【元气2.4.1版本更新内容】(官方未明确提及的)

精华修改于2019/12/211.2 万浏览反馈
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【一】:需要反馈的bug
1:棒球棍发射的棒球体积明显变小
以前有这么大 “O”
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现在……在考验玩家眼力吗?
大概这么大了 “o”
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2:陨星炮连点时,激光宽度减小。
(没有图上离谱,但还是很明显能看出来的)
话说地图炮没有削弱的必要吧
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3:吾王的咖喱棒最高伤害降低10点,
暴击后就是20点,
四舍五入就是降低了一个亿,
不加强就玩不了了
(好吧我承认是以前面板显示错误,但我觉得还是应该加强)
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4:死亡笔记涨价了!!!(这是什么人间疾苦¿¿¿)
新版本造价整整多了三个黑碎!!!
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5:死星镭射和妙妙枪面板数据……
(不说了,自行领会)
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而真实数据是:(清清楚楚明明白白就很好)
死星确实削弱了一点
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6:蓄力类激光型武器面板数据与实际不符
(包括鱼)
没见过暴击率为1的轨道炮吧
(好在实际暴击率没变)
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【二】:官方声明的正常改动,无需反馈
1:火龙步枪(2到3)和星陨杖(8到10)
(星陨杖以前伤害也是10,面板属性为8)
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2:雨伞伤害增加,且把子弹换成了冰冻子弹
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3:除了圆盾,之前必须带弹药袋才能受到“散弹加成”天赋影响的其他武器,
也可以直接受到“散弹加成”天赋影响,
比如电弧手里剑、回旋镖
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有天赋后直接变成3发。
4:布朗线圈炮削弱,子弹大小缩小1/4
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5:妙妙枪里的“游侠”子弹换成了圣诞节版本的
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6:雷剑
以前是这样的
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现在是这样的
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加了蓝耗减了暴击率,妥妥的削弱。
好在雷剑受散弹加成天赋增益加强了。
以前电弧数是从5、5、10增加到7、7、14。
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现在直接增加到9、9、18。
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7:魔法手套面板数据平衡(上面是老版本,下面是新版本)
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8:次次时代冲锋枪降低蓝耗(上面是新版本)
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9:精灵被动技能由“精准暴击”改为“蓄力加快”
还有图上这些声明了的
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10:增加新植物种子“圣诞树”
收获后
可获取红武“躁动的树干”
不可循环利用
种子通过击杀一村boss“圣诞树人获得”
(非同一人投稿所以数据不同)
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11:新增四个皮肤
『1』:狂战士的“思”:
通过击杀boss“远古巨像”获得碎片,掉率很高,
集齐八个碎片可以兑换皮肤。
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特效是使用技能时
会不停“欧拉欧拉欧拉”(不是木大了)
(可以注意到,这是jojo里面的梗,而狂战士的衣服是承太郎的,用欧拉也是合情合理)
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『2』:圣骑士的皮肤“苦”,
获得方式是用圣骑士通关带挑战因子的试炼之地,
期间不能死亡。
(似乎死亡后复活刷关仍能达成成就,
已经有两人反馈可以,但楼主并未自己测试,只能说大概率是可以的)
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两个技能都暂无特效
3/4:剩下两个皮肤和官方展示的一样
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剩下的就是:
1:增加实名认证系统(随便填个成年的就行)
2:武器改名(硬性要求不得不为)
3:游戏换了界面,满满的圣诞风格,水晶虫和野猪,以及一些小怪也有了新衣服
这些,还是大家自己探索才有更加有趣。
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