,很nice。那为何不连生活玩法一起改了呢,还是说去你*的生活玩家,不氪金活该肝*你。
NO!!!有先例为什么不可以啊,日常就可以限制次数增加奖励,那为什么生活玩法就不可以效仿呢。可以把活力消耗增大但获取增多啊,鸡蛋价格上涨,你们可以对他们说:“孩子,注意休息,养好肝,毕竟我们不是一款伤肝的游戏,我们是楚留香,不是楚流肝!”
4.秘籍,这里再说一次,特别是那些上了锁的秘籍,自己不想用的秘籍,又不能卖,碎片也不能换秘籍点,为啥?他分两种,可交易与不可交易,那这不可交易而自己又不想用甚至都不能换秘籍点不能擦屁股的纸有啥用啊?官方:“我也不知道啊”exm?
5.个人很喜欢的画风,各种古风建筑环境呀等等等等,连流水的声音,街头叫卖等等都是一大特色,还有拉车很有意思,不过我玩的暗香,之前一直很奇怪的云梦小姐姐都拉得动的车我一年轻力壮小伙子为啥拉不动,后来明白是bug,现在已经修复了。
6.以个人粗鄙的眼光,觉得加入点风吹树梢的元素会更好,沙沙沙的声音,杀气的涌动,把那个暗影要杀人的时候不是要出现几个大字嘛,我觉得没必要呀,可以用另一种方式表达,比如四周惊鸟扑腾,或者用特定的两三种根据天地人三榜设定不同的背景杀气音乐,让被悬赏者知道大难临头了。
说到这里还要说一个东西,就是被悬赏者,原本是有一个圈作范围的,两个人在这里面悬赏决斗,以前好像没有,不知道什么时候加进去的,大概为了防止悬赏目标跑掉,但是左下角那个小风车的脱离卡死,可以在任何时候任何状态包括悬赏战斗什么的,脱离“卡死”,官方大大可以考虑解决,是那个小风车的脱离卡死你们应该懂。
抱歉,深夜睡不着,话痨又犯了,如果不是真的喜欢你,不会说这么多,觉得粗鄙请直言,原谅我深夜的无理取闹。
那么回到标题,楚留香是否真的高自由度?
没错,高自由度是毋庸置疑的,虽然在同类游戏已经算是神作在我心中甚至第一,但也有一些你不如其他同类的地方。