【中段位适用/中速/廉价(?)/稳定性强】稳定版桃判狗吞

2019/12/20229 浏览攻略专区
我不是第一个试这个阵容的,也不是最精通这个阵容的,这个帖子里说白了我也只是抛砖引玉,因为目前游戏本身的问题,每个人心中的最优构筑都不一样,所以要根据自己的手感来更换单卡。
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首先,我现在分段很低,只有7段,但也能遇到8段的人了,8段主要的环境是将近40%的草判,将近30%的快攻,还有少量的倒计时,以及少量的摇骰子。
综合了环境情况考虑,我无法找出能对这些卡组都优开的思路,那么就加入其中一方,想办法把平均胜率拉上去就好了,于是我对桃判狗吞详细研究了一下,摸索出一个相对稳定的构筑,对快攻优开,对草判小优或均势,对标准版桃判小优或均势,对摇骰子优开,对倒计时小优。
前情提要,我一个双雪都没见到,我自己的双雪也在高分段被判官打的生活不能自理,所以我才转战了桃判。
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TapTap
阵容名: 判官 夺命 (1) 勾诀 (2) 无情 (2) 死之宣告 (2) 断罪 (1) 桃花妖 桃语春风 (2) 觉醒·桃花妖 (1) 花信风 (2) 丰实 (1) 桃华灼灼 (2) 酒吞童子 醉里乾坤 (1) 狂气 (2) 神子 (2) 鬼王 (2) 觉醒·酒吞童子 (1) 犬神 恶·即·斩 (2) 心剑乱舞 (1) 心技一体 (1) 羁绊的价值 (2) 守护 (2) 阵容码:MTAxXzQ2NjQyNzlfMTU3NjgzNzM5NXx6eOIg5SDxINYg9iCBImoiciJ2InkiogylDIoMkQyeDCUDKgMuAzIDNQM= 如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
如大家所见,这套牌与普通桃判区别在于桃花妖不带加血,形态也只带了一张,这样做的好处有什么?很简单,提高复活卡的上手率,定向检索对于桃判来说是相当舒适的,4复活,基本上算是定向?桃花的卡都不弱,检索到复活和觉醒之类的都各有各的用处,而且复活上手率高,对阵快攻和草判时狗可以死去活来的。----打法:我今天打工回来再更新,要先去上班了。
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