「新版本,新环境」自海怪年开始的动物园探讨以及外域版本的动物园构筑
前言:本文首发TapTap论坛,未经作者允许禁止转载。
哈喽!这里是你们好久不见的RFB(也没多久,就是好久没有正经sh......发帖子了)
如标题所见这应该会是一篇稍微、比较、可能有点长的文章,还请各位慢慢看来。而且很可能会讲着讲着就跑题了(4.10日记)
由于本人入坑晚(安戈洛入坑后光速afk,冰封王座末期*指狗头人新卡发布*正式入坑)再加上水平有限(废话我要是有那本事我还用愁这愁那的干啥),所以我截取了自海怪年开始的、一位老将:动物园的发展演变。人菜〇话多,还请各位别杀了我,感激不尽。
我的天哪太长了,如果不想看废话的话直接拉到大概4/5处吧我对不起大家(4.13日记)
飛行艇——King Gnu
来自生活区推荐。虽然说海怪年的动物园没这么“王道征途”的感觉,但是起码古神版本是这样的。
2016年1月。动物园在奴隶战手底下撑出了一块场子,优化构筑,等待着新版本的补强。
——对,首先,动物园是什么?
在《近*乎强迫症的动物园站位指导》中,作者写道:
“这套牌有太多东西要关注:尝试完美交换,营造不害怕暴风雪但仍然能给足够压力的场面,提前几回合摆放阿古斯防御者可以舒服架起的随从,了解什么时候该末日守卫,知道何时最好的选择是打脸并无视场面。”
虽然文章写于16年初,现在的法师已经不需要暴风雪来决定动物园的命运、阿古斯已经被踢出构筑好多年,末日守卫更是进了荣誉室,但是这篇文章和这条tips还是值得借鉴并学习的。
当时的动物园构筑是这样的。
然后,海怪来了,海怪卷走了什么。
——蛛魔蛋、鬼灵、小鬼爆破、砰砰、lowtheb、收割机,这些老朋友都被携走了。
不过得失相依,动物园又捡到了不少好东西:议员、禁忌触手、着魔的村民,以及子嗣、新猎潮,这些东西缝缝补补,照样能打,还挺强。
在这个版本术士还得到了一点其他的东西:老书管和小明,不过这里还不是我们要讨论的,暂且不提。
总之,古神版本的动物园是长这样的:
多说两句(1):记卡量大一些的各位应该能发现一个小问题:议员的卡面和骑士的英勇狂热者完全一致。相比之下,为什么英勇能够进入奇数骑的构筑而议员已经被踢出去了呢?
很简单,他俩对调一下试试(废话)
个人认为是和体系的配合度。议员虽然屁股大(5血啊5血),但是费用高,铺场效率相比较奇数骑差了一些(大概触手算一个?但是打完了就没法干别的了——还有一点,依照现在的模型来看这张卡完全不合格),可使用的buff牌也不多,导致最后滚雪球没后者大;奇数骑的buff我想应该不用我多说了,而且还有强大且稳定的技能收益(这也是奇数骑稳定的来源。技能是最稳定的资源,不占用手牌,对于技能超模的职业来说更是转到就是赚到),再加上费用低,补刀能力不足的话很有可能被英勇单刷到死。
到了卡拉赞。不明不白的古尔丹拿到了不明不白——哦,不,不是——还挺清楚的弃牌组件,一个镀银(胶)魔像,一个113超超模的小鬼,后来都进了弃牌术的核心构筑。但是强如113,动物园却没有上版本的风光了——萨尔他带着传送门走来了。一张传送门可以将动物园的一地杂毛送进坟墓,一张爪子让中速萨在roll出法强的时候抢血速度直逼猎术。他咽了口口水,接下来的日子可能不好过了。
这套外挂了弃牌体系的动物园成为了快攻术士的出路。谁又想自己好不容易抽了空档拍下去的触手被一张大漩涡白吃呢?那咋办嘛,脸还是要抢的。
营地的《九职业构筑发展史——术士篇》中对加基森版本的动物园有一句评价:
如果说中速萨把动物园埋进了土,那么海盗战和青海萨就是把动物园盖上了棺材板。
事实也的确如此。动物园的一地杂七杂八的联军根本无力抵抗公海上训练有素的海盗们,再加上术士没得到什么好东西——能拿出手的也就血怒药水、魔瘾结晶者和无证药剂师算上的话(其实他们的质量真的没那么不堪,但相比之下还是不太行)——因为资源被倾斜到暗金教上层(指宇宙体系),没办法同时顾及下层的小喽啰们。
但克鲁尔也知道,这将是他唯一的高光时刻。十五分钟过去了。
好的我们为猛犸年的动物园点一首歌。
Where Are We Going——Treyarch Sound/Malukah
取自使命召唤9僵尸模式DLC2的主题曲。我很欣赏这首曲子的无助感,而且很配,非常配这一年的术士。
首先在安戈洛环形山,古尔丹和奈姆希捡到了什么好东西?很遗憾,是弃牌体系,两张橙都是。古尔丹恨不得掏出自己的心脏给t5看看,他需要的是什么,但是他不能。弃掉6张牌意味着你至少要废掉1/5的资源——而且你一个不小心还可能把付出代价之后得到的奖励一块愉悦送去抬棺——再说了,这一切值得吗?1费空过、5费开门(这里指的是“虚空传送门”),结果只是每回合结束roll出两只白板的3/2?弃牌术要求的极其不稳定和对资源的肆意浪费注定了不能走向控制体系,而身为快攻丢掉1费和5费的节奏,更何况还有那个天天粉碎对面头像的海盗战,古尔丹保住自己的头直到外域才被伊利丹偷走真是本事大。咳咳,跑题了。
不止如此,新一轮退环境还带走了不少东西,黑石山的鬼父、TGT的戈莫克(虽然已经不进构筑好多年)、探险者的李奶奶,再加上荣誉室的力代,本就贫困的家庭(指造价低廉)更加雪上加霜。
于是他找了一圈,能拿得出手的......焦油、翼手龙、还有.......这什么鬼喂食时间?这分明就是喂〇时间好吧这个强度!
当然了,还是有不服老不凋零的术士搭上了海盗和弃牌的线,尝试着从脚本战手底下抢一块地,毕竟他也没想到“总有一个人要垫底”这么快就轮到了他。风水轮流转,皇帝也轮流做,明年就不是这样了,他想着。
顺带一提,后来血色绽放成了术士赛马的罪魁祸首之一,萨瓦丝女王也被带进了如今的专家弃牌术中。要让我说什么的话我似乎也冇什么好说的,但是萨瓦丝的强度就是这么摆在这里的,“每当你即将弃掉一张牌时,不这么做”这个词缀频繁出现在关于弃牌术的DIY里,然后都变成了碎片,嗯;但是她不一样,不仅“Don't do this”,还给自己上了个buff,只要弃到一次就有2费最强那么强,多弃几次,就成了一盘炒饭。
然后......没有人知道古尔丹的下落。
他翻了个遍,结果还是一无所获,而隔壁家的加尔鲁什已经杀疯了,甚至得到了3费准时提刀的方式。哦,不,太糟了,一个血色狂欢者能干什么呢?难道真的要撕毁嘉兴协议带上地狱烈焰和新来的亵渎了吗?他得不到答案,只能苦苦的在诺森德的苦寒之地行走着,偶尔望着不远的龙骨荒野。
转机出现在补丁之后。海盗战提不动刀了,小吼从王座跌下,所有人开始蚕食他的空缺。
依然带上了5海盗,顺带着借鉴了当时大火的二王子贼,放弃了2费的飞刀和恐狼(同样的,贼用闷棍和刺骨证明了舍弃一部分强卡换取一个比较稳定的+1/+1是值得的),带上了老兵和545,甚至为了最后一搏带上了DK。
多说两句(2):看见二王子是不是很亲切?是的,自治疗园之后再也没有进入过什么主流构筑了,不过他在那一年里证明了为了它特化构筑是值得的。现在我们再类比一下,和上个版本昙花一现的巨化德相比如何呢?
构筑方面,德只要大大大强强强,从5费的水人开始一步步把丢出去的场面捡回来,再到8费拍下8/10的飞翼进行semi-auto win;贼术则是靠前期吃到的buff,靠着被强化过的随从们堆死对面,但是要舍弃一定的曲线。
打法方面,巨化德前期进行一定程度上的吭哧瘪肚(开个巨化,挂个支线,开个吐息,变脸,偶尔下一个精灵龙、226和光巢混一混)然后中期返场压场靠魔免和大个子压死对面;贼术则是在低费回合发力,给足压力,伺机火车王/大哥/马眼(骨魇)斩杀——术士带上了dk甚至可以考虑变速齿轮。
不过二者有同一个缺陷:单核。只靠一张核心卡驱动剩下的28/29张。咱相信在座的各位应该有玩过CR的(虽然拿CR和炉石作类比好像不太合适),也应该知道单核和双核、双王胖和2.6猪哪个更稳定一点;像同期的号角骑,除了二连号角以外也可以靠低费压随从铺场接超管buff,甚至只靠几只怪推过去等等等等...单核可能强度会高,但是多核更加稳定,CR只有八张牌凑一盒牌,炉石是30,所以不止要搏上限,如果洗面奶没打够还是要考虑考虑后面该怎么运营的。
总之,凯雷塞斯王子带着瓦莉拉抢下了一席之地,同样给了古尔丹一个机会,虽然依然黯淡但起码不再是至暗时刻了对吧?触底反弹了吧,大概。
其实这个版本术士还是收货颇丰的:拿到了最强2费解牌亵渎,一张无条件破坏组件+拉疲劳的223吸血鬼,和咆哮魔+变节这对逗比兄弟(然后在各种地方证明了他们自己),还有奠定了术士未来体系的DK,日后埋了不知道多少个奇数骑的恐惧魔王,以及......又一张凑数的弃牌橙。抛开安戈洛的颓势来说,术士还是得到了不少好东西的,对,二王子我们接下来还会再见一次面的。除此以外,还有欢乐的食尸鬼和萨隆苦囚两张卡在将来等着被发掘。
我们来到了狗头人。虽然号角骑接下了海盗战的衣钵扛起来了快攻的大旗,但是他在1、2费提供的压力相较还是低了一些的,再加上两张中立神卡菌菇术士、通道爬行者和一张自嘬一口还能站个21的新书管,终于能逐渐抽身出来了。不过扛起术士大旗的是模块术,本人资历短浅在此不提。
为了针对茫茫多的特效带进了一张破法,为了优势交换还带上了两张亡语者(你说说你,叫‘亡语者’结果没法触发套免疫的亡语,咋回事呢这是),而且想起来了这张蓝龙人有多强,让人看见就不得不去解掉的那种。
多说两句(3):这里再次借鉴《九职业构筑发展史——术士篇》中的原文(别问我为啥这么喜欢摘抄,问就是人菜):
“动物园这一“历久弥新”的思路在跌跌撞撞中走过了四年,有过自己的辉煌(NAXX、BRM),也有过低谷(MSG、JUG)。但不变的是“是是是我马上照办”和“你为什么要召唤我”的天胡双鬼拍门,以及“谁敢召唤我”的强力终结。有这些好伙伴在,只要辅以强力的中立随从,动物园就还不会死。”
的确,这个版本的菌菇术士和通道爬行者,还有上个版本的骨魇、蓝龙人,虽然一定程度上放缓了进攻节奏但是提升了中期的压制力。
总的来说,在地下坑道里术士还是捡到了不少好东西的:书管比现在的火魔还强了不少,黑暗契约一卡开蛋+奶,尤其是在模块术手里成了不知道多少人的噩梦;就连224这种凑数卡扔进构筑中也完全可以接受(毕竟自残是正面效果嘛);紫水晶虽然现在不见了踪影,但是在当时4费打7奶7比虚空吐息强了不少,只有挂出莫尔葛工匠才能压上一头;铁钩在不就后的偶数术中成为了让术士在刀尖上行走的安全绳;刀和男仆就不用我说了吧,大家应该明白;939至今也活在所有控制型术士手中,甚至上版本末期出现了带空灵+大哥+39+二王+dk的究极复古恶魔园;林恩虽然也被打进冷宫,但是作为直接破坏牌库的伪致胜手段被所有人铭记;大灾变嘛......你别急,总有一天你能上场的。
Seven Nation Army——Johan Soderqvist
取自战地1宣传片。啊?为啥出现两个FPS的宣传曲了?因为很配啊,不然呢。不配的曲子我会放在这里吗?emmm...也说不定。
送别了海怪年,古尔丹从埃尔文的矿洞里爬出来,和奈姆希一道闯进了吉尔尼斯。
——哦,我们先看看术士又失去了什么:着魔村民、夜色镇议员、禁忌触手、玛克扎尔的小鬼、海盗帕奇斯...等一众骨干纷纷退环境,这可不是什么好消息;不过还好,没人被荣誉室盯上。但接下来有了一个不小的问题:你们看看,这些,这些都是什么玩意儿?!一把自残的、一个回响满场小精灵的、啊这个高弗雷还挺强大亵渎diediedie清场确实赏心悦目的、就是后面这神奇四鬼又是啥啊?
我头都大了。我的天哪。还能算得上是补强的只剩下中立的蚊子了,不过也只是杯水车薪,再加上奇数骑偶数骑和奇数贼的三面包夹、模块术、恶毒德和墙德三座大山,动物园又回去养老了。给的都是自残,那该怎么办呢?
在5月末,有人想起了033(说真的第一个想起来033的绝对是鬼才,换我我肯定做不到),并且考虑到术士强大的自残效果,于是反其道而行之,带上依靠治疗获得收益的圣光护卫者、一众奶牌、甚至带进了偶数骑思路的夺尸+323先知+诺森德+鳞皮兽做出了一套别具一格的治疗园。
多说一句(1):大多数的毒瘤都是以一种惊为天人的构筑出现的,比如宇宙牧、恶毒德和墙德、治疗园、弑君贼、奇迹法,随后经过各种优化构筑变成了毒瘤。
是的没错,这套还有很大的上升空间,不然也不至于后来那么强。这里再次截取原文(《【标准】后女巫森林下的治疗动物园》)下的评论:
“1.0为了夺尸者带了过多亏节奏的卡(天梯环境中,别和我扯竞技场),诸如323风怒,642圣盾冲锋,而这只是为了让夺尸者一个4费33更强。我们都知道以术士的过牌能力这些东西是很容易抽到手上以至于433最后真的就只是个433。”
虽然代入夺尸的确是个非常让人眼前一亮(不如说带上夺尸就意味着你要特化了),但它作为一个补充强度的组件来说付出还是有点多,而且效果也差了点,一点。不过最起码给动物园照了一盏灯不是吗?
说来还挺可惜的,女巫森林给的三张自残一张都没用上(除了夜行蝙蝠短暂的进入过奥丹姆自残园的构筑中),在日后发光发热的却是当时的冷门卡们:鸦羽成了为祸一方的闸蟹术教头,捕鼠人时不时去模块术那里客串(虽然已经是狂野的事情了),复刻的神奇四鬼更是诡异的成为了至暗时刻的发动机......不得不说这个版本的动物园就是缺胳膊少腿在老家的地下室捡到了义肢接着站起来打......不对,这不是铁甲钢拳吗?
除了这些,中立的苹果树成为了老司机的远亲,多利安也在日后成为了任务机克术的一个启动组件。
And a message coming from my eyes says leave it alone
当你听到这一段的时候,你应该知道,战争巨兽来了,不管是装甲列车、无畏舰还是齐柏林空艇;的确,砰砰计划版本的动物园——治疗园就是这样的,以摧枯拉朽之势。
灵界为动物园提供了强大到恐怖的过牌效率(虽然它的设计初衷还是为弃牌术服务?好像是的),灵魂灌注+双生小鬼一夜梦回加基森,虽然虚空分析师和虚魂破坏者有点不伦不类,我们还有中立——袋鼠完美取代了着魔村民的位置,晶化师完美契合治疗园的思路,再加上思维演变、构筑优化,魔王出现了:
可以看到,以前埋在各个版本的碎片终于拼到了一起,看起来费拉不堪,但组合在一起之后十分可怕:1费鬼跳巫医接两个33,这就是原初的上等马,1费做出了11点的场攻。这谁顶得住嘛?
多说一句(2):这里带上627的原因是应对当时5费的发明家。虽然动物园频率不低,但是被挡住4下还是很伤的,而且我们很少会被恐魔踩自己人。
不仅如此,除去这个1费的大爆点,还有老熟人二王子的加盟,配合双生小鬼、萨隆苦囚和灵魂灌注走污手buff体系,还能在蓝胖、苦囚掩护下养圣光护卫者几脚踢死,等等等等数不胜数。在补丁之后,发明家陨落,虽然亡语猎上位,但腾出了卡位的治疗园依然能打且能打赢。
当然了,奇利亚斯这张版本第一橙一直活跃在中慢速术士的手中(不如说是所有非机械系快攻以外的人手中),机械克苏恩更是因为通电+血色+机克+大灾变成为了一个比较稳定的致胜手段,并且经过数个版本的补强和开发变成了一套车速够快的OTK。
t5感觉不对劲,不尽早拉闸治疗园就要无法无天了——虽然只剩下一个版本。于是术士,古尔丹,加拉克苏斯,又拿到了久违的弃牌。啊,这感觉真糟。除去这个,还有试图和上个版本联动的洛阿神蝙蝠以及一系列配合卡——但是你这么高费是做球啊?做球啊?
总之术士被喂了一口,满满一大口〇。尖啸看起来还挺美好的,但是有个问题,它会弃掉第二张尖啸,或者再糟糕一点,超级瞄准了你的亵渎;而434的费用正好不高不低,只能寄希望于随机的弃牌来做到一生二二生三三再往上就爆牌;巨魔工兵费用高的吓人,效果也就那样;恶魔箭更是术士最差的一张解牌;至于蝙蝠嘛...我们就当它是对进化萨的史诗级削弱吧。唯一还能派上用场的是试图配合蝙蝠的残酷集结,事实证明它很强,我们横向对比风暴之怒,果然牺牲随从和过载都是正面效果啊(笑)
这是HCT台中站、治疗园在标准的谢幕演出。带出了虚空撕裂者作优势交换,双恐惧魔王针对奇数骑,甚至带出dk做叫杀手段,以及一些比较传统的艺能,单刷龙不算,它是从奇数贼那里借来的。
在这冠世一战后,治疗园由于数张核心的退环境,找到了同样退场了的奇数骑,喝了两杯。两位快攻从此离开。
当然了,不止这些,还有术士为了踢掉恐龙蛋换上的甲虫蛋,在接下来一整年里都会发光发热。
送别猛犸,迎接巨龙。
接下来的一年是动物园全勤的一年。
All eyez on me——Tupac
ALL EYES ON ZOOLOCK.2Pac在这首曲子里说到了自己的过去,动物园则是看到了未来,虽然拉祖尔是牧师。
得失相依,动物园失去了苦囚、食尸鬼、二王子、小火人、菌菇术士等等一系列好牌,还被荣誉室卷走了大哥,缺少了非常重要的中后期斩杀(幸好魂火还在);不过暗影崛起给术士也带来了不少宝贝。跟班们个个身怀绝技,配合3费的飞毯更是能在中期做到解站一体持续施压,解不掉很容易滚雪球;布缆鼠和天才是十分稳定的补跟班方式,后者还能协助开蛋,为残酷集结开路;拉法姆也一度成为动物园在丢失场面之后的致胜点,虽然不太稳定。就是这个复刻的杂兵嘛...属实有点说不过去,拍下去亏节奏当回合没有收益,还容易被白吃,辛辛苦苦的经营全部木大。小鬼狱火也面临着同样的情况:纯美恶魔园行不通,打1没啥用,打着打着就变成魔爆了。大家由于通道爬行者的前车之鉴对巨型小鬼抱有不少期望,然后再次被打脸:这什么玩意。
但就是凭借飞毯、蛋和杂毛们,术士在挥舞着矿锄的盗贼和坐在机甲里的战士中和往常一样划出了位置坐下。
这套动物园兼顾质量与数量,靠1费的优质随从打开优势,如果思路行不通就疾速转型铺场,靠飞毯+跟班+飞刀+集结+海巨人施压,总之就是换到对手的角度思考如何让他感觉掉进无底撤硕就对了(咳咳跑偏了)
多说两句(3):
各位细心读到这里的可能发现了(没发现就再读一遍吧),这套动物园又带进了飞刀这张已经被踢出构筑将近两年的单卡。
其实这也和动物园本身思路的演变有关。安戈洛之后杂毛铺场不行,转而向随从联动/绝赞质量迈进,再加上部分优质铺场卡的退环境/自身质量不足以在当时版本存活而被放弃。其实飞刀本身的质量是有的,它能让你的所有随从多出一个“战吼:随机对一个敌人造成1点伤害”,只要能铺的越多它就越强。拉斯塔哈版本的甲虫卵、暗影崛起给出的跟班体系正好补充了不少杂毛,辅以残酷集结和飞毯,以及原堆质量思路(治疗园)的退环境使得杂毛体系重新回到视野中来。
当然了,除了上面被我点名diss的职业卡以外都占到了一席之地:奥丹姆的任务证明了反转这张亏卡亏费的玩意到在新任务体系里有多好用,阴谋成了至暗术的另一个引擎,蛛后成了术士的一口新奶,至暗时刻我就不赘述了——虽然在当时它还是一张逗比卡,贝图格有时会客串到至暗术和模块术的构筑中。
接下来可要看好了,睁大眼睛,不要错过任何一丝细节!
这古墓里面处处都是宝贝:火灾可谓是术士继亵渎之后低费aoe的史诗级补强,1费最强解牌,进可开蛋施压退可卖杂毛打扭;邪恶交易定向发现跟班,想什么拿什么,真正灵活;专卖商虽身材不足但特效强劲,补充资源一把好手,是在RST后的又一定向弃牌+收益;征募官变废为宝,裸下不亏触发赚到爆炸;鞭笞者+秃鹫以及回调的灵魂炸弹是在女巫森林后对自残体系的又一补强(这次是真的了!.mp3);塔卡恒虽然不常出现于构筑中,但是经常被幸运的潜行者找到然后打爆对手的头;裂隙屠夫他只是没找到好环境好主子,身为站解一体+自残单卡质量绝对合格——所以真正的差卡只有油膏一张,谁会想往自己的牌库里塞〇呢对吧.....啊,你问我任务?你去问问反转、多里安和机克吧。
奥丹姆的新卡再次开辟了一条新路,是对一年前“治疗”的逆推,以献祭血量为代价换取更强的力量,当然了,有一定危险性:经常就是打着打着还没踹出去几脚呢对面不敢抽了——再抽人就没了。但是这种看着自己血条在刀尖上跳舞的感觉真的很爽不是吗?
在奥丹姆,动物园出现了一些小小的分支,比如这套带入了历史爱好者的自残园。前期依靠动物园特有的自残,配合跟班、杂毛、蛋进行展开,历史爱好者起的是一个外挂作用,可以出其不意,养出一只老大的火车王或者什么远古海巨人让对面直接傻眼。
同时,我不得不赞叹姐夫的强度,让动物园出现了一种舍弃了重复单卡只为姐夫服务的宇宙园:
是的,因为舍弃了重复单卡使得我们可以带出的东西变多了,别问我那个药水商人哪来的,我打耶拉教习惯带一张了。同样选择了自残+历史的体系,不同的是带上了不少重见天日的老家伙们,阿古斯、恶魔火、215机器人这些都带上来了,可谓包罗万象,虽然啥都差上一点但是啥都能打。
中立卡也有不少可圈可点的,姐夫和海蛇蛋就不说了,奋进成了所有任务体系的标配卡,鱼人木乃伊和神殿狂战士也是快攻手中的一把刀,偶尔流沙元素也能起到奇效,以及“我们的坟墓我们的家”这句大家听了就头疼的卡塔图防御者同样也是快攻的叹息之墙......以及魔古信徒。*有需要的话请移步[标准&休闲]最后的莱登术
古尔丹终于到了他心心念念的龙骨荒野。他在苦寒的诺森德抬起头看见这里,现在他终于到了。迦拉克隆为术士带来了一种全新而完整的体系,依靠略亏模的祈求来赚取利益,并且在最后拍下本体来改变流向——有没有想到什么?对,就是克苏恩,不过这可比克苏恩强太多了。不过事情没有预料的那么好,即使祈求强如两个11(那边那个跟错队的信徒真是太可惜了,除了跟牧师跟剩下四个职业都是强度爆炸)也没能将术士的主要形态拉向快攻,而是出现了一种偏变速的祈求术,纯种的快攻祈求术碰壁了。不过换位思考一下,大家都在针对你是个慢速留牌的时候你从裤裆里掏出来一张战法对面不就傻眼了吗?互相掩护嘛。
除去祈求体系,术士还拿到了3费的最强解牌黑暗天际、完爆了旋风斩的翻花手(火焰之雨,我只是看它全场biu太像翻花手了)、打破炉石规则的744邪噬(也出现在各种控制和快攻手中,一个馋加手牌上限,一个馋过四张牌)、手牌术的新宠深渊召唤者、疯狂的异灵龙、术士的新奶虚空吐息、还有扎针牧的一生之敌泽拉库。
至于冒险对动物园的补强就比较有限了,邪魔仆从还说的过去,混乱凝视者并没有想象中的好用,厄尔克身材太差有待开发,但这些都被蝙蝠盖过去了。动物园又想起来送进狂野一整年的老食尸鬼了。事实证明,只要快攻存在一天,蝙蝠就是一天的必带卡,强度高但又不影响平衡,就像当年的超管一样,朴实无华,且超模。
————这里是久违的分割线,累死我了(4.13日记)
好的我们现在切入正题。
凤凰年来了,渡鸦臣服于它的脚下。当然,开局并不顺利:快攻的左膀右臂火车王走了,去买炸鸡了。
剩下的则是动物园们缝缝补补的组件们:吸血蚊、双生小鬼、灵界、袋鼠、甲虫卵、残酷集结...一众大家熟悉又陌生的老朋友们离开了。
不过生活总是要继续,牌也总要打的,看看我们得到了什么吧!
被禁锢的拾荒小鬼:4费醒过来能为手牌提供一个比较大的buff,不过我对2费空过还是持一定保留意见的。*虽然这个污手还是挺香的
坎雷:恶魔体系的跃迁,卡组润滑剂,一个小核心,偶尔可能会用上终极坎雷一锤定音,不过还是希望你不会用到它吧。
黑眼:我是真没想到自残还会有补强,还是这么强一个补强。让我有点稍微想起来隔壁电表倒转的造物仇了,就是这个要先烧血再转电表。
夜影主母+古尔丹之手:因为他俩基本绑定所以就放一块说了。4费突55就算弃掉一张其他高费牌也还可以接受,如果正好弃到了古尔丹之手,哦豁,起飞;其实还是定向弃牌的强,给出了一定范围,让你更好下手去弃,去超模。(隔壁专家术已经4费过穿牌库辣
大家应该看得出我选择了自残体系,接下来我将对部分看起来十分费解的单卡作一个解释。
①翻花手:1费全场打1看起来没什么(还违反了嘉兴协议),但是它能打脸,主要是自己的;3费出黑眼,4费秃鹫跳花手接小鬼接嘬一口再接点什么...这不就起飞了吗?当然了这只是理想状况,该拿出来补刀清场绝对不要吝啬。
②孢子:如果把防该换成火箭改,这张卡将绝杀,可惜换不得。一张带有强大、超强大异能的卡,不论是谁全都同化,不过因为不能让它本回合动起来只带了一张。
③防护改装师:当然不是因为长得像老师才带的。身材合格,战吼打1可以补刀也可以保自己的核(黑眼和秃鹫)来更稳定的站场。
接下来是一部分对局思路和起手留牌。
①对瞎子:不防奇迹瞎,一般也不用防,起手优先留1费随从(包括吊人),不要留自残组件,但345可以根据其他牌费用来留,因为我们淌的血一般来说是比对面打掉的少的。对阵dh我们还是有一定优势的,一张牺牲契约吃的对面没脾气【有本事你转行啊】,就是可能会乏力,需要专卖/主母断手过牌。
②对贼:起手留1费,不要拾荒,不管是jk贼还是宇宙贼我们都需要速战速决,拖不得拖不得。血随便卖,黑眼要留准备4费倒转电表,没转出来也别怕,我们还有备用手段过牌,时刻捏住节奏,不断给压力抢血让对面不能舒服的开国王/jk导进恶性循环。
③对德:啥低留啥,怎么展开快怎么留!任务德在做完任务之前很难抽出来费用处理我们前期就开始膨胀的场面(除非他4费不要进度打横扫,但是我们不太怕这),在对面拍下5费水人之前迅速抬走,不过要是非常不幸的让对面打出了绿洲/星落还是下一把吧;对巨化德就需要时刻注意对手了,他可能不用想太多东西,但是我们需要想,我们比他更灵活,速度更快,虽然他中后期能干的事情更多但是在前期我们还是有一战之力的。
④对猎:适度自残,你全身都是宝,对上宇宙猎就是绝对不能让他拿到节奏,2费出了相位就是拿魂火也得砸死,宇宙猎滚雪球的能力还是有的;对龙猎就要思考一下怎么做到最好吧,我太难了,锤子太硬了。
⑤对法:留下1费,看情况留有配合的牌。法术法啊?他2费敢开洪流就往死里打,现在标准的法术法比当年的法术猎差了好几个档,就是提防一下对面唤醒开出来的奥利给就好了,其他的还没碰上过。
⑥对术:大概不是内战,是祈求术。准备好迎接大小aoe的洗礼吧。起手尽可能留翻花手(带上花手的其中一个目的就是打jk术),没有山岭对面想在前期反打的难度还是有点大的,就是别让对面铺多了吃一个火灾或者没注意对面满手一张biubiubiu洗干净了。内战?听天命尽人事吧,努力把局面拉向自己吧,大家都没有返场手段只能对立了。
⑦对萨、战、骑:¿如果有的话再说吧,我走位躲开了。真可怜呐
⑧对牧:哦,不,我们是被误伤的,真的。同上,听天命尽人事吧,尽可能的在对面拍下搬水工和526之前拿下对局,拖起来的代价比上面的任何一位都高,就像是掉进了〇坑了一样,什么大法师接aoe啊群体复活拉大法师接复读啊......真的,复活牧是快攻指定养父。
————分割线#2
写了这么多终于算是连氵带摸鱼写出来了。
其实一开始是没想写这么多出来的,就想着“啊啊混一混就好了”的态度结果写出来了这辈子最长的一篇文章...但愿我以后还有机会破这个记录吧
而且在写的时候就有一种感觉,就是恨不得回去杀了18年的自己,你写的什么破玩意儿【虽然现在也是】
凤凰年的动物园没有配BGM,因为我暂时看不到动物园的路,但还是像我之前说的,
自身职业技能+职业优质随从+契合环境的主核心+补充强度的若干副核心+补强的单卡
这些能组合在一起,动物园就不会退场,更迭的过客,唯对随从交换、进攻节奏和资源博弈不变。
要我推一首BGM的话,
砂の惑星——初音ミク/ハチ
Back to history and remember when I was born
以上,谢谢各位。