论点触玩家以及新英雄强度

2019/08/08190 浏览综合
我本人是刚回坑不久但也打了十来把吧,我一直以来都是坚定的支持点触,点触本身就是虚荣最大的卖点但现在你加了个摇杆,我就不是很明白了当初我就是因为这一点退坑的。现在游戏环境摇杆玩家与点触玩家相互重叠在一起,我觉得这是对点触玩家最大的不公平,这里肯定有人会说“你打不过人家就怪操作方式不同?菜就是菜”但是你觉得让一个主机玩家和键鼠玩家同时玩FPS游戏,你觉得哪一个更有可能赢?你知道一个点触玩家用sikaiyi在整局团战里移速跟开了鞋子一样需要练习多久吗?我当初练了八九十局吧,现在我已经不太记得sikaiyi怎么玩了,但我用摇杆只需要几局我就能轻松上手,你觉得这公平吗?我们再举个例子,如果说英雄联盟可以在手机上玩并且可以使用摇杆一个青铜玩家绝对可以轻轻松松打上铂金,说实话这tm的跟开挂有什么区别吗?无非就是外挂比较直接了当,摇杆比较委婉而已。每一个摇杆玩家都是“走A怪”,每一个摇杆玩家技能释放都是行云流水......
然后是新英雄的问题,据我了解的银钉猎人之后的新英雄纯粹就是为了秀而做出来的。表面上看起来好像平衡还不错,但是游戏里面压根就不是一回事跟平安京一个尿性。曾经的“霸主”阿尔法鬼剑你被他们击杀了完全不至于会有挫败感,因为他们的进攻其实可以做出防备的甚至说可以反杀的。但是现在的这几个新英雄,真就拿脚设计?
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