说说现在测试服的氪金体验吧
游戏钻石跟rmb的兑换比例跟市面上其他游戏一样,10:1
但是十连的规矩跟其他妖艳的游戏不一样
第一次十连,确实是必得3星角色,但是后面,必得三星就变成了必得角色,没错,必得角色
这就有意思了,冲了648试水后,抽了四发十连,第一次,没错 必得了一个三星搜查官亚门,之后的三发,就这结局了,不好意思,矫情了,我不冲钱了。
氪金角色难不难得先不说,也可能就是我点背,这三发出了一个两星太郎跟两个重复的叫中岛什么的两星龙套(抱歉我不是漫画的死忠,真心记不住这种白鸠里的龙套)
怎么样,这概率看得过不过瘾,看完还有几个坚持信仰的?
奉劝官方,正式服里,氪金这点最好改改,玩这游戏的半数多都是冲漫画ip来的,学生不在少数,没那么高的消费能力让你骗的,而且现在人都不傻,有诚意的东西别人才肯掏钱买账,不好意思现在的测试版我真心看不到贵公司在游戏上的诚意。
所以,要么改善下出角色的机制,要么,跟当今年倒服的carnaval一样,同一个角色,出不同的形态,S级恍惚的月山,ss级高兴的月山,ur级蛋定的月山。。。反正,人物立绘你们也用的人家的不是么
最后,说实话这菜单界面还真不如改成去年的站街能跟自动贩卖机互动的样式有意思