攻略——战报分析

精华修改于2019/03/01867 浏览综合
战报分析
看战报主要是看以下几点
1:击败与损失以及受伤
2:部队属性
3:战斗详情
TapTap
下面讲讲其他的,重要的几项后面单独讲
战斗力损失,这些只是暂时的。后面可以通过治疗伤兵和战将来恢复
资源损失的量是由防御方的非保护资源量与进攻方的部队负重来决定的
防御方不驻防战将,丧尸兵是不会参战也不会有损失的
陷阱也同样是,只有防御方家中有单位参战才会触发陷阱,否则不会触发
击败与损失以及受伤
TapTap
进攻方的击败会使防御方的兵出现损失与受伤
以下情况中都将丧尸兵排除在外
无论是进攻方与防御方,丧尸兵任何情况下都是直接死的!!!
进攻方都是死兵,
但是可以通过科技中的战地救援与VIP特权和主城装扮来转化一部分的死兵为伤兵
同时,38级城主天赋技能可以点出救援,
开启后下一次所有兵都为伤兵
同样,38级城主天赋技能也能点出屠杀,
开启后两小时内进攻敌人主城与敌人扎营部队会使得防御方伤兵的10%转化为死兵
(阎王树的死亡主宰技能也有7%的同样效果,两者可以叠加)
防御方都是伤兵
只要伤兵不超过医疗营的上限,
无论是驻防自己还是驻防他人,你的所有驻防部队受伤的兵都是伤兵。
但是一旦伤兵超过医疗营上限,超过医疗营部分的伤兵都会成为死兵。
如果对方带了阎王树或者使用了屠杀,防御方同样也会出现死兵。
对上面那张图进行一下讲解
进攻方开启了救援后,所有受伤的兵都会成为伤兵,而不是死兵。
防御方因为医疗营超上限了,超过医疗营上限的伤兵全部成为了死兵,所以损失惨重。
综上,
进攻方一定要合理使用救援与屠杀这两个非常强力的城主技能。
防御方打架前一定要确保伤兵营的位置是否够用,及时进行相关处理。
部队属性
TapTap
显示在面板上的加成是由
1.科技
2.城主天赋
3.攻击加成道具
4.防御加成道具
5.VIP特权
6.主城装扮
几个部分构成的
综上:
VIP7以上的玩家打架前一定要记得切换城主天赋到军事页,
同时记得使用攻击加成道具与防御加成道具
注:
战将技能的加成是不显示在这面板上的
千万别看不到加成显示就觉得战将垃圾
战斗详情
TapTap
战将:作为战斗中的核心单位,战将本身拥有着十分高的血量与恐怖的伤害,一个战将便能击溃一大群敌方士兵,但是战将被攻击打虚弱便会战斗失败。
盾兵:可以非常直接的看出盾兵的伤害并不高,但是作为前排,本身能够吸收大量的伤害
在战斗中存在着非常高的意义,只有前面抗的住,后排才能打出伤害。
冲撞车:本身伤害也并不高,但是可以直观的看到它怼战将的伤害,在战斗中会对战将造成大量的伤害(如果战车把对面战将打虚弱了,不管双方的情况,都是直接战斗胜利的)
机枪兵:第一眼就能看出机枪兵的伤害非常的高。自身高攻速,高穿甲,还有几率额外伤害,在战斗中作为核心输出型兵种,但是输出高的同时不能忽视的就是机枪兵本身非常的脆,十分的依赖前排,需要盾兵与丧尸兵的单位在前面抗住伤害
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