关于技能cd的不粗略统计(下):雕像篇

修改于2018/07/161744 浏览综合
关于雕像效果,官方帖子有说明,我在这里对其细节进行补充。
骑士雕像:召唤一个小骑士协助战斗,小骑士存在20s,cd时间8.5s。由此可见,正常没有buff加成情况下,最多存在两个小骑士。
盗贼雕像:施放引力波,将周围的敌人向自己施放技能的位置拉扯,造成3点伤害(聊胜于无),并立刻获得一秒加速。cd:3s。
刺客雕像:向前方发出3枚飞镖,每一枚飞镖造成4点伤害。受散弹加成与精准buff影响。cd很短,之前有人做过详细统计,他和游侠技能cd只相差0.1s左右。
巫师雕像:向四周施放八个可以追踪敌人的奥术飞弹,每只飞弹造成4点伤害。cd:4s。
牧师雕像:脚下生成一个法阵,法阵中每秒自身回复10点蓝量,持续3s,每次一共可回复30点;据说还会给怪每秒造成一点伤害,这个我没注意过,我很少贴脸放技能。cd时间12秒,与牧师完美契合。
精灵雕像:释放冲击波,将敌人推开,并造成3点伤害,清除该时刻周围存在的弹幕。cd:8s。
圣骑雕像:生成一层护盾,接下来的6s时间内可为你抵挡一次伤害。cd:8s。
工程师雕像:上下左右四个方向各生成一个炸药包,自身或怪物攻击均会引爆,若没有干扰,则在一段时间(大概是两三秒左右,后面有时间我会补上具体数值)后自动引爆,每个造成10点伤害,有概率附带燃烧效果。cd:14s。
所有雕像效果均受雕像效果翻倍与减cdbuff影响。
最后说一下减cdbuff的具体效果:减少30%当前所有技能的冷却时间。
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