初来乍到!给大家献上一曲《荒古奇谭》

修改于2020/05/07305 浏览荒古大事件
大家好,我是疾风工作室的小师妹,一枚小运营,初次见面,请大家多多关照呀~今后,我就是你们的小师妹了~咳咳~那个···这次是为了来给大家介绍一下我们工作室的第一个项目《荒古奇谭》的,不过,在此之前,小师妹忍不住想给大家分享下我们的工作室一些小故(八)事(卦)。
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制作一款游戏可真不容易呀!这中间曲曲折折,半夜都不知道哭了几次鼻子了(╥╯^╰╥)。其实每个游戏在研发中遇到的问题都大同小异,前期的美术风格定位、游戏题材等等,还有后期的调优、对标竞品啥的,疾风工作室都遇到过,不!过!我们都努力地解决啦!(*^▽^*)。额,目前还有两个没解决的问题:
第一,就是努力让玩家都能喜欢我们的游戏
第二,就是····我们项目主策划的感情问题。我们帅气的主策划为了项目费心费力,都没时间好好谈一场恋爱,小师妹希望在他开始秃头之前能有甜甜的恋爱就好了。
以下是疾风八卦时间,请自备板凳瓜子阔落:
小师妹作为一枚小策划,对“策划、美术、程序就是项目组三国”这句话真是感受颇深呀,时时刻刻都抱紧自己的小被子,看着可能马上就要暴走的大佬们瑟瑟发抖。不过,三方意见不统一的情况小师妹有独门小妙招,基本就是三步解决:
1、尽量不改需求,除非忍不住
2、与程序、美术同学积极建立外交关系,吃饭喝酒捶大腿,瓜子茶水关系铁,哈哈哈哎呀还蛮押韵我可太有才啦~
3、终极大招:派出我们萌力值爆表的美女策划嘤嘤怪“小雨同学”,撒娇、卖萌一套连招下来,所有事情都解决了。哦哈哈哈哈
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本次分享就到这里啦,小师妹会继续向大家分享更多有趣的工作室故事,也请大家关注我们的游戏《荒古奇谭》哟,下次见啦!
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