玩了几天,提点建议。打字不易,求阅。

2019/11/0988 浏览反馈
游戏玩了几天,有继续的想法,氪了基金,期待公测。以下是我的一点想法,基于我玩了那么多游戏的小小经验。国际服怎么样我没玩过,我就国服提一点建议。
1.我希望出一点剧情本或者活动本、限时本。据我所知,有些人只要你剧情好,玩法再烂他们都能玩下去[嗒啦啦2_滑稽],但现在刷本基本上没有剧情可言的。活动本、限时本可以出一些奖励比如头像框、称号啥的,可以团队刷或者单人刷。
2.如果升阶并不会改立绘的话,我建议可以出一套皮肤系统,但是千万不要有皮肤加成,不然是自寻死路。每个人都有喜欢的角色,外加上那些收集控,皮肤出来肯定会有人买的。
3.我评论区曾提到的,角色使用大招时完全可以加入配音的,仅仅大叫一声不觉得太单调了吗,更何况你们都请了声优配音,结果战斗内听不到也太...
4.在界面切换时背景音乐会改变,有时候甚至同一界面的不同功能区都有不同的背景音,老实说我觉得没有必要。而且背景音乐不是循环的,只有一段,我觉得可以添加循环播放的背景音乐。
5.这点建议可能会直接让游戏改很多,所以我就是说点心目中的玩法。
(1)上阵同一种族时,我觉得帝国、绿裔、蛮族和亡灵可以出不同的效果。这样阵容搭配才会多元,不至于后期大家都一样。
(2)羁绊效果太笼统了,完全可以出一个上阵羁绊系统,多个角色上阵时会对角色起到加成作用,甚至对角色的一些技能产生影响,让技能可以互动。
(3)装备只是单纯提高属性,至多加一个种族buff。神器是干嘛的我还不知道,但我觉得装备多附加一些属性,多出一些装备,让角色可以根据玩法有不同的套路,这样才能体现角色养成不是吗?让一些假紫因为装备搭配而拥有不虚于真紫的实力,让更多的角色上场不是更好吗?(我才不会说我是因为中意的角色是假紫)
最后,虽然游戏定位是一款挂机放置类游戏,但是我觉得应该有不少玩家不这么看。至少我是冲着“莉莉丝” 和“很像刀塔传奇”来的。所以我觉得贵公司就不能在用运营挂机游戏的思路来看待这款游戏了。
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