刀疤兔给大家的一封信解读,欢迎刀疤兔来辩驳一下。
修改于2019/11/091 万浏览反馈专区
1.
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这段话看的极其反胃。
1.先写一开始上升到了苹果榜第一, 怎么上榜的不知道吗? 下面请的水军现在那些发言还没结束呢。你发帖当天连苹果前30都没进去,现在都掉到39了还添个脸说第一呢? 任何一个游戏刷榜都能第一,能证明什么?
2.畅销榜第4,这不是恰恰的说明了你们游戏很坑爹吗?付费爆炸。
3.你们TAPTAP4.4分是就因为炸服和三卡?? 不是因为你们游戏出的坑爹玩法和你这个带着大小的托?你很会避重就轻嘛。 哦苹果榜的时候你说数字什么第1什么第4。到安卓的时候你连评分都不敢说了?4.4我替你说。哦对了苹果你也没说评分呢,为啥不说呢?
4.称得上大卖是真的,但是你为什么不珍惜大卖呢?平时论坛爆炸,各种建议没回复,现在大家开始退钱了。你这开始使命了?小时候没有读过书?扁鹊的故事不知道? 非要等不能救了,再出现?悔之晚矣!(不过还好我觉得现在还能救,要不我发这个干嘛呢)
5.最恶心最反胃的,就是这句话“她展示了开发者就算只关心游戏本身,在这个市场红海也有机会”。你们这不是反例子吗? 你应该说,开发者只关心钱,才有机会。
6.还别人启动借鉴你们。放置游戏N年前就出现了,你们不过是放置游戏中加了N多付费的坑,人家借鉴你什么? 就相当于CS20多年前就火热大街小巷了,后来CF出来了,出了一个幽灵模式,多了幽灵的付费道具,怎么CF还能变成祖宗了?
7.你自己没做过调研吗?放置类游戏标签在苹果有17031个,有特定的标签,本身就是一个大类,怎么还必须你们乌拉拉出来之后才能定义大类?你所谓的什么苹果第1 现在又第几?
2.
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你不说神仙道还好,说了神仙道更让人恶心,整个网页游戏蓬勃发展的时候,就是这个所谓的神仙道托最多,说严重点,你们心动的神仙道就是网页游戏上的一个污点!你敢不敢出来和我对峙一下?我当时都买了一个托号,一个服务器能有N个托,所有托都是一个时间发的福利难道不对?托还有好几种,一个游戏公司能为了托专门开发一项后台功能,和给托分等级也是活久见。神仙道是滚服的问题吗? 神仙道恰恰也是乌拉拉现在遇到的问题, 不公平。 滚服都是后期了。真是以为没人玩过神仙道是吗?
3.
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你不能代表心动的立场,但你有心动发福利的权限。
也就是说你发福利的时候 你就是心动, 你被骂的时候你就不是心动。
反过来说既然你代表不了心动,那你出来发什么言?你的解释是心动的解释吗?
或者说是心动丢卒包帅? 希望你发这么一个东西和心动撇清关系。
4.
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这又变成你无奈的自我嘲讽,请看第一段话,你和心动依然合作,甚至你还在研发的第一线,更甚你还有最高级的发福利权限。 请问你无奈什么?这游戏是开服一天?台服没开放还是测试服没开放,国内测试这么多次,台服开了这么久,一直无奈呢?你有权限去调整这个数值,包括你们老大发的一封信也说了要优化,为什么论坛不爆炸的时候你们不优化? 现在哦大家都卸载了,你们数的钱少了开始所谓的道歉了? 挨打就要站直,一个谎言就需要无数个谎言来掩盖,可惜你掩盖的并不如何。
5.
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呵呵,很多人没注意你玩的数字游戏, 很多, 是多少?100个托?还是200个?一些又是多少呢?玩这种数字游戏有意思吗? 现在很多玩家只看到了2区的托,实际上呢?我想是哪个区都有你发的福利吧?毕竟很多研发和发行。 你这所谓的游戏测试,和发行有什么关系?游戏发行帮你找BUG?这么多玩家天天提出问题没人处理,忙着数钱还有时间处理BUG呢?
还有你下面的话,你很聪明,你只写了没有所谓的充多少反多少,实际情况确实不是反,而是你直接发珍珠,这不算返利对吧?
6.
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一封信(甚至都不是道歉信)开始洋洋洒洒的写你们怎么怎么不容易,游戏如何创新,甚至还搬出来了所谓的使命, 使命在哪啊?游戏类型全新的? 只不过在传统放置游戏类型中,加了无数个付费的坑,就敢胡说八道重新定义了一种游戏类型? 还使命?不要打感情牌了,真的都是成年人,谁容易?玩游戏的比你们更不容易,可能吃个窝窝头给你充钱,让你们数钱。
整个一个谎言+胡搅蛮缠毫无逻辑的所谓一封信。
就和你们弄三卡一样,糊弄玩家,三卡变个名字,月卡+月卡+月卡 变成月卡+基金+基金, 把玩家当傻子。
只是玩家不愿意去较真,中国玩家被各种垃圾游戏洗礼的,对于厂商真的很宽容了。
我都不好意思说,这个游戏的第一次大型更新,就为了增加一个换装的付费点。这不滑天下之大稽吗?
看看TAPTAP你们自己控股的子公司对吧?
现在排名第几?
前30评分你们又排名第几。
少说点夸夸其词的 什么使命 什么全球这个那个的。
真的落实到游戏改进上来。
我能写这么说,因为我是游戏玩家。
如果真不是游戏玩家,谁管你们这游戏如何如何。
从内心的最深处来说,我是感谢你们开发出这么一款游戏的。
你们开发游戏肯定没错,赚钱的思路也没错。
但是真的多少也尊重一下玩家。
你不能说赚着玩家的钱,外面吆喝着自己如何成功,但是玩家的游戏体验不管了对不对?没这个道理。