一段肺腑之言

2020/02/27772 浏览综合
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虚荣正经历着属于他最灰暗的一段时期,这是很多老玩家都深有体会的。
装备的移除和改动也许是出于平衡性考虑,卡片系统的及英雄背景故事也许是考虑到长期的创造力成本,不再更新季节地图也许是出于技术成本?这些都不是不能理解。但风暴试炼的移除,可能就是失望的开始。没有了风暴试炼,取而代之的是各式各样没有诚意的宝箱,每周活动以及商店的折扣,也变得模式化。虚荣丢失了他的灵魂,他的世界也定格在从前。
支撑我走到现在的,除了虚荣的核心玩法以外,也许就是公会了,游戏设置公会的目的是通过创建一个游戏内的支持性社交系统,来帮助玩家能够更轻松地找到志趣相投、稳定可靠的伙伴一同进行游戏。
我就总能看见公会的一些小伙伴三三两两的结伴游戏,群里也常常会开着语音电话,热闹的时候也许电话里有头十人,一起聊着对于皮肤的看法,对于英雄玩法的见解,或是一起吐槽着游戏的种种bug……
近期发生的一件事,让我对于公会有了新的认识,我也更加明白为什么这个我们口中无限吐槽的腊鸡游戏会让我们那么难以割舍。群里的人很多,有来自各个公会的小伙伴,也有些无家可归的,有时也会偶然遇见群友,那天公会的一个和大家玩的很好的成员遇到了群里一个面熟的ID,本想着是群友,可能会比较安心,没成想那局那个群友赃线还目中无人,因为这件事他俩在群里发生了些口角,那个成员不想争,突然就退了群。这让我和几个刚打完匹配的管理猝不及防,也试图私聊他让他回来,但是由于他的好友问题答案无从得知,我们没能成功。为此大家都很伤感(因为那个成员真的是和大家玩的非常好,还会主动带低段的一起打)。退群后我们发现他把自己的头像改成了公会的会徽,名字也改成了公会标签加自己的ID,管理纳闷是怎么回事,不会是因为在群里受了气要挂公会吧?细想也不会啊,发生口角的对象也不是公会的成员啊。我说,是因为归属感。他们表示质疑,都气到退群了退公会了还什么归属感,后来他发来的一小段话,证实了我的观点,也让我非常感动:
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也让我体会到游戏之外的一些意义。
另一件小事,那是公会5黑的时候,一个成员因为闪退无法重进,导致我们从开局就4打5(这次开黑大部分也都是低段的萌新,而且阵容选择也很随意),被打的很惨。结果对面的一个人,对局结束后在官群大肆炫耀自己高过我们几千的经济。
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公会的大姐大站出来发声“可能他实在是没什么好看的战绩了吧”,公会的大家也就没再计较。
我想说的是,在遇到这种情况时,成员表现出来的那种凝聚力和团结,才是真正宝贵的东西。
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愿你在此找到归属感,我相信,他们已经有了。你呢?
(直男文笔,见笑。)
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