终于神位了~ 可以开开心心打电脑娱乐了w
RT 经过一个晚上和一个下午的爆肝修仙 从青铜4爬到了神位 不得不说深有体会 游戏的操作类问题的话在之前的长文中已经奖的比较全面了 这次主要讲讲排位赛的对战体验上
首先是大家玩排位的基本都遇到过的瞬移bug 对手会莫名其妙的瞬移 甚至是看着对手还是到底状态却已经使用攻击了 这个曾经认为是对手卡 跟群内大佬商讨过之后才发现 乃看对手瞬移的时候基本对手看乃也瞬移 服务器背锅吧....
然后因为目前游戏闪退情况频繁发生 排位没有掉线或者秒退惩罚 导致sl大法横行 个人认为目前来讲sl的结局是双赢的 对方能上分 sl的一方不掉分 岂不美哉? 但是请各位sl大佬进了游戏再sl好嘛 好歹让人上个分啊 也请微笑尽快优化好游戏解决闪退问题后完善秒退惩罚机制
最后讲一讲游戏压起身机制 这么说吧.....窝从来没见过压起身能够压的这么厉害的游戏 照射跟大范围武装能够压起身就算了 普通格斗能够压起身是什么gui.....? 排到过窝的大佬应该经常看到窝用格斗压起身 这个方面 微笑需要做的是增加起身的无敌时间 即起身时带有1秒左右的黄锁 然后起身后一但自身发动攻击保护起身的黄锁就消失 emmmm 应该是这样设计的.....
要说的大概就这么多了 还是想求官方把冲刺一定要带有方向键的设定取消掉 算是窝的执念了吧 然后话说测试什么时候结束来着...? 有木有肝到神位的dalao想跟窝一样休闲一下的呢~来11练习单刀技术吖w