【前线揭秘】测试之后研发的内部会议纪要

精华修改于2018/07/17874 浏览综合
亲爱的各位指挥官,自7月11日开启的为期9天的删档测试已经进入了尾声,测试期间我们收到了许多TapTap玩家和QQ群内玩家(我们的QQ群号是:144616927)的建议和反馈,也意识到了游戏中存在的问题。由于本次测试版本还处于测试阶段,若给您带来不好的游戏体验还请原谅。我们汇总了大家的建议并已经在内部进行了激烈的讨论。(以下内容是“医疗兵火火”在会议现场给您带来的速记!)
TapTap
关于战斗体验
大家反馈了很多关于战斗体验差,战斗速度太快,战斗操作不适等问题,针对上述问题,将会在下个版本中做以下改动
①适当扩大地图,同时增加上阵部队的数量(让战斗速度放慢,同时增加战术变化)
②增加快速选中部队以及选中后自动划线
③重新定义火炮的移动和攻击规则
④增加批量操作功能等
⑤加强技能表现(施放技能时追加特写镜头等)
⑥战斗摄像机镜头优化(很多专业的机位名称,火火没有记住……)
⑦战斗自动锁敌范围减小(拖动部队更方便,可以更好的执行一些战术和战略的操作)
⑧部队的状态用不同的方式呈现(告知你当前部队的指令状态,例:移动中,交战中等,也可以更清晰地看清楚部队是否士气高涨,是否迷惑等)
关于玩法
当然!这次测试中绝大多数玩家说战斗有点无聊,没有挑战性。甚至还有说催眠的!这绝对是侮辱!我火火绝对不答应,但是………那一觉,我也睡得很香!
①加入更多的地图以及地形(如雪地,沙漠,雨林等等)
②放大游戏中地形的效果和展示
③增加天气系统
④开发智能AI(AI会更加聪明,不再是简单的从肛正面而会使用各种战术)
⑤创新的战斗中玩法:将采用一套新的玩法,让你的战斗乐趣更强!
⑥本作的PVP体验相当糟糕,我们正在酌情考虑是否直接取缔,用一种全新的PVP玩法代替(剧透:听说是实时20V20)
关于玩不明白
大部分的玩家也向我们投诉了好多东西玩不明白,看不懂等。对此我们内部经过激烈的讨论,将会对整个引导和其他等方面进行优化调整。
①重新规划新手引导(更清晰更简洁的引导,兼顾到会玩RTS的玩家和不会玩RTS的玩家,解决现在引导过长但没有讲清楚的问题)
②游戏中2/3的界面调整(说太快了,没记住!反正不少)
③科技树重做
④添加帮助功能(添加类似于新手手册的功能,让玩家可以清楚地查询到一些内容,同时也会加入引导性的建设)
以上的修改内容为暂定方向,效果和体验还将经过内部体验后筛选,还请以下个实际版本情况为准。更多的改动内容我们也会在确认后第一时间通过Q群,微信公众号告知玩家
Q群:144616927
公众号:zzyz f666(麻烦大大们去掉空格喔)
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这个会议持续了16个小时,有很多细节的内容火火也就不一一列出了!按照国际惯例,最后还是要再次感谢大家的鼓励与支持,你们是我们继续坚持下去,精益求精的动力与理由。也要感谢项目组中为之奋斗的每一位小伙伴们,有你们在,我们将战无不胜!针对这次测试和对项目组还有什么想说的大家可以到QQ群以及TapTap给我们留言,医疗兵火火我会一一为大家解答哒,再次感谢大家~~
医疗兵火火
2018年7月17日
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