算是给新人做些知识普及吧

2018/07/16571 浏览综合
不是我说但是这游戏坑货真是越来越多了,尤其很多新人,虽说我算不上什么很厉害的,不过也打了4000 把胜率54%了,基本也算摸清些门路了 不是很肝的玩家,老咸鱼一条所以到现在也就一台九级车(四运),但还想开新线于是最近又开了美帝的地狱猫和高卢鸡的TD 在五六级及之前的场子,我认识到了新人的坑的恐怖 尤其当我在五级场子看见自家VK1602开局一溜烟冲上坦歼位站稳不动的时候,内心的绝望不可言喻
在这里我想给新手们讲讲我玩到现在总结的一些东西 首先希望各位新人开玩一辆新车前,好好看看这台车的数据,有时间的话把同级或者下一级别的车的数据都好好看看进行了解,正所谓知己知彼百战不殆(此处划重点)
然后对各车系略讲一下 首先我最开始玩的TD(坦歼):总得来讲因为良好的隐蔽性和穿透高的性质TD可以黑枪(注意是可以黑枪不是一定要黑枪),但一定要选好位置,但这里说明黑枪不是一动不动的站定在一片草丛后面,要时刻注意战场动向,发现自己的火力支援不到队友了或者被别人亮灯了一定要尽快转移不然就是活靶子
我把TD分两大类,有炮塔和没炮塔的
首先没炮塔的,可以分三大类: 第一大类有一定的装甲但不一定能挡炮,得靠运气且机动性还可以的,这类坦歼可以较快的转移输出位置,所以一定不能站定一个位置不动,随时跟上队友的步伐,不过当然不是冲在最前面(典型代表三突子到猎豹II,以及高卢鸡七级以后的TD)
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第二大类是装甲很厚的铁王八(脸上一般200+mm的装甲),几乎没有机动但是装甲很靠谱的,这一类中有两种,一种火炮口径较大单发伤害很高到装弹慢的(接近10s或以上)这类如果站的太前容易被灵活的中轻坦利用机动性耍死,所以一般还是推荐黑枪,找好时机打出致命一击
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另一种火炮口径较小装弹较快可以站在较前的位置,但也不能冲在第一个,并且注意尽量找好掩体护住自己一些要害的位置(如侧面和底盘) ,大嘤帝国5-9级的坦歼是很好的例子高装甲小水管
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第三大类,装甲很薄的,这一类只能黑枪了,一定选好位置,因为这一类一旦亮灯了基本就是死,会成为火力焦点,因为基本可以直接用高爆弹砸穿的装甲受到的伤害是其高的,大家自然不会放过这种肥肉,德系的IV防空车线的车基本都这样,除了埃米尔有时候运气好了正面的炮会把伤害全收了但是炮会损坏,不修好命中率会大幅降低,这类TD就注意藏好自己伺机而动
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然后是带炮塔的坦歼,如美系M8A1线,在地狱猫之前都没有装甲还是推荐黑枪,但地狱猫换了炮塔之后开始这条线的坦歼除了黑枪也可以当中坦玩了,找个好的掩体打伸缩炮也挺舒服(前提是你熟练伸缩炮了),毕竟这条线地狱猫之后就都是铁头娃了,头部跳弹率还是挺高的(像T30那根本就是个HT)伸缩够熟练的话对面是不太容易对你造成伤害的
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还有德系脆皮TD线到八级的莱茵及之后的两台车,他们也是有炮塔的,介于极低的防护能力,但有较好的隐蔽性和强有力的火炮很适合黑枪 关于TD的先到这里
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然后是HT(重坦):大多数HT都有很好的装甲,强力的火炮和很慢的速度,HT千万别黑枪,千万别黑枪,千万别黑枪,毕竟你隐蔽性不如坦歼,火炮精度不如坦歼经常黑半天什么都打不中,还会让前线的轻中坦承受过大的压力,而且容易被点亮,友方的中轻坦一旦死完了就成了没视野的活靶子,HT虽然装甲厚,但一般侧面后面都是弱点,要注意保护,而且大多数重坦底盘哪怕是正面都会有能击穿的地方,也得注意保护,而且重坦不是说看见人就站定不动的跟别人对打,站定不动你装甲的弱点就很明显的摆在那了,要注意转动车体摆角度,让对手不那么容易的击中你的弱点,这里讲一下HT里的一些特例:1.大嘤帝国HT,装甲挺厚,但是炮一直是小水管。(单发伤害低但是射速高)
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2.高卢鸡的HT,从5级车开始在同级HT里装甲算没有太大优势的了,相对容易击穿的多,但火力还可以,且机动还可以,八级AMX50开始有了弹匣炮这种鬼畜的东西,这也是高卢鸡最大的特点,可以快速的打出高爆发的伤害但是装弹期间就是个废铁坨子
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然后着重讲一下苏系和国产C系的重坦,他们都有一个让对手很头疼的优势,就是弧形装甲的炮塔,甚至不只是HT甚至包括一部分LT/MT,这些魔法的弧形装甲让他们有着极其高的跳弹率(比某国HT还耐打的LT)
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所以最好别跟他们比头铁,想办法打他们的首下,最好是想办法绕侧绕后,因为他们的首上装甲的是很靠谱的
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(ps*首下和首上分别指***体车头的下部和上部,和炮塔无关)
之后是MT中坦,大多数中坦各项数据都很平均,综合性很强,团队的中流砥柱的存在,一般在中近距离跟对方作战,中坦想打好一定得利用好其机动性,尤其伸缩炮一定得熟练掌握具体注意,注意战场动向配合好队友一起行动有很好的战斗力,注意一定不要站撸换血,比如遇到无法击穿的敌人不要硬怼,队友有TD的话接住掩体拖住敌人并将对方引到能露出侧面的地方并牵制住(如打断履带)然后让TD来输出,毕竟TD的火炮穿深在各类坦克里是领先的;又或者可以想办法绕行到侧后,MT一定要灵活,不然MT就是废的
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最后是LT(轻坦),轻坦尤其注意要动起来,毕竟又没装甲火力又差,就一定要运用好机动性,当然不是说就满地图的瞎跑,尤其不是直接冲到别人脸上去送死,在地图里站住眼位亮人给队友提供视野是LT很重要的一项任务,当然有时候亮人的人物也可以交给MT,LT在亮人之后一定要赶紧找掩体躲好,伺机伸缩炮的打法进行一些攻击但一定得注意转场,可以接着对方装弹的空档换位置,毕竟很多时候轻坦想从正面打击敌人是比较难的,轻坦还担任的一个重要角色就是去偷对方的TD,因为很多TD没有炮塔,有炮塔的那些炮塔转的大都也挺慢,轻坦上去贴脸绕着TD打是很有效的,至于为什么要偷TD,因为TD一般会和一线战场拉开一定距离,所以很多时候轻坦只能亮到一线战场的HT,MT,很难点亮黑枪的TD,而黑枪的TD就成了队友很大的威胁,TD自身侦查距离并不远,很多时候得依靠队友提供视野,且一般注意力会放在一线战场的方向,外加LT隐蔽性也不错,可以比较容易的从侧面摸到TD脸上,可以打他个措手不及,LT在战场上主要就是得灵活机动,最好能绕到侧面进行骚扰,让对手在侧面和正面之间应付不过来,就会有很多破绽暴露出来。
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这些是我总结出的一些东西,希望可以让新手们看了稍微明白一点自己玩的车的定位,尽可能避免自己坑队友而导致被队友骂之类的最后大家都不愉快,当然以上这些都是建立在车辆属性比较均衡(即没有跨级作战)的条件下的,运气不好被辣鸡服务器的分房坑到也没什么办法。车辆数据差太远的时候不是技术能弥补的,而且得多熟悉各个地图,地形很多时候起到很大的作用
最后压轴讲一个重点:注意小地图!注意小地图!注意小地图!!!有助于你掌握队友和敌人的动向,可以更好的协同作战,尤其很多时候要留意队友打的信号,团队之间没有配合真的是很糟心的一件事,而且极其容易输
然后来讲讲装甲和火炮的细化问题 首先讲装甲,面板数据给的装甲厚度的数字只是装甲的实际厚度,而因为部分装甲是倾斜的或者说我们的炮弹是从倾斜的角度打上去的,所以我们炮弹所要击穿的量是这些装甲实际的数值等效出来的数据的值,因为射入角度不同导致等效的效果也不同,比如从水平方向的打一块倾斜45°的100mm装甲,等效值为100/cos45°≈141mm的装甲,这只是一个例子,毕竟很多时候我们的炮弹并不是水平的打在装甲上,在一些条件下,等效值理论上讲是可以接近无穷大的,这就是为什么明明按火炮和装甲的面板数值看是可以打穿的可到了游戏里却一片红的打不穿的原因,所谓摆角度挡炮也是这个原理,在不同的角度下同一块装甲等效值会有很大的差别 接下来是火炮的问题,关于火炮的问题,火炮的大致可以分类为:
穿甲弹(瞄准红色区域之外的地方打就有伤害)
高爆弹(完全打的穿的时候伤害会比穿甲弹高很多,而且容易击毁部件,不过因此也容易被一些很魔法的部件吸收掉大量伤害,打在黄色的地方也有伤害但是根据黄色区域装甲比穿深高的程度伤害会大幅缩减)
还有银币弹(要花较多银币买,一般是穿甲能力比穿甲弹更强但伤害比穿甲弹要低一些的)
有的炮因为自身条件的问题会没有高爆弹或者银币弹(像埃米尔的128炮,毕竟本来穿深在七级里就算很高了)的选项,以上这些是炮弹性质的问题
火炮本身的性能是很重要的,大多车有几种不同的火炮可以选择,这里建议在火炮的选择上,可以去对比一下同级车的装甲值,新人建议尽量选择能打的穿的炮,毕竟有些炮看着有很诱人的伤害值到穿深低不少,但是打不穿你伤害值再高也白搭,就是去给人家刷成就的(除了一些很有特点的车,那些待会儿再讲) 下面讲讲那些特别的车的火炮选择,游戏里面有几辆车的火炮选择上有更具趣味性的火炮,但是需要具有一定的技术才能驾驭所以一开始不建议选择
例1:苏系6级重坦KV2,很出名的152神教,因为它那门加了配件之后高爆弹能有95mm穿深960均伤的152mm口径火炮而出名,虽然那门炮装弹极慢能有20 s而且炮控很差,精度极低,但是恐怖的威力对于中轻坦甚至重坦的一些薄弱的区域(他甚至可以从正面打穿自己的炮塔,秒杀,只要你对共产光辉有足够信仰),都是致命的,很多时候一旦命中都可以做到一炮秒杀,玩起来很爽,但是不会用的人就根本打不出伤害,所以走KV线的不建议一开始就去研究这辆车,差不多技术好一些了再玩也不迟,毕竟这车初始火炮十分辣鸡,他还有一门167mm穿甲弹穿深的107mm火炮,个人就不很推荐了,少了玩这个车的乐趣
例2:德系5级中坦IV号战车,他在升级炮塔之后有一门105mm炮可选择,这门炮穿甲弹穿深只有64mm,均伤330但是高爆弹穿深却有53mm(加配件到58mm),且均伤有410,二者穿深相差不大但伤害收益差距是很大的,大部分5级车甚至一部分6级车中侧面及后面的装甲都远低于58mm,410均伤即伤害会在310-510之间浮动,这个伤害在5级车里是很高的了而且装弹也就在8s快9s的程度,火炮精度也还不错,凭借IV号的机动即便正面打不动找机会绕到侧后也是很容易的 总得来讲这是前期的车里比较有娱乐性的两台车,毕竟他们的伤害很大一部分程度上要看脸 接下来讲个实战技巧,那就是开炮一定要有开镜的习惯,哪怕是贴脸近战,不然很容易空炮或者打在红色带上击穿不能以及关于火炮还有的一个问题,就是俯仰角,这个在需要爬坡的战斗中会很大程度的体现出来,俯角大的车在大多数有坡的战斗中是具有优势的,大多数车(尤其苏系,永不低头的苏维埃)的俯角基本都成问题,有机会可以利用这点对付他们,目前所知俯角最好的是埃米尔,好处谁用谁知道
还有一些技巧性的小问题大概提一下
1.换血是很愚蠢的打法,这不是回合制游戏,让自己的战车灵活的运动起来,伸缩炮就成了一项必备的技能
2.在自己装弹的时候一定找掩体保护好自己(没有掩体的时候也别死死的站着,转动车体摆角度,移动转移都是比较有效的回避伤害的方式)没必要在装弹的时候傻傻的站那挨打,你开的是一辆坦克而不是在玩塔防
3.如果发现打不穿或者很难打穿敌人正面就不要一直干耗着非要硬怼,打不穿的就是打不穿你把炮弹打空了都没用,考虑打断敌方履带并且找机会换位到侧面打或者先去攻击别的对象(一般优先考虑从薄弱点击破)
或者把敌人往自家坦歼火力范围带而不是把他们顶在掩体后面,导致自己也打不动,队友也打不到,最后死了还怪队友不支援
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