关于鼠剑士的修改
官方提供了鼠剑士的算法(攻速和武器攻速分别加成,狂暴战魂影响攻速,老鼠影响武器攻速,之前测试得证了是有两项独立加成的,没想到是这两项,其实从数值上也是说得通的),但因为之前在测试老鼠加成的时候得出老鼠攻速加成30(在公会群里有发过计算结果和过程),只是因为如果按照官方算法攻击一下变成0了,因此尝试拟合其它算法(没考虑过还能武器和攻击两项分别独立加成的,考虑不周),不过跟设想的一样确实得分别独立加成才能有这种攻速。
攻速还能分成人物攻速和武器攻速是真的没想到。。。。。。还是分别独立计算的。
之后会测试一下最近空刀和攻速抽风的问题,网络问题就不说了,切数据无线测试过了。
攻速公式:
原攻速(攻击间隔)*(1-攻速加成倍率)
其中攻速分为
人物攻速(狂暴35.战魂35)
武器攻速(老鼠30)
两者独立加成
本次修改是增加了
攻速间隔下限=0.3*原攻击间隔基础值的设定
吐槽一下,原先数值策划搞这样的公式是准备以后不再出攻速加成途径了么?一不小心就要数值爆炸,这还是刚开服。。。虽然在攻速计算方面有误会,但是更新后狂暴战魂空刀严重也是确实存在的问题,我这儿视频录一下,期待官方后续处理。
图一:早期计算老鼠提高攻速时
图二:公众号对蜀山攻速的解释
好了,结论是文案背锅,当然数值策划也有点神奇,表扬一下这件事里的官方态度,事情还没发酵就能及时回复,这点比崩崩崩强,点个赞。bug要是能修快点就更好了。还有你们当真不验证一下公众号攻略(指剑盾)的正确性吗?误导萌新和最近转剑盾的老哥不好吧?