我为什么要玩这种捞舍子游戏?【系列:一】

修改于2017/03/24841 浏览综合
轻喷
正文:
最开始,《野牛复仇记》被一些网站称为经典Flash游戏我是不以为然的,毕竟那些个网站吹逼功夫可是一个比一个强。
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但直到最近这款游戏移植上了手机平台并试玩了一波后,我才发现这个游戏原来非常有问题……
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问题一:迷之剧情?
一般来说,游戏里带复仇这种字眼的,我们对剧情的猜想大多会是:大BOSS杀了主角全家或爱人→主角悲痛万分决心报仇→主角经历磨难后最终手刃仇敌,这样。
比如最经典的敢杀我妻女我就刨他祖坟的《***佩恩》
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以及被神利用误杀全家最后灭神一户口本的《战神》系列,都是这样的故事套路
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这图没毛病啊
但是!!!
我万万没想到《野牛复仇记》的故事剧情确是:
住在小镇上的某位摔跤手(我称他为主角)一天正拿着食谱逛超市
正要付钱的时候,货架上的一包软糖突然爆开来(WTF?!)
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里面跳出了无数颜色各异的小熊软糖并开始攻击小镇
主角在避难时食谱被软糖厨师(我称他为大BOSS)拿到并知晓了一些“秘密”(哈啊?)
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当主角回过神来想追时大反派早已远去
正当苦恼之际,主角突然在碎墙中发现一摔跤台
于是主角便踏上了复仇之旅…………
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嗯……
这TM什么鬼剧情啊!说好的杀全家呢?说好的灭一户口本呢?你这是得多一根筋啊!为了这食谱连小镇安危都不管了?!就这素质还能当主角?!
但另我更没想到的是,游戏在玩法上的无厘头,可以说是更上剧情一层楼!
问题二:为什么是弹射起步?
一般来说,游戏中的角色只要能报仇,杀人放火甚至牺牲自己什么都干的出来,比如
为了救自己爱人而甘愿被仇敌杀死的刀锋女王,最后重整虫族报仇雪恨的《星际争霸2虫群之心》
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亦或是被扣上杀人大黑锅后“不管”他人死活一心只为复仇的《羞辱》
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反正只要做的越过分就越显得仇之深,恨之痛。
那在看看我们的摔跤壮汉为了“报仇”都干了些什么~
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“YE~就是这个配方~cool!”
…………
妈个鸡能不能不要这么无厘头啊,你那充满阳刚气息的胸毛呢?这乳液是西域的圣药还是东瀛秘方?既湿滑又脱毛?!还有你能不能不要这么GAY啊!
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游戏中,主角如果想与大BOSS来个高下,确实需要玩家通过重重“障碍”,但前提是玩家必须要有一个良好的开端。
没错,这开端就是弹射起步,主角利用摔跤场边绳的弹力来做一次飞跃。将边绳拉到最大后,通过击中大BOSS用食谱制造的小BOSS来一次飞跃。
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飞跃期间,玩家需要闯过包括小熊软糖以及一道又一道的蛋糕墙在内的重重障碍才能遇到大BOSS。
并且途中会根据你升级道具的不同给予你各式各样的帮助。
比如可以增加你俯冲次数的“火箭内裤”
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或是帮助主角突破体内封印的“码速表”
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甚至是裤裆夹雷的小熊软糖…………
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游戏是可以通关的,并且在通关后就会解锁无尽模式(存疑)。当然了,如果途中你的“速度”或“技巧”不够,结局基本就是……
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问题三:我……为什么停不下来?
《野牛复仇记》的手机端移植在我看来分明就是在搞事,最可恶的是他居然还自带中文!虽然每次都想着穿过这道墙就不玩了,但实际确是“不行,这次不是完美起步”“MD速度怎么提不上来”“可恶为什么可以飞的这么爽~!”
反正这个游戏,就和装B一样让人上瘾,一旦有了第一次,在想停就很难了。
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不说了,我要再来两瓶乳液把肌肉♂主角好好润滑一番~争取下次破纪录~
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