“萌新”分数提高攻略

精华2019/03/011308 浏览攻略
这是一篇对“萌新”极为友好的攻略(嗯?dalao?dalao需要攻略嘛?)
TapTap
命运歌姬是一款音游,除去这个原名以外,还有着诸如:命运鸽姬、命运歌基、命运暖暖等别称,游戏的主要内容讲述归宿之乡(地名!要考的!)与起源之树随着连接者和众歌姬(基)的到来与活跃渐渐复苏的故事
游戏的主要乐趣是看歌姬(基)们跳舞(并不)
游戏中大部分时间玩家是在音乐声中击打舞键和完成各项任务中忙碌着
在这其中会出现很多需要将歌曲打出高分的目标
而此篇便基本阐述一些关于提高分数的方法
首先,我们应该先知道一下游戏的键
目前歌姬中出现的键一共有以下几种
TapTap
黄键:单键,吃单键技能的魂卡加成
蓝键:长键,吃长键技能的魂卡加成
紫键:双键,吃双键技能的魂卡加成
橙键&红键&绿键:划键(重点)
这种类型不吃以上三种魂卡技能加成,千万不要以为它们看起来很长就是长键了
粉键:最中间的巨大存在,很少见
顺带一提
绿键击中第一个后其他不计入miss并且不会消失,整条都会停在判定区
蓝键剩下很短的时候会自动持续到结束,大概2个键的距离
关于键位的一些小技巧
键与音乐的同步
大部分单键和双键是与背景的鼓点击打同步的,但是有少部分单键是和歌词的发音同步
大部分长键和划键与歌词同步,在没有歌词的时候会和音乐同步
键位击打技巧
键本是很简单的,但是有些歌曲会排出相当复杂的键位,比如:
TapTap
嗯?好像有什么东西掉地上了?哎?我的手呢?
因此,萌新们有一些必要的技巧需要掌握
虽然没什么用但还是要好好看啊
单键
有时候,大量的单键成蛇型,长管型,乱七八糟型突然杀出,一度令dalao眼皮狂跳,萌新手忙指乱,然而实际上,大部分单键都以同样的规律反复出现,记住节奏或者一通乱划,可以完美的度过眼前的危机,当然,仅限于单键,如果夹杂了其他键,那就只能靠经验和操作了
双键
某种意义上来说,双键除了不吃单键技能以外,和单键并没什么不同,值得一提的是,游戏中的双键是可以分开击打的,并没有一定要同时击打才会成功的设定,有时候左右手一个不协调,就是”一个超级完美一个普通完美
长键和划键
这两个键可以说是最糟心的两种键了,和它沾边的击键几乎就是在高分和断连的边缘试探,一个不注意手松了或是不小心划早了,辛辛苦苦的全连和百分百就没了,在击打长键和长划键时,可以考虑按住不放手直到对应方向的下一个键到来,这样可以很有效的帮助你解决喜欢松手的问题,在击打绿色和红色划键时要注意歌速,随着歌速放慢或是加快划动速度,特别是绿键
如何打出高分
击键的分数提高主要由这些条件提供
TapTap
歌曲基础分
就是正常的连击和击键的判定结果互相叠加,连击数越高奖励得分越高,基础分也就越高
音乐之心
音乐之心是一个比较重要的加分点,音乐之心的提升是对舞蹈最终得分的加成,目前最高级的音乐之心可以提供10%的舞蹈分加成,音乐之心的提升主要由左下角的猫(明明就是狐狸!)发布的成长以及日常任务来提升,另外,歌舞姬的每日和部分送礼得到的任务也会提供音乐之心的经验
TapTap
角色好感度
好感度这种东西嘛,就看你送的礼物量足不足了,高好感度的附加得分加成是非常高的,但是相应的,好感度等级会越来越高,就像一个无底洞一般难以填满,但是还是不可忽略
TapTap
舞魂
(在2000分以下歌舞祭中舞魂技能无效)
舞魂提供有魂力和技能的分数加成,舞魂是相当重要的,舞魂提供的技能对于完成任务,完成连击,提高分数都是一大助力,另外,魂力的多少也是决定是不是dalao的要点,魂力与技能挂钩,技能的等级提高会同时提升舞魂的魂力值,一位歌舞姬(基)可以同时带三个舞魂,另外每位歌舞姬(基)都有两名专属舞魂
对新手推荐3个舞魂,分别是将技能等级次失误改为超完美/完美/精彩,等级分别是ssr/sr/r,3种卡共鸣都可以得到
TapTap
角色的日月星属性
(在大厅以及2000分以下歌舞祭中无效)
角色的日月星属性与角色的等级和品质挂钩,品质提高角色的属性成长,等级决定属性的多少,另外每名歌舞姬(基)都有自己的天赋,随着等级的提高可以得到天赋点,另外完成记忆也会获得天赋点,天赋点用于天赋中的语音动作或是队长技和基本属性
操作设定
在游戏前,要先考虑设备的处理能力,响应改变游戏的特效等级和画质等
卡顿的画面会严重影响游戏体验及操作手感
然而这些都不是最重要的
接下来要说的才是成为dalao的关键
判定轨和延迟
这是必须要调整的一个内容
一个适合自己的延迟可以打出更多的超完美和拥有更好的手感
而一个适合自己的判定轨可以完美的解决设备屏幕过大或其他问题
调整中可以无数次的进行测试
找到最适合自己的轨迹和延迟舞台就是你的主场
TapTap
掌握了这些你就是一名合格的萌新了
以进步之名
向着dalao进发吧!
最后
艾莉娅世界第一可爱!
TapTap
附赠个人爆气理解,有错的地方希望能提出
爆气加分以10000分为分界
低于就是亏了(有些歌曲设定上做不到)
高于就是赚到
爆气槽自然衰减很慢但miss不会减少
不过每一次击键都会减少
另外划键不会减少
双键和长键只减一次
爆气时机总结有
开局、高潮、过渡、结尾部分
一般只要有长一些的橙键就可以爆
18
6
4