破晓强袭心得帖(个人)
这是崩崩崩的新系统——增幅核心
第一个得到收益者的则是以前的强无敌(1.2----1.4版本时)
也就是女武神·强袭获得了增益
获得了新战衣的强袭核心攻击方式和机动性都得到了极大幅度改变,并获得了超高的机动性
没有家园加成,上
有家园加成,下,满级神之键阁(无轩辕剑)
(六核强袭.jpg)
不过嘛……目前的太刀角色,目前都处于“凉”的状态
但破晓强袭在多方面的表现……
深渊,下不了。(红莲)
战场,打不来。(高级区boss挺肉的)
联机,没毕业你打个球伤害
nmd,wsm
不过大家还是挺喜欢破晓的,为啥?
因为破晓有个别称:隆胸强袭
(某同学兼美术大佬不假思索的说了下面比上面大一点点)
但我可不觉得这是大了一点点啊……(狗头保命)
好了,闲话到此为止
虽然说是太刀角色都凉得差不多了……
但破晓强袭的压制力和机动性都有灰常明显提升的程度
这是我新的配置:3rd+艳后上+沙皇中+米开下
这身是专门用来压制精英敌人的(所有精英敌人,除了泰坦)
艳后上能够提升破盾41%的全伤
沙皇中提升物伤
米开下提升70%暴伤(砍5刀对强袭来说很难么?)
虽说不如沙皇套和猫乐队上下,但散搭我个人觉得这是对精英最好的配置之一了
米开下用来稳定非大招状态下的输出
(非酋の泪)
破晓强袭的五连斩的子技能没有变化
但是动作,效果方面都得到了极大幅度的改变
破晓强袭的五连斩动作完全更改,并且攻击动作的更改,使得她的攻击动作更快。
原强袭的普攻需要3.4---3.6s(估计范围)打完一套普攻。
破晓强袭的普攻则是2.5----2.8s(估计范围)打完一套普攻。
将近1s的差距,对于act游戏来说,这差距还是有的,也不能说太大
而子技能改成增幅核心技能,我个人觉得,子技能是完全不用改的。因为实在是太适合强袭的机制了。根本不用改(不排除懒的可能性,手动滑稽)
魄结界这个子技能是非常有用的
不说别的,抗打断力提升,就这六字。就可以说明其重要性
我以前在自己的帖一直说过,抗打断力,打断力可以说是act游戏极其重要的。
抗打断力,这决定了一个输出型角色的极限挨打程度
抗打断力越高,角色受到攻击时被打断攻击动作的概率就会越小
这也就意味着你不会突然陷入被动挨打的状态
也就是说,你可以强行攻击敌人并且硬挨着伤害优先干掉血量少的敌人。怪越少,犯错误的概率也会下降。
五连斩可以回复满电磁能量,二三段各回复一点,第五段回复两点
五连斩额外加强的效果则是0.8s的麻痹和穿敌效果
看似0.8s的麻痹没有用,但麻痹效果可以说是很残暴的
似乎除了boss和那些自带霸体的怪,最后一下五连斩的麻痹效果,只要砍到怪,是可以麻痹绝大多数的精英和普通敌人。造成伤害的范围估计是两个战车崩坏兽肩并肩站在一起,估摸更小。直径估计4---5米可以造成伤害,圆形范围。
穿过敌人,可以躲已经开始攻击你的敌人,并且造成麻痹效果。
穿敌,控怪,动作更加流畅。mmp简直是史诗级加强
强袭可以闪避两次了(神之加强)
破晓强袭的核心技能之一:御魂闪刃
需要电磁能量才能使用
传说中的远距离攻击+闪避普攻
啥?你说莫得伤害?
不不不,你肯定是没有用对地方。
非爆发状态下(大招),御魂闪刃大部分是用来续连击+稳定敌人击飞+打断敌人动作。
稳定击飞这个是需要一点操作的
手法很简单:
分支打出最后一下立刻闪避+攻击键
或者大招状态下,五连普攻+闪避+攻击键
然后就请疯狂触发浮空斩这个残暴技能
我也是突然发现破晓强袭的御魂闪刃这个技能的打断力是真的高
死士应该没有怪能抗一下就会被打断
异能也就先王这之类的特殊怪物了
机械怪就别打了,会被锤自闭的
御魂闪刃还是范围伤害
这摆明就是让你能够更好的彻底压制所有异能敌人,除了某些实在是恶心得令人问候全家的那种怪(崩坏先王,熔岩帝王,湮灭沉灵)
其他的异能怪和生物怪完全可以摁在地上锤
并且还能够恢复sp(龟龟)
还能提分支伤害(tql)
雷闪这个增幅核心技能
可以说,大幅度提升了破晓的机动性
移动速度提升60%+额外回复一点电磁能量
虽说砍怪的时候很少用到移动键。但,电磁能量额外回复一点就让你获得了再一次的迅速撤退+输出时机。
这对于破晓强袭来说,是极其重要的。
被动技能
神影结界(增幅核心技能)
典型的欺负破盾敌人,如果能够稳定击飞一个精英并且进行输出的话
emmmmm,极其舒适
甚至可以对破盾boss甩大时造成极高伤害
你问为啥击飞攻击破盾精英?
你们不会是第一次碰到吧?攻击被击飞的破盾精英的敌人的护盾都会很长时间的不会回复护盾条。配上浮空斩40%暴伤加成
就很suang,极其suang的伤害嘿
请必须记住一点:破盾精英都是大沙包
流电转化
这真的是我第一次见到这么bug的个人输出辅助子技能
10次连击,20%暴击率加成……
wtffffff?!
太强了,惹不起,害怕了
因为会心值,你不刻意去刷。你想额外得到20%的暴击率简直就是天方夜谭。
崩崩崩暴击率公式:
会心/(75+5*等级)*100%
大家可以试着算算自己物理角色的暴击率
我的破晓强袭146会心,大概是30%暴击率(暗示.jpg)
加上流电转化,总共50%暴击率
哎嘿(≧ڡ≦*)
就suang出一种境界(逐渐快乐.jpg)
增幅核心——强化虚空斩
这是一整套skill全改了嘿(md打skill比打技能快多了)
这一套分支下来,非爆发状态总共490%的倍率
一共释放两次,总共980%的倍率。加上御魂闪刃的200%倍率就是1180%倍率
p.s:原强袭总共1520%倍率(不会动,真正的站桩输出)
爆发状态下,两次总共倍率为1140%倍率,算上御魂闪刃200%倍率。则是1340%倍率
所以这就是所谓的新强袭比原强袭要弱的依据?
那真的可以说是rz了
破晓强袭自身的机动性+御魂闪刃和大招。
暴击率,原强袭那是破晓的对手?
六核破晓强袭自带20%暴击率加成
并且可以利用御魂闪刃稳住连击+提升伤害(文案描述的确是易伤)
一个御魂闪刃的3s时间足够破晓打完两次分支
凭啥说破晓弱于原强袭?( •́ὤ•̀)
爆发状态下的御魂闪刃伤害才是真的有了伤害
爆发时,提升御魂闪刃基于破晓自身攻击力的100%
我甩球甩暴击一个3w+不是没见过(笑)
分支手法必须要会:
闪避→扔球→分支(受分支伤害增加)
这个很简单的,主要是能不能把其中一个精英控到天上连残
看情况而定是否释放终结分支。
qte没啥好说的,不是呆呆傻傻的一个穿敌了……
大招——建御雷
这个捏,就是大家最喜欢喊(大雾)的:Raiden Blade!
会直接回复4点电磁能量
并且极大幅度提升普攻伤害。并且按特斯拉博士虽说,攻击范围提高到了267.54°(这我还真没法否认……确实比原强袭的破盾力要低……范围是肯定比原来大,周身敌人全能攻击到。)
普攻伤害加强并且麻痹效果从0.8s变成了1.5s的麻痹时间
而且这个麻痹效果,是只要被砍到的敌人,都会被麻痹到。
刀神显化这个增幅核心技能呢
你把它当做女王的响指也可以,毕竟同属于优先爆发skill
倍率不低,1350%的倍率,暴击可就suang了(暴击目前见过8w+)
并且能够降低受到的全伤害,减免40%全伤害可以说是非常高的。虽说减伤效果不如某些s角色啦。但破晓的机动性摆在这啊……你把这个减伤效果当做是一个提升容错率的技能就对了。主要还是靠穿敌斩击和破晓自身的机动闪避性躲技能。
重置cd连段可就很重要了,毕竟强袭靠连击吃饭……这无异于再一次保障了破晓强袭的操作失误的一种可能性。
emmmm……更加仔细的手法和一些注意事项
我过两天再写吧……
咕咕咕咕咕咕
(三玖天下第一!吹爆!她是仙!)
rua
该摸鱼了
呐,破晓pv手上那把
我摸完鱼了
注意事项:
1.御魂闪刃属于aoe攻击,可以打断成群敌人的攻击动作
2.根据情况是否定下接下来是闪避+分支还是直接五连普攻后再闪避闪避+分支
3.已经到第五段斩击后,不需要闪避,穿敌后再闪避。
4.刀神显化仅限于瞬间爆发和稍微提升容错率,并且能够重置连击cd。
5.确实击飞单个精英后,确定敌人站位和是否拥有较高的攻击欲望后,再进行追击。
6.飙车剑比3rd🐮批(爆发高)
7.非大招情况下,破晓压制力较低,且容错率极低
8.破晓强袭闪避的距离是会超过她分支的追击距离的,一旦往后闪避掷出御魂闪刃后,你绝对会伤害丢失。少了一次分支伤害。所以闪避时尽量往敌人所在的方向直接前进闪避。
手法:(基本要会的,这几个练好,那么就可以衍生)
非大招情况下:
五连斩+速按闪避分支
取消五连斩任意一式+闪避分支
分支终结+极限闪避效果+闪避分支
p.s
只要破晓强袭拥有电磁能量,那么两段闪避的其中一个闪避分支必定打出御魂闪刃。只是先后顺序罢了。
根据这个特点
破晓的“皮”又tm可以上升一个高度
闪避+普攻+闪避+普攻
(扔出御魂闪刃后再次闪避,再次扔出御魂闪刃)
这个非常浪费电磁能量
(对于六核破晓强袭来说问题不大)
但这对于一个围杀局,或者对于某些可以把你秒了的敌人开始攻击的时候,这个手法就显得不算特别鸡肋了
没命输出,说什么都是虚的。
大招状态下:(基本)
五连斩+闪避分支+闪避分支+五连斩
闪避分支+闪避分支+闪避分支+闪避分支
注意,大招状态下的五连斩,只要是砍得到的敌人,都能麻痹。
应对围杀局不用慌,优先打残死士之类的攻击输出。异能更不用慌。
三玖,天下第一
嗯……
各种意义上来很强,比3rd好