红茶up,考验手速的时刻到了
昨天喝了茶,红茶,感觉红茶很暖胃的。个人比较喜欢奶茶,也喜欢柠檬茶,感觉好喝就行。顺带科普一下,喝茶或者奶茶睡不着和***和茶包浓度有关,新闻信息,大家睡前还是不要喝浓茶比较好ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
接下来是建议了
从个人游玩游戏画面的经验1,多几个不同画师来画就比较多差异了,希望中国风游戏能有个水墨画风的仙茶。
2,live2d细节多一些角色特性印象会更深刻,如果没有太多live2d就当我没提吧๛ก(ー̀ωー́ก) 。
3,食色性也,高级的性感请务必重视,性感元素可以少但绝对不能没有啊|・ω・`),不用袒胸露乳,像偶像梦幻祭那样露出男子汉气概的半身也行啊,拜托了<(_ _)>。
4,ui希望有特色一些,好一些的话个人内心会加分
5,有系统个性的物品收集越多越好,要是画道具图很麻烦的话,个人像素也能接受。
个人剧情建议
1,希望生活系的游戏剧情简单易懂,从生活处着手,有日常趣味最好再带多一些科普乐趣。
战斗向请不要悬浮太空,除了拯救世界外大家应该还有其他东西可以谈谈吧,不然我也只能无脑skip了。
2,角色塑造很依赖剧情的,没有剧情很难深爱一张皮。
玩法期待
1,养成系乐趣丰富,希望不是只有摸摸乐和换装,茶其实可以更个性一些的。比如杂交育种( ˙˘˙ ),养宠物生孩子超级有意思的
2,卡牌战斗虽然已经成了常态,真的是的话也没什么好期待了,因为大同小异。
是经营类游戏会更开心一些,消消乐类型感觉也挺少见的,感觉至少可以护肝,不然大富翁也行啊ヘ(_ _ヘ)。
3,如果抽卡的卡池掉率比较良心,那即使玩法一般般也可。
4,长期护肝的放置请务必要有啊,最长24小时的完全没问题吧
5,npc请不要太过路人化,还是得有一些特色的。
最后是
bgm的建议
1,民乐其实也有挺多纯音乐不错的
2,希望背景bgm不要声量太响,感觉容易觉得有些刺耳。
3,有战斗的话,战斗音效希望能做好,无当我没说。
4,声优个人不太在意,好的话鼓励,差点的也无所谓。
最后是掉分或卸载警告系列的雷
1,卡,闪退频繁
2,容易发热
3,新手教程超过30分钟
4,非酋卡池
5,剧情无聊,玩法大同小异没有新鲜感