新年给大家的一份大礼!我们准备开启大型武器平衡计划

精华2018/02/286369 浏览综合
大家好!好久不见,春节都过的开心吗?
今天想和大家聊一聊官方筹备已久的一项游戏调整内容:大型武器平衡计划
一直以来,我们持续收集了大量玩家对于武器平衡性的反馈,结合了后台枪械的实战表现的数据(例如KD比、命中率、杀敌效率、杀敌距离分布等等数十项数据维度),我们决定开启大型武器平衡性调整计划。
本次调整涉及枪械广泛,将分为若干期进行,第一期调整将于3月2日(本周五)生效。
以下是第一期平衡性调整的具体信息:
AK47-王者之心
略微减少了移动中开火时的后坐力
策划意图:
王者之心出色的点射性能是这把武器的核心优势所在,在此基础上略微加强扫射性能可以提升这把枪的综合实力,我们希望王者在实战中的表现能够更加优秀,符合王者之心的定位。
AK47-火麒麟
扫射弹道散发系数下调(扫射更稳定),略微减少了竖直后坐力,略微减少了移动中开火时的后坐力。
策划意图:
火麒麟是AK47系列枪械中适合进行扫射的枪械,我们希望能够通过强化他的扫射能力使他的实战表现更加稳定,性能更综合。
AK47-黑武士和AK47-黑武士觉醒
扫射弹道散发系数略微下调,穿透性能提升,略微减少了移动中开火时的后坐力。
策划意图:
黑武士武器的优化思路依然是提升AK47系列扫射稳定性,同时我们赋予他更强大的穿透能力,这在部分地图上会带来更多优势。
AK12-天启
扫射弹道散发系数略微下调,略微减少了移动中开火时的后坐力。
策划意图:
AK12系列武器是我们的一个全新尝试,定位介于M4A1的稳定性与AK47的高伤害之间,目前来看这把武器的战斗表现不及预期,希望通过此次加强能够为AK12带来更多出场率。
M4A1-黑骑士
减少枪口上抬后坐力,初始准心大小减少,准心回复速度加快,同时加强扫射,减少移动时开火后坐力。
策划意图:
我们认为黑骑士的实战表现不够理想,减少枪口上抬后坐力能够使黑骑士更适合点射,同时准心回复速度加快能够减少他的点射间隔,通过此次加强黑骑士会更加符合他的点射定位。
M4A1-死神
减少了左右后坐力的最大值,降低了上抬过程中左右偏移概率,减少移动中开火后坐力,降低了受击后上抬。
策划意图:
减少子弹散发及降低受击上抬能够使死神在对拼中更为稳定,具备明显优势,通过此次改动死神会成为喜欢正面拼枪的玩家的最佳选择。
AK47-SSS
加强了AK47-SSS在散弹枪状态下的子弹数和伤害
策划意图:
增强散弹状态下的作战能力,更加凸显SSS枪械的武器特色。
M4A1-SSS
加强了M4A1-SSS在散弹枪状态下的子弹数和伤害
策划意图:
增强散弹状态下的作战能力,更加凸显SSS枪械的武器特色。
以上是我们第一期要做的所有调整内容。整体来说,M4A1系列武器的整体稳定性是有所上升的,符合大家对M4A1枪系的认知。而对于AK47系列,略微加强了扫射的能力,让大家可以更爽快的使用AK来泼射。
大家对于我们这次修改有什么意见和建议呢?欢迎在下面给我留言~
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