关于配件的二三事 简单 全面 易懂

修改于2019/09/235279 浏览攻略
菩提出品,必属精品
应贴吧读者要求,在众多大佬都已经发过配件攻略的基础上,献丑在小谈一下自己的一些观点,在文章中我会用比较简单易懂的话语解释关于配件的相关内容,帮助大家更好的理解配件的相关知识,更明确的选择自己所需的配件
———————————————————
首先明确几点基础知识
1.所有配件的上面两条属性都是固定的,只有下面两条是随机的,所以纠结于为什么我的配件有总一些没用的属性的人可以放弃了
2.这个游戏现阶段血量就是一切,无论是防守还是进攻,抗性的收益远不如血量,所以绝大多数配件以血量作为副属性第一优先级
3.配件改造给了我们更多选择的机会,多了命中的属性,所以少数配件改造需要的属性就与副属性选择不同了
下面详细介绍每种配件,和一些人物对于副属性的特殊要求
———————————————————
射手类配件
上面两条固定属性如下
头部:攻击+暴击 身体:攻击+生命
手部:攻击+暴击 脚部:攻击+生命
符合这个配置有小丑,芳邻镇,格斗者,突袭,旧世纪侦探,唯一有一点区别的就是吸血鬼身体是暴击+生命,这个差个不大
TapTap
副属性,优先生命,攻击,改造属性一样
麦克森长老和加维因为是多段攻击,并且每段攻击都能附加燃烧效果,所以单独就可触发
其他人物就需要配合沙拉等辅助累技能使用才有效果
适合人物:除了沙拉都可以用
这里说下沙拉并不能触发小丑效果,这游戏机制是先结算伤害,在上debuff,对于一次性攻击是这样计算
但是小黑和长老这种多短攻击第一次也能提高伤害就很难理解了,我们只能解释为多段攻击与单段攻击计算上有区别
TapTap
副属性,优先生命,攻击,改造属性一样
新出的配件,相当于小丑升级版,对于没有像长老一样附加debuff的群攻人物算是个加强
适合人物:一切群攻人物
TapTap
副属性,优先生命,攻击,改造属性一样
这版本很鸡肋,因为尼克,和洛伦佐技能太慢,不太好配合,所以实用性不高
适合人物:丹斯可用但不建议
TapTap
副属性,优先生命,攻击,改造属性一样
因为浴血战神的效果,吸血更适合汉考克
适合人物:射手都可用
TapTap
副属性,优先生命,攻击,改造属性一样
因为杀人后能连续收割,所以更适合出手慢的狙类人物,丹斯和齐摩尔,其他射手看情况也可用
适合人物:丹斯
TapTap
副属性,优先生命,攻击,改造属性一样
这里解释下为什么不远暴击作为优先,首先格斗更适合技能类射手,而像小黑,外星人芳林最适合,技能类射手因为主要靠技能伤害,所以攻击记成更重要,另外,暴击虽然与暴击率有关,但这个计算方法都不知道,暴击能提供的概率也不是很高,所以就是实际情况看攻击的收益要高于暴击
另外,滑膛类小技能不算普攻,所以会打断格斗者的叠加
适合人物:齐摩尔,教母等技能型人物
TapTap
副属性,优先生命,暴击,改造属性优先命中,生命
这里副属性选择与其他都不一样注意了
优先暴击是根据芳邻镇的效果来选择的,大家阅读下技能就能理解,而芳林我们说过适合小黑和外星人这两普攻暴击类射手,但他们的致命缺点就是命中,所以在改造属性里我们必须要命中
适合人物:小黑,外星人
———————————————————
辅助类配件
固定属性如下
头部:能抗+物抗 身体:能抗+物抗
手部:攻击+暴击 脚部:闪避+生命
符合这个属性配置的辅助类配件有医用动力装甲,冠军装甲,守护者,狂蚁女套,鼹鼠套
TapTap
副属性优先生命,抗性,改造属性同样
限制治疗的神器,因为它的固定属性偏肉,只有群攻才能发挥最大作用,所以比较适合沙拉这种功能性辅助,又因为长老主要靠燃烧打伤害,对攻击要求一般,鼹鼠长老也比较流行,这两人使用时副属性可以选生命+攻击
适合人物:沙拉,长老,或者辅助类人物
TapTap
副属性优先生命,抗性,改造属性同样
对于尼克,老头之类佩戴副属性优先生命+抗性,另外流行的守护克罗格生命+攻击比较适合
适合人物:尼克,洛伦佐,克罗格
TapTap
对副属性优先生命,抗性,改造属性同样
对于带回血的人物,比如凯特,壮壮,不过这个实际效果没什么用,所以不推荐
适合人物:只能说壮壮可用,不推荐
TapTap
副属性优先生命,攻击,改造属性同样
一个辅助类固定属性搭配,确有着射手类的配件效果,现在来看只有新出的银衣刺客的被动跟它搭,其余没人适合它
适合人物:银衣怪客
TapTap
实在没图,大家凑合看吧
副属性优先生命,抗性,改造属性同样
这个配件只对debuff起作用,但是沙拉本身减甲效果就有3000多,对除了坦克的人物都是减到0了,而长老的燃烧是有上限效果的,狂蚁不能增加这个上限,所以这个配件现在没有十分适合的人
适合人物:无
——————————————————
坦克类配件
固定属性
头部:能抗+生命 身体:物抗+生命
手部:攻击+生命 脚部:闪避+生命
TapTap
副属性优先生命,闪避,改造属性同样
从配件效果看适合凯特,但这个配件都说没有实际效果,所以还是仓库保存吧,属性好也能用
适合人物:凯特
TapTap
副属性优先生命,闪避,改造属性同样
这里说下对于坦克闪避大于一切,坦克类一般自身成长血量都很高,所以血量增加远不如闪避,对于如外星人的暴击射手,一次平a至少两万,你想想多闪避几次,与多几条血那个收益高
这里有个1300坦克闪避临界值,大于这个值闪避效果明显提高,所以大家努力打到这个值比较重要(这是没开改造前的数据),反正就是堆闪避就对了
适合人物:壮壮,凯特,火蚁
TapTap
副属性优先生命,闪避,改造属性同样
这里有的人会推荐生命+抗性,他们的理由是,火蚁女开大反伤,如果被闪避就减少了反伤效果,这个观点也是正确的
我个人的观点是坦克还是能站住更好,抗性火蚁虽然反伤更利害,但其存活时间不如闪避,而且我的主要输出也不靠火蚁,这个大家自己决定
适合人物:火蚁,泽克
TapTap
副属性优先生命,抗性,改造属性同样
监督更偏向辅助装,到但他的分类确实属于坦克类,
对于一波流队伍的尼克更适合闪避+生命,进攻类的尼克与老头,优先攻击+生命,但对于其他辅助类人物,生命+抗性更实用
适合人物:尼克,派普,老头
———————————————————
治疗类配件
固定属性
头部:能抗+物抗 身体:能抗+物抗
手部:攻击+生命 脚部:攻击+生命
TapTap
副属性优先生命,攻击,改造属性同样
以为治疗量都与攻击相关,所以副属性生命,攻击优先
适合人物:一切医生
TapTap
副属性优先生命,攻击,改造属性同样
卡林顿多短治疗最适合居里,圣父与李医生也适合居里,因为他们相对不容易被打断
适合人物:卡林顿,圣父,李医生
TapTap
这个新出的配件我在上一篇文章详细的介绍了,大家有需要的可以翻阅,这里就不多说了
——————————————————
对于配件副属性的选择从来都不是一成不变的,如果你感觉您的生命足够,那么就可以选择其他更适合队伍的属性
希望大家都能获得极品配件,感谢阅读
29
97
30