关于技能cd的不粗略统计(上):英雄篇

2018/07/161099 浏览综合
元气骑士推出已经有一年多了吧,这个游戏里面的大部分内容我觉得大家基本上都已经了解的差不多了,官方帖也有详细的说明,我在这主要说一下关于技能cd的问题,其实玩了这么久,我们都有一个大致的感觉,但我觉得有必要把它们弄得稍微精确一点。
所有数据的前提是人物满级且没有减cdbuff加成。所有数据只精确到秒,实际上秒表上的都不是整数,只是我不想搞得太吹毛求疵。以下是正片:
骑士:双持基础时间4s,杀敌续多长难以统计,冷却时间8s。
圣骑士:真男人时间4s,说是被削过,这个我玩的少。cd:9.5s。
游侠:他的冷却时间比想象中要短,我用秒表竟然按不过来,为什么感觉游戏中总是不够用呢。粗略统计0.8s,而且算进去了他的翻滚时间,实际冷却时间可能不到0.5s。(终于明白为什么游侠玩家这么多了,快乐小跳蛙,只要滚得够快,敌人的子弹就追不上我。)
法师:我最爱的法师小姐姐,掌控雷电,cd:4.5s。
炼金术师:cd:4s。但是我之前一直以为炼金cd比法师长,印象流不可取。
刺客:快乐跑男,与游侠并称快乐兄弟,实际上他的cd比想象中要长得多。cd:9s。说句题外话,凉屋在之前某个版本加长过刺客的cd,之前我粗略数过其cd,大概是5s左右。我发这个帖子的动机跟这个有很大关系。
工程师:我和我的小伙伴,机器人之爹。炮台持续时间10s,冷却时间10s。
精灵:讨论她的cd好像没什么意义,玩过的都知道,精灵是唯一一个可以在技能冷却时施放技能的角色,而且精灵的玩法也决定了没人会在意她的cd时间。但为了这篇帖子的完整性,在这说一下,是4s。
吸血鬼:他的cd时间一言难尽,他在之前的某个版本被加强过一波,每只蝙蝠的伤害由3上调到5,而且每有一只蝙蝠回到体内,就会返还cd时间,返还值难以确定。玩了这么久吸血鬼一共具体放出多少蝙蝠,我至今没数明白,根据他打蓝黄水晶的伤害,估计是8只。如果没有蝙蝠回来,其cd为5.5s。
狼人:变身持续时间5.5s,cd10s。
德鲁伊:同样是一个操作上限很高的英雄,百分百空手接白刃你怕不怕?只是没有游侠的飘逸,所以似乎人气没游侠高?(笑话,游侠的快乐岂是其他角色能比的?)cd时间太短,不及1s,难以统计,粗略估计,可能比游侠久那么个0.23秒的样子。
牧师(gou):牧师虽然无脑,但由于其变态的技能效果,其冷却时间一骑绝尘。cd:12s。
狂战士:2.5s。这个英雄的形象为什么是一个兄贵?还喜欢摔♂跤?主要是dnf里面的形象太深入我心了。
机器人(gou):不得不说,凉屋这次更新没把我法姐当人看啊,狂战士抢了她的被动,这机器人还把她的雷电法王的称号给抢了,太可怜了8。机器人发功持续时间5s(五秒真男人……呃,它好像不是人),cd9s。另外,机器人大师发功时会给自己减速,还有各种“致盲”效果(你能看清弹幕?),各位萌新要注意,不要瞎🐔儿放,容易会坑死自己。
所以英雄应该齐了吧。下一篇我再说一下各个雕像的cd及其部分雕像的详细效果,还有一些边角料之类的东西。
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