【萌游姬轻攻略】新角色玛鲁数据分析心得兼新角色/成年礼活动讨论专贴

精华修改于2016/11/1197 浏览综合
TapTap
|I.角色介绍
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希列氏兽人族长雷欧的女儿,即将成年的她,有着可爱的外表与率直的个性,在安尼斯等人的冒险中相遇,为了找到父亲雷欧而加入队伍。直觉敏锐,对于有危险的地方异常警惕,似乎对路克保持着防卫之心,对安尼斯则相当信任。
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|II.角色玩法特征
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攻击距离虽短,但连招速度极快。在攻击上以灵敏迅速的肉体为武器,可在连续普攻下累积斗气造成极大爆击伤害。在防御面上,有祖灵为之庇佑,拥有优秀的全属性抗性。
>>没错,在时装以及精灵还有件数加成上,不加属性攻击只堆暴击的PVP专用机。
>>角色独有的斗气系统,在战斗中进行攻击会生成斗气球,最大累积3个。斗气球越多技能暴击伤害增加幅度越高,这点没测试Σ( ° △ °|||)︴不过经过测试后斗气球的持续时间为20s。
>>经测试B键射程长,AAAAB射程中,切替技射程短。(:远程能力还是有,而且不算太弱
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|III.角色妖精分析
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由于目前我只获得了希琳,只能发表希琳的分析,希望大家补完(ノへ ̄、)
希琳
TapTap
【特殊能力】:攻击时,有机会使目标进入流血状态,效果与持续时间随妖精等级提升。
【测试结果】:
|个人测试数据配置
1.测试用玛鲁攻击力1458
2.希琳等级为LV1
|个人测试验证结果
流血伤害210-230 每秒一次持续10次,不会暴击,平均每次流血伤害220。
可得每次流血伤害是攻击力x0.15。
10次=攻击力x1.5。
LV1是每60s可释放一次,所有妖精应该都适用。
LV2及以上没试验w(゚Д゚)w
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|IV.角色基础动作解析(有GIF图,手机上看不会动需下载,电脑可动)
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|个人测试数据配置
1.测试用玛鲁攻击力1458
|个人测试验证结果
1.切替技
伤害2400~2800x3 带击倒 最后一下为短射程气波(训练图半个方块的距离),3个方向放冲击波 平均伤害7800
攻击力x5.3
2.回避
回避 50~60 和路克类似只是带伤害
攻击力x0.04
3.A键
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伤害210~230x2 平均合计伤害440
攻击力x0.3
达成一套攻击间隔0.2秒
4.AA
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伤害210~230x2+350~380x2 除去A的部分,平均伤害合计730
攻击力x0.5,一套总伤害为 攻击力x0.8
达成一套攻击间隔0.4秒
5.AAA
TapTap
伤害210~230x2+350~380x2+520~560 除去AA的部分,平均伤害合计540
攻击力x0.4,一套总伤害为 攻击力x1.2
达成一套攻击间隔0.6秒
6.AAAA
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伤害210~230x2+350~380x2+520~560+140~160x6 除去AAA的部分,平均伤害合计900
攻击力x0.6,一套总伤害为 攻击力x1.8
达成一套攻击间隔1秒
7.AAAAA
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伤害210~230x2+350~380x2+520~560+140~160x6+160~200x7+1900~2200 除去AAAA的部分,平均伤害合计3310
攻击力x2.3,一套总伤害为 攻击力x4.1
达成一套攻击间隔1.4秒
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|V.角色技能动作解析(有GIF图,手机上看不会动需下载,电脑可动)
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1.B【迷魂炸弹】
向前方快速丢出一颗烟雾弹,让碰到烟雾弹的敌人晕眩,但此效果对BOSS无效。很适合用来制造一个空档或是奇袭时使用。
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【测试结果】:
|个人测试数据配置
1.测试用玛鲁攻击力1458
2.迷魂炸弹等级为LV2,伤害737
|个人测试验证结果
伤害1100~1300 平均伤害1200
为长射程炮弹(训练图1.5个方块的距离可击晕,但1个方块的射程可造成伤害,即中射程)
带击晕
(攻击力+技能伤害)x0.5
达成一套攻击间隔0.3秒
2.A+B【闪裂击】
凌空连续踢击,最后踢出强力的脚刀。快速而且强烈的连续攻击,招式的最后一下可造成敌人浮空。
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【测试结果】:
|个人测试数据配置
1.测试用玛鲁攻击力1458
2.闪裂击等级为LV2,伤害2697
|个人测试验证结果
伤害210~230x2+150~180x5+1200~1400 除去A的部分,平均伤害合计2125
带击倒
(攻击力+技能伤害)x0.5
达成一套攻击间隔0.7秒
3.AA+B【裂破拳】
突进上钩拳,最后从空中猛击地面。突进范围跟伤害范围都蛮大的攻击,而且发动速度快,是玛鲁的主力伤害技。
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【测试结果】:
|个人测试数据配置
1.测试用玛鲁攻击力1458
2.裂破拳等级为LV1,伤害3438
|个人测试验证结果
伤害210~230x2+350~380x2+900~1100+1400~1600 除去AA的部分,平均伤害合计2500
超大范围
(攻击力+技能伤害)x0.5
达成一套攻击间隔0.9秒
4.AAA+B【破碎击】
往锁定的敌人方向进行快速连续直拳后,再蓄力打出强力正拳。过程中霸体,命中时晕眩。
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【测试结果】:
|个人测试数据配置
1.测试用玛鲁攻击力1458
2.破碎击等级为LV1,伤害3979
|个人测试验证结果
伤害210~230x2+350~380x2+520~560+350~390x5+2700~3100 除去AAA的部分,平均伤害合计4750
带击晕
(攻击力+技能伤害)x0.9
达成一套攻击间隔1.1秒
5.AAAA+B【战吼拳】
将胸前凝聚一颗斗气,再向前方发出缓慢前进的气功波。过程中霸体,聚气过程也有伤害。
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【测试结果】:
|个人测试数据配置
1.测试用玛鲁攻击力1458
2.战吼拳等级为LV1,伤害5545
|个人测试验证结果
伤害210~230x2+350~380x2+520~560+140~160x6+800~900x3+2300~2600 除去AAAA的部分,平均伤害合计5000
最后一下为中射程气波(训练图1个方块的距离)
带击倒
(攻击力+技能伤害)x0.7
达成一套攻击间隔1.5秒
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|VI.角色个人结论(不喜轻拍,可略)
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|取得数据结论
以我的测试时的数据数据来算则是
AAAAA一套伤害为1458x4.1=5977 每秒伤害4269
AAAA一套伤害为1458x1.8=2624 每秒伤害2624
AAA一套伤害为1458x1.2=1749 每秒伤害2916
AA一套伤害为1458x0.8=1166 每秒伤害2916
A一套伤害为1458x0.3=437 每秒伤害2187
AAAAB一套伤害为1458x1.8+(1458+5545)x0.7=7526 每秒伤害5017
AAAB一套伤害为1458x1.2+(1458+3979)x0.9=6642 每秒伤害6038
AAB一套伤害为1458x0.8+(1458+3438)x0.5=3614 每秒伤害4015
AB一套伤害为1458x0.3+(1458+2697)x0.5=2514 每秒伤害3592 (注这里的技能是LV2的)
B一套伤害为(1458+737)x0.5=1097 每秒伤害3638 (注这里的技能是LV2的)
>>>>最终伤害排名为AAAB>AAAAB>AAAAA>AAB>B>AB>AA>AAA>AAAA>A
>>>>>因为玛鲁的A连段快速,AAAAB和AAAB都非常实用,AAAB的收益更高;少连一下不容易断,而且实际算上来输出差了1000,AAAAB连段更长所以霸体时间久,但AAAB比起AAAAB击晕比击倒更实用。
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