一个咸鱼的体验
2019/11/09269 浏览反馈
首先肯定是说优点啦,1.立绘不错,2.游戏是真的耐玩,表示我刷了好几天了,还疯狂的给好友推荐。3.副本掉落灵玉,变相的拉平了氪金玩具与非氪金玩家的一点点差距。
然后说缺点了,1.游戏平衡其实不太好前期打副本不依靠神可能要打得很辛苦,当然后期也是,为了刷副本基本上大部分时间都在强化等级,突破用的素材掉落率极其小,基本上10局里面6局都无素材。2.游戏的界面操作有点迷茫,有时候忘记要返回才能去刷副本,把交战放在二级目录不好吗?然后页面直接就是桃源乡。3.我不知道好感系统有什么用,也没有明确说明。4.剧情副本就和裹脚布一样的,为什么不能打完一个本直接动画然后领取100灵玉,没动画的50灵玉就好了,搞得每次副本出来下一个副本还要再多点一次动画很麻烦。5.每个角色的奥义无法跳过,不是每个人都愿意看奥义动画的,可以增加跳过愿意看的人看一看,不愿意的可以直接跳过。6.对战时间太久,为什么不愿意在设置里面添加1.5或者2倍对战速率呢。我没说加扫荡功能是因为加了扫荡一个游戏会变得很无趣就没人愿意刷了。7.自动对战的设置按键实在是太麻烦了,而且现在那款游戏需要每次进副本都点一次的,不都是直接设置好了然后所有都用,个别时候要取消再切换手动。8.爆率实在是低的想哭。但是这个我可以理解,因为副本也会掉落灵玉10连必中5x会导致只有少数人选择充钱。但是还是希望调高一点点,因为你游的神姬和物灵神级的就那几个。谢谢。请听取点意见改进下,我相信这个游戏会走很久的。
-来自一个无名咸鱼
(ps:虽然缺点有点多,但是我还是愿意推荐给大家,因为这个游戏算好的,只是它还不够完善需要点时间也需要大家的意见才能更好)
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