【机密情报】《风云岛行动》下测英雄调整首度曝光!

修改于2019/03/014462 浏览综合
扬帆测试期间,开发组一直在观察各英雄的局内表现与出场率,并细心听取了勇士们提出的建议与反馈。我们深知英雄平衡性是竞技游戏的核心,因此,游戏近期也迎来了一波英雄战斗细节方面的调整。
【龙音子】
-普通攻击-
本次改动提高了龙音子普通攻击的强度,扩大了攻击范围判定,并加快了原有的动作节奏,具体包括攻击前摇缩短(出手之后可以更早命中目标),整体硬直时间缩短(被击倒后可以更快起身还击),同时技能判定进一步优化,更容易对敌人打出硬直效果,这一调整大幅增强了龙音子连续作战的能力,再也不怕先手开团被敌人反制啦~
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-四技能:过载坠击-
龙音子的大招过载坠击则在保留原有持续伤害的基础上提高了直接伤害伤害系数由原本的100%提升为125%,大招的直接伤害同时伴随着斩杀效果,目标损失的血量多1%、实际伤害就会以大招基础伤害为基数增加1%,最高可打出250%攻击的伤害,在单技能输出上制霸风云岛!
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【大锅】
-基础属性-
大锅初始生命值调到了400点,比原先增加65点,同时基础攻击由原先的25~35点下调为20~30点,降低了攻击力、提高了生存能力,英雄定位更加明确,金牌厨神的特长和体型更相称啦。
-二技能:驴打滚-
为了实现灵活的位移效果,驴打滚技能原本的设定是撞到敌人后直接穿过,但在实战中许多玩家反馈使用驴打滚容易冲刺过头,不仅多段伤害无法发挥,回身再打,还给了敌人反制的机会。因此本技能被调整为可以连续撞击敌人,在对方没有及时闪避或使用技能位移的情况下,一次施放就可以对同一目标打足6段共计220%攻击的伤害,让敌人没有还手之力!
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-三技能:弹力牛丸-
弹力牛丸是一个发挥空间很大的技能,但是由于操控难度较高、且残血冲入敌阵容易被反杀,局内表现一直不是很好。本次改动为牛丸状态的大锅增加了30%的减伤,扩大了残血状态下的对敌优势。在操控手感方面,调高了牛丸状态下的加速度,使滚动速度、路径更加收放自如;造成伤害的速度判定下限也降到最低,只要发生位移就可以对敌人造成伤害(当然,为了抬高技能天花板,持续滚动可将伤害提高30%),相信行动更加灵活的大锅可以助你勇夺天选!
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【翩翩】
-基础属性-
翩翩初始生命值上调了5点,目前为330点
-普通攻击&一技能:灵巧之舞-
作为一名攻击距离相对较远的英雄,翩翩的技能追踪能力一直是勇士们关心的问题。本次调整适当地提高了普通攻击和灵巧之舞所施放的旋风的追踪角速度,通俗来讲,就是提升了普攻和一技能的命中率。这一改动给了翩翩更大灵活走位的空间,同时也给了这名上手较难的英雄更大的容错空间,增强了翩翩的作战能力。
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除上述三名英雄之外,勇士们对其他英雄提出的反馈,开发组也一一收到。更多关于英雄平衡性的调整,会在之后的《风云岛观察日报》中不定期掉落哦~希望我们的努力能在下次测试中,给勇士们营造一个更加多彩、更加公平的竞技环境。
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